Asmongold over Concord’s plaats in de gamegeschiedenis

Asmongold over Concord’s plaats in de gamegeschiedenis

Asmongold spaarde Concord niet met kritiek. Hij noemde het spel “troep” en rangschikte het in zijn “Hall of Shame” onder de grootste teleurstellingen in games, zoals ET en Superman 64.

Volgens Asmongold zal een aanzienlijk aantal mensen (in de driecijferige getallen) hun baan verliezen als gevolg van de sluiting van PlayStation’s Concord.

Ook deed hij geen enkele poging om zijn tevredenheid te verbergen, en verklaarde: “Een groot aantal mensen, waaronder ikzelf, zijn blij met deze uitkomst. Het spel leek ondermaats, en dat is het gevolg.”

Asmongold heeft al een tijdje publiekelijk zijn afkeer voor Concord geuit. In een eerdere video bekritiseerde hij de karakterontwerpen van de game, beschreef het als “Overwatch voor degenen die de voorkeur geven aan grotere individuen” en bespotte de gebruikersinterface door te stellen dat hij mobiele games met een betere UI heeft gezien.

Toen Asmongold de blogpost van gamedirecteur Ryan Ellis op PlayStation las, waarin hij de ondergang van Concord aankondigde, trok hij meteen vergelijkingen tussen Concord en andere beruchte gamerampen, zoals ET en Superman 64.

In 1999 was Superman 64 een enorme mislukking vanwege de vreselijke besturing, onaantrekkelijke graphics verborgen door mist en monotone en repetitieve gameplay. De flauwe verhaallijn en technische problemen verstevigden de reputatie als een beruchte ramp in de wereld van gaming.

Ondanks dat het gebaseerd was op de populaire film ET the Extra-Terrestrial , was de videogame-adaptatie een grote mislukking. Het leed onder een overhaaste productie van slechts vijf weken, wat resulteerde in frustrerende gameplay en moeilijke besturing. Als gevolg hiervan was de rampzalige ontvangst een bijdragende factor aan de videogamecrash van 1983, wat zijn plaats als waarschuwend verhaal in de geschiedenis van gaming verstevigde.

Volgens berichten heeft Asmongold Concord geschikt bevonden voor de Hall of Shame, aangezien de game minder dan 25.000 exemplaren verkocht en slechts een piek van 700 spelers op Steam bereikte.

“Hij stelde dat Concord ongetwijfeld een plek zal bemachtigen in het pantheon van game-mislukkingen. De kolossale en rampzalige mislukking zal nog jarenlang in het geheugen van mensen gegrift staan.”

Ondanks de onzekerheid rondom Firewalk Studios, de ontwikkelaar van Concord, blijft hun toekomst onzeker. De rampzalige lancering van de game en de kritische opmerkingen van Asmongold hebben geleid tot speculatie in de gaming community over de vraag of ze nog een kans krijgen om een ​​succesvolle game te maken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *