Na een abrupte en duistere wending in de tutorialmissie van Assassin’s Creed: Mirage lijken spelers misschien in de war over wat er gebeurt volgende. De reis van Basim heeft een scherpe wending genomen sinds hij het Winterpaleis infiltreerde en werd beschuldigd van de moord op de kalief.
De missie voelt als een eerbetoon aan hoe Assassin’s Creed zich voelde voordat Ubisoft de mechanica volledig veranderde. De groei en vastberadenheid van Basim roepen ook een gevoel van nostalgie op bij fans van de franchise.
Een zoektochtgids voor een nieuw begin
Nadat hij wakker wordt met Roshan in zijn kamer, legt Basim haar zijn ervaring met het artefact uit. De situatie in Anbar is echter nijpend en niet veilig voor hem. Zelfs zijn dierbare vrienden zijn afgeslacht vanwege zijn daden. Dit vraagt om een nieuw begin in Basims leven als een verborgen levend wezen, ver weg van de buitenwijken van Bagdad.
Roshan biedt hem een plaats aan tussen de verborgenen als hij levend de haven kan bereiken. Bij het bereiken van de haven wordt Basim in het nauw gedreven door bewakers die de opdracht krijgen iedereen die op hem lijkt, te vinden en te vermoorden. Roshan arriveert echter net op tijd om Basim te redden, en ze springen van een toren in het water beneden.
Daarom pikt de zoektocht genaamd “A New Beginning” het verhaal van Basim op na twee maanden terwijl hij over een prachtig meer zwemt in een compleet nieuw gebied op de kaart. Als spelers de kust bereiken, wordt hun nieuwe doel aan hen gepresenteerd: terugkeren naar de training.
Spelers kunnen in de verte een groot en prachtig gedetailleerd fort zien als ze de missiemarkering naderen. Bij het bereiken van de missiemarkering kunnen spelers zich herenigen met Roshan, die Basim onder haar begeleiding en training heeft genomen.
Haar trainingsregime begint met het meest fundamentele aspect als het gaat om het worden van een Verborgene: de sprong in het diepe. Spelers moeten de rotswand beklimmen met klimsteunen en naar de natuurlijke steigers klimmen.
Als je de baars bovenaan bereikt, kun je gemakkelijk de hooiberg onderaan zien. Voor spelers die nieuw zijn in de serie, kan een sprong in het diepe worden gemaakt door X ingedrukt te houden op PlayStation-consoles en A op Xbox-consoles terwijl je de toegewezen bewegingsstick naar voren duwt.
Hier moeten spelers een man vinden die Fuladh heet.
Om dit te doen, moeten spelers het aangewezen verkenningsgebied verkennen op zoek naar NPC’s die mogelijk informatie hebben over de verblijfplaats van Fuladh. Interactieve NPC’s hebben een tekstballon boven hun hoofd en als ze met ze praten, kunnen ze aanwijzingen geven over de verblijfplaats van Fuladh.
Fuladh is te vinden in zijn kantoor, dat kan worden gelokaliseerd met behulp van een bijgewerkte zoektochtmarkering na succesvolle interactie met de genoemde NPC’s. Fuladh geeft Basim de opdracht om wat leren strips voor Rebekah te halen. Nadat ze nog twee missiemarkeringen heeft gevolgd om de boodschap af te ronden, presenteert Rebekah een paar wapens aan Basim. Hier maken spelers kennis met hun eerste wapenset in het spel, de Initiate of Alamut Sword en de Initiate of Alamut Dagger.
Handleiding voor het gooien van messen
De game laat spelers kennismaken met de gevechts- en werpmechanismen in dit deel van de zoektocht. De tutorial over het gooien van messen is echter optioneel en is gemarkeerd met een oranje uitroepteken. Basim heeft de taak messen naar bepaalde doelen te gooien en spelers kunnen dit doen door te selecteren op het gereedschapswiel. Spelers kunnen dit doen door R2 ingedrukt te houden op PlayStation en RT op Xbox-consoles .
Houd vervolgens L2/LT ingedrukt om te richten en pas het doel aan op de doelen, en druk ten slotte op R2 / RT om Basim de werpmessen op de doelen te laten gebruiken. Nu moeten spelers naar het oefenterrein gaan voor een goede introductie tot het melee-gevechtssysteem. Werpmessen zijn een van de meest veelzijdige gereedschappen die spelers ter beschikking hebben, omdat ze extreem veel schade aanrichten als ze op het hoofd worden gericht. Ze kunnen ook Half gepantserde vijanden overmeesteren met een zuiver schot op de knie, waardoor ze hun evenwicht verliezen en in een kwetsbare toestand neervallen.
Ze moeten richting de waterval gaan en alle beschikbare houten steunen beklimmen. Het in de gaten houden van liften kan de klim voor spelers gemakkelijker maken. Uiteindelijk zal Basim een arena tegenkomen waar zijn mentor, Roshan, wacht op een oefenspar met hem.
Handleiding voor gevechtsmechanica
Terwijl Basim en Roshan aan hun oefenspar beginnen, maken spelers eindelijk kennis met de gevechtsmechanismen in AC Mirage. De eerste les is het focussen op Roshan door op R3 te drukken, waardoor spelers gemakkelijk rond gerichte tegenstanders kunnen cirkelen. Bij de aanval concentreert Basim zich op de beoogde vijand. Sommige gepantserde vijanden hebben een klap op hun rug nodig voor effectieve schade, wat dit een belangrijke vaardigheid maakt om onder de knie te krijgen als spelers zonder gereedschap in het nauw worden gedreven.
Vervolgens krijgen spelers de opdracht om Roshan met lichte aanvallen te raken. Om dit te doen, druk je op R1/RB terwijl je haar vasthoudt. Hierdoor maken spelers kennis met het algehele tempo van de strijd, terwijl hun mentor enkele aanvallen blijft afweren. Snelle aanvallen leveren snelle slagen op de tegenstander op, maar schieten tekort als het gaat om de totale toegebrachte schade. Deze aanvallen kunnen vrij snel aan elkaar worden gekoppeld, en het wordt aangeraden om lichte aanvalscombinaties te beëindigen met zware aanvallen.
De volgende stap zijn zware aanvallen, die langzamer zijn maar meer schade aanrichten. Dit vereist dat spelers het correct timen om schade te voorkomen. Om zware aanvallen uit te voeren, moet je R1/RB ingedrukt houden. Zodra Roshan tevreden is met de zware aanvallen van Basim, wordt hem gevraagd zijn verdedigende capaciteiten te demonstreren.
Hierbij moet je de aanvallen van Roshan op het juiste moment afweren om haar kwetsbaar te maken voor grotere schade. Spelers kunnen pareren door op L1/LB te drukken om inkomende aanvallen af te weren en hun uithoudingsvermogen aan te vullen. Door haar consequent af te weren, laat Roshan spelers kennismaken met aanvallen die niet kunnen worden gepareerd en die worden aangegeven met een rode aura rond de aanvaller.
Deze aanvallen kunnen worden vermeden door te ontwijken zodra de rode aura verschijnt door op de Vierkante / X-knop te drukken. Dit zorgt ervoor dat Basim niet verstrikt raakt in de aanval door te laat te ontwijken. Aan het einde van de ontwijkingsles is Basim klaar met oefenen, en het daadwerkelijke sparren met zijn mentor is de laatste stap. Van Roshan kan worden verwacht dat hij snelle slashes probeert, gecombineerd met zware aanvallen die willekeurig verschijnen.
De gemakkelijkste manier om haar te overmeesteren is echter door haar lichte aanvallen af te weren en te profiteren van de toegenomen tegenaanvalschade. Opgemerkt moet worden dat haar aanvallen met de genoemde rode aura niet kunnen worden gepareerd, en dat spelers haar alleen moeten proberen te pareren zodra haar aanvallen wit worden. De gevechtsmechanismen die in de tutorial met Roshan worden getoond, zijn erg basaal en moeten worden gecombineerd met de juiste gereedschappen terwijl ze tegenover sterke tegenstanders staan. Als de spar eindigt, wordt er een filmpje geactiveerd, dat eindigt wanneer Basim samen met Nur op kamppatrouille dienst heeft.
Patrouilledienst met Nur
Basim en Nur ontmoeten hun mede-Verborgenen op weg naar het aangegeven telpunt. Ze vertelden hen dat ze de Main Canyon bij Alamut niet hadden bereikt. Nur concludeert dat ze daar moeten beginnen, en bij het bereiken van het uitkijkpunt kan het duo een bende huurlingen zien.
Ze steken snel de kloof over en vallen in de dichte begroeiing, waardoor ze verborgen kunnen blijven en de indringers kunnen uitschakelen met behulp van stealth. Spelers hebben de taak om de huurlingen aan te trekken door te fluiten en ze stilletjes neer te halen. Basim heeft op dit punt van het spel echter niet het verborgen zwaard en moet zijn toevlucht nemen tot het omverwerpen ervan. Al snel schakelt het duo twee huurlingen tegelijkertijd uit, waardoor de andere drie vijanden worden verrast.
Daarom is het tijd voor Basim om voor het eerst een echte strijd aan te gaan. De huurlingen zijn helemaal niet sterk en kunnen gemakkelijk worden gedood met afweren en tegenaanvallen. Terwijl Basim en Nur de indringers uit de weg ruimen, verschijnt er een filmpje dat het einde markeert van de “The New Beginning” Quest.
Geef een reactie