De Adamantine Forge dwingt respect af vanaf het moment dat je binnenkomt. Om deze te ontgrendelen, moest je een uitgebreid complex baasgevecht aangaan tegen een gigantische golem-bewaker. Wat het nog erger maakte, was dat dit volgde op een brutaal baasgevecht met een vervelende Drow, die me voortdurend in kokende lava duwde.
Ik hoop dat we op dezelfde lijn zitten als het gaat om het leegmelken van deze plek voor elk grammetje gesmolten ijzer. Serieus, na het gedoe om het te ontgrendelen, kan het maar beter over het ziekste pantser en de dodelijkste wapens beschikken om vijanden mee te doorprikken. Hoe dan ook, de middelen zijn beperkt en niet alle Adamantine Forge-items zijn gelijk. Natuurlijk kun je met alle zes naar buiten gaan als je wilt, maar je gooit er minstens drie in de prullenbak zodra je met Act 2 begint. Om je te helpen een verstandige keuze te maken, heb ik een gids gemaakt met de beste Adamantine Forge-items in Baldur’s Gate 3 gerangschikt.
6. Adamantijn Langzwaard
Oh, het Adamanten Langzwaard. Het is gemakkelijk de meest toegankelijke schimmel die je kunt vinden, en op het eerste gezicht is het een juweeltje. Een wapen dat kritieke treffers garandeert?
Ik was ook een lief zomerkind en geloofde in deze neppropaganda. Het blijkt echter dat de Diamondsbane van het Adamantine Longsword werkt zolang hij een object raakt. Voor zover ik weet, is de enige waardevolle strijd om dit wapen die tegen een Mimic in the Underdark.
Wat betreft de dodelijke cambions, de vampier-opperheren , en cultmama’s… nou ja, het zal gewoon niet werken. Dat maakt dit langzwaard onbruikbaar.
5. Adamanten kromzwaard
Het Adamantine Scimitar verschilt niet veel van het Adamantine Longsword. Het heeft dezelfde sterke punten en deelt dezelfde onherroepelijke tekortkomingen. Maar hier is de kicker voor de Adamantine Scimitar: er zijn niet veel topwapens in die klasse.
Terwijl je je Adamantine Longsword kunt en zult vervangen zodra je de Last Light Inn raakt, kan de Adamantine Scimitar veel langer bij je blijven. Zelfs met zijn lagere schade is het een finessewapen, dus je profiteert van de voordelen van een krachtigere klasse als je een wapen met één hand gebruikt.
4. Adamanten Mace
De Adamantine Mace is het minste kwaad van alle Adamantine wapens die je kunt maken in Baldur’s Gate Grymforge. Die +2 zuurschade kan vooral handig zijn als je tegen meerdere vijanden te maken hebt en je passieve schade nodig hebt om het voor je te doen. Het is ook een Bludgeoning-schadeaanbrengend wapen dat alle soorten weerstand tegen Bludgeoning tenietdoet, waardoor je altijd de overhand krijgt in de strijd. Je kunt er altijd één (of twee als je roekeloos bent) aan Drow mama geven, Minthara.
3. Adamantijns schild
Het Adamantine Shield valt op vanwege die zoete kritieke hit-immuniteit. Medium en Heavy Armor bieden dat ook, maar ten koste van een pantserslot dat misschien niet bij hun bouw past. In plaats daarvan zou je het Adamantine Shield voor vrijwel elk personage kunnen uitrusten en het voor al het andere beschikbaar kunnen houden.
Deze is vooral geweldig als je voor een Shadowheart alleen voor geestelijken gaat, vooral in Act 3, waar die extra verdedigingslaag een game-changer kan zijn. Bovendien kan de passieve vaardigheid Shield Bash je meer dan eens redden door op miraculeuze wijze vijanden van een klif te gooien wanneer je dit het minst verwacht.
2. Adamantenschaalpost
De Adamantine Scale-mail is een behoorlijk stevig medium pantser waarmee je een sterke start krijgt in Act 2, vooral als je Karlach actief als Barbaar gebruikt. Dit pantser maakt het grootste nadeel van roekeloze aanvallen teniet door ze niet kritisch te laten zijn. Met de Adamantine Scale Mail zal Barbarian Karlach in het begin van Act 2 een DPS-krachtpatser zijn, terwijl hij ook een deel van de binnenkomende schade zal verminderen.
Dat betekent echter niet dat je de mechanismen van Act 2 volledig kunt negeren om de schaduwvloek op te heffen. Elke beurt betekent dat je gezelschap schade oploopt, zelfs als ze een van de beste items dragen die de Adamantine Forge te bieden heeft in BG3.
1. Adamanten spalkpantser
Het Adamantine Splint Armor is het beste item waarmee je de Adamantine Forge kunt verlaten. Ongeacht in welke klasse je speelt – ik ben een tovenaar, zodat je het weet – je hebt onvermijdelijk een tank nodig in je gezelschap. Of dit nu Lae’zel is of dat je besluit om over te schakelen naar Minsc in Act 3, het Adamantine Splint Armor is jouw favoriete pantser voor elk tanky-personage .
Met dit pantser wordt je tank beschermd tegen alle kritieke treffers en wordt alle schade met 2 verminderd, vooral als je het zware pantser beheerst. Dit is een enorm voordeel dat je pas aan het einde van Act 2 kunt overtreffen. Ja, inclusief dat Balthazar-baasgevecht, onnerfed.. een>
Geef een reactie