Baldur’s Gate 3: Beste Bard & Warlock multiclass-build

Er is geen tekort aan maatwerk in Baldur’s Gate 3 . Als je het spel hebt gespeeld en merkt dat je wat extra smaak aan je ervaring wilt, overweeg dan de toepasselijk genaamde Bardlock: een multiklasse van de Bard en Warlock .

De Bardlock trouwt met de welsprekendheid van de Bard met de schadebehandeling van de Warlock. Een Bardlock is een alleskunner en doet het goed in vrijwel elk scenario. Succesvol zijn als Bardlock, vooral bij hogere spelmoeilijkheden , vereist een goed begrip van de spreukmechanica, dus het is misschien niet geschikt voor beginners. Maar het monopolie dat Bardlocks hebben op acties in de strijd is misschien te mooi om te laten liggen.

Beste race voor bard / tovenaar

Githyanki-commandant in Baldur's Gate 3

De twee beste keuzes voor een Bardlock zijn Half-elf of Githyanki. Beide rassen brengen een aantal uitstekende eigenschappen met zich mee, zoals schildvaardigheid van Half-elfen of de raciale spreuken van de Gith. Als je besluit een halfelf te zijn, levert schildvaardigheid je een hogere AC op dan een Githyanki, vooral in het eindspel als je een aantal krachtige items hebt, zoals de krachtige mantel of handschoenen van behendigheid. De Half-elf heeft Darkvision, een voordeel om niet gecharmeerd te worden, en is immuun voor inslapen, wat je bijzonder robuust maakt in de strijd. Een Half-elf Drow is waarschijnlijk de beste keuze gezien hun onmiddellijke voordeel van Faerie Fire, wat je een voordeelboost kan geven in gevechten.

De Githyanki hebben een aantal uitstekende raciale bonussen, zoals magiërhand, sprong en mistige stap. Die extra mobiliteit maakt het bijzonder moeilijk om een ​​Githyanki Bardlock te raken. Je kunt ook in vrijwel alles bedreven zijn, wat een Bardlock over de top kan optimaliseren.

Beste vaardigheidsscores voor Bard / Warlock

Een geascendeerde Astarion met gloeiende ogen in Baldur's Gate 3.

Bards en Warlocks gebruiken Charisma allebei als hun primaire vaardigheidsscore, dus Charisma wordt je statistiek met de hoogste prioriteit. Na Charisma zou Behendigheid de plek moeten zijn waar je je punten neerzet, omdat een hoge Behendigheidsscore je AC verhoogt en je moeilijker te raken maakt. Intelligentie en kracht zijn dumpstatistieken: doe geen moeite om meer dan 8 punten in een van beide categorieën te plaatsen. Je hebt geen intelligentie of kracht nodig terwijl je op de rest van je vaardigheden kunt vertrouwen. Hier zijn de aanbevolen statistieken voor elke genoemde race:

Half-Elf Stat

Scoren

Githyanki Stat

Scoren

Kracht

8

Kracht

8

Behendigheid

16

Behendigheid

14

Grondwet

14

Grondwet

15

Intelligentie

8

Intelligentie

8

Wijsheid

10

Wijsheid

12

Charisma

17

Charisma

17

Beste achtergronden voor Bard / Warlock

Lia de tiefling bij Last Light Inn in Baldur's Gate 3.

Afhankelijk van het door jou gekozen ras zijn er twee optimale achtergronden die bij jouw rol als Bardlock passen: Urchin of Guild Artisan. Als je een Half-elf Drow hebt gekozen, kies dan Urchin, zodat je vaardigheid krijgt in Sleight of Hand en Stealth. Als je een Half-veld Wood Elf hebt gekozen, kies dan Guild Artisan om overtuigingskracht en inzicht te krijgen. Een Githyanki kan beide achtergronden kiezen. Andere achtergronden hebben de Bardlock niet veel te bieden, tenzij je je vooral bezighoudt met rollenspel.

De bard/tovenaar nivelleren

Praten met schoft in Baldur's Gate 3

Terwijl je in meerdere klassen werkt, kun je de vaardigheden van elke klasse verkennen. Het nivelleren van de Bardlock hangt af van je speelstijl, spelmoeilijkheidsgraad en het door jou gekozen ras, beschermheer en achtergrond . Verschillende spreuken en vaardigheden worden overgezet naarmate je levelt en betere uitrusting en bruikbaarheid vindt uit andere vaardigheden. De aanbevolen nivelleringsgids vindt u hieronder:

Niveau

Selectie

1

Warlock-vaardigheden – Perceptie, intimidatie Patron – The Great Old One (Tasha’s afschuwelijke gelach), Fiend (Command) of Archfey (Faerie Fire) Cantrips – Eldritch Blast, Chill Touch Lv. 1 spreuken – Hex, pantser van Agathys

2

Bard Cantrips – Vrienden, Kleine Illusie of Mage Hand Lv. 1 spreuken: genezend woord, praten met dieren, slapen, elfenvuur of Tasha’s afschuwelijke gelach

3

Warlock Lv. 1 Spreuken – Tasha’s afzichtelijke lach (Great Old One), Command (Fiend), of Faerie Fire (Archfey), of Hellish Rebuke (als Half-elf Drow) Eldritch-aanroepingen – Pijnlijke explosie, en ofwel Repelling Blast of Devil’s Sight

4

Bard Lv. 1 Spreuken – Longstrider of Disguise Self Verwijder de slaap en vervang deze door Feather Fall

5

Bard – College of Lore Vaardigheden – Perceptie, prestatie, inzicht (Urchin) of onderzoek (Guild Artisan) Expertise – Overreding of goochelarij Lv. 2 spreuken – Metaal verwarmen of vaardigheden verbeteren Verwijder Faerie Fire en vervang door Silence (of verwijder Tasha’s Hideous Laughter en vervang door Silence voor Archfey)

6

Bard Feat – Veerkrachtig, of neem Ability Improvement voor +2 Charisma Cantrips – Minor Illusion Lv. 2 spreuken – Onzichtbaarheid

7

Bard Lv. 3 spreuken – Hypnotiserend patroon

8

Bard Lv. 3 spreuken – Klop magische geheimen – Counterspell, Haast Verwijder hittemetaal en vervang door verbeterde vaardigheid

9

Bard Lv. 4 spreuken – Grotere onzichtbaarheid Verwijder de onzichtbaarheid en vervang deze door Gedachten detecteren

10

Bard Feat – Voeg +2 charisma toe van vaardigheidsverbetering of acteur Lv. 2 Spreuk – Houd persoon vast

11

Bard Lv. 5 spreuk – Houd Monster vast

12

Bard-expertise – Kies Stealth of Performance Cantrips – Light Lv. 5 spreuk – Groter herstel Magische geheimen – Besmetting, Elementaal toveren of Vuurbal

Op niveau 12 zou je de volgende spreuken moeten hebben :

  • Cantrips: Eldritch Blast, Bone Chill, Mage Hand, Minor Illusion, Licht
  • Lv. 1 spreuken: Hex, Hellish Rebuke, Armor Of Agathys, Praat met dieren, Longstrider, Feather Fall, Healing Word
  • Lv. 2 spreuken: vaardigheid verbeteren, kloppen, gedachten detecteren, persoon vasthouden, stilte
  • Lv. 3 spreuken: haast, tegenspel, vuurbal, hypnotiserend patroon
  • Lv. 4 spreuken: grotere onzichtbaarheid
  • Lv. 5 spreuken: houd monster vast, besmetting, groter herstel

Met respect voor The Bard / Warlock

Tijdens het nivelleringsproces moet je mogelijk meerdere keren je statistieken aanpassen met Withers, vooral als je krachtige items tegenkomt. Als je rond het begin van Act 2 de Handschoenen van Behendigheid krijgt, verander dan je statistieken om je Behendigheid nog verder te verbeteren. Als je in Act 3 de Mirror Of Loss tegenkomt , krijg je een +3 voor Charisma. Met het Amulet Of Greater Health in Act 3 kun je ook je constitutie tot en met 8 verlagen en die vaardigheden in andere statistieken verwerken. Je spreuken zullen vaak veranderen naarmate upcasting later in het spel nuttiger wordt .

Pact Boons, Bard Colleges en beschermheren

Er zijn een aantal colleges en gunsten waaruit je kunt kiezen naarmate je levelt, en hoewel College of Lore de voor de hand liggende keuze lijkt voor een Bardlock, zijn andere colleges nog steeds levensvatbaar, afhankelijk van je speelstijl. Het Bard College Of Lore kent scherpe woorden en magische geheimen toe. Het College of Valor zal je een beetje vaardiger maken in gevechtsvaardigheden en items. Je krijgt gevechtsinspiratie en een extra aanval in het College of Valor. Het College of Swords geeft je ook wat extra aanvallen en bonussen voor slagwapenaanvallen. College of Lore past het beste bij een Bardlock die van alles kan, maar als je speelstijl meer neigt naar melee-gevechten, kun je het College of Valor overwegen.

Je zult uiteindelijk ook een pact moeten sluiten voor je tovenaar. Het Pact Of the Blade maakt je tot een redelijk goede melee-vechter en geeft je een pactwapen, dat je Charisma gebruikt voor aanvalsbonussen. Pact Of The Chain laat je Find Familiar casten, maar is verder niet super handig als Bardlock. Pact Of The Tome geeft je het Book Of Shadows en verbetert enkele van je spreuken. Het is niet zo nuttig als de magische geheimen van een bard, dus Pact Of The Blade is de juiste keuze.

Het kiezen van een beschermheer voor je Warlock-klas zal ook een persoonlijke keuze zijn, net als je Bard College. The Great Old One is waarschijnlijk de beste one-size-fits-all keuze , omdat je iets eerder toegang krijgt tot een aantal Bard-spreuken en je een aantal kritieke hitbonussen kunt krijgen. De Fiend geeft je vaardigheden die de Bard mist en vult enkele hiaten op. Je krijgt wat tijdelijke HP, maar dit is niet zo nuttig in het begin van het spel. De Archfey geeft je spreuken waartoe Barden al toegang hebben, maar je kunt de mogelijkheid krijgen om vijanden angst aan te jagen of ze te charmeren, wat handig is voor enige controle over de menigte.

Beste items voor Bard / Warlock

krachtig gewaad in bg3

Alle items die je statistieken verhogen, hebben hoge prioriteit , zoals de Gloves Of Dexterity of de Warped Headband Of Intellect. Alles wat je aanvalsbonus voor spreuken verhoogt, zal ervoor zorgen dat je Eldritch Blast een hardere klap krijgt, dus Melf’s Staff en de Gloves Of Dexterity zullen erg handig zijn. Geef je AC een boost met lichte bepantsering en schilden. Voorwerpen die Misty Step, Invisibility of Fly verlenen, kunnen je spreuken vrijmaken voor andere spreuken. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van je spel, kun je verbruiksartikelen gebruiken die bepaalde spreuken kunnen vervangen, zoals Spreek met dieren of Onzichtbaarheid.

Type voorwerp

Itemnaam

Plaats

Vaardigheid

Helm

Vervormde hoofdband van intellect

Druppels van Lump the Enlightened, Act 1

Stel de intelligentiescore in op 17

Helm

Dop van uitharding

Druïdenbos, 1e bedrijf

Herwin HP bij het casten van Bardic Inspiration

Helm

Geboorterecht

Toverachtige Diversen, Act 3

+2 Charisma

Helm

Masker van zielsperceptie

Devil’s Fee, Act 3

+2 voor aanvals-, initiatief- en perceptierollen Gain Detect Thoughts

Helm

Kap Van Het Weefsel

Philgrave’s Mansion, derde bedrijf

+2 spell-save DC en spell-aanvalsrollen

Helm

Schietvaardigheid hoed

Moonrise Towers, tweede bedrijf

+1 voor afstandsaanvalworpen

Schild

Schaduw van Menzoberranzan

Myconid-kolonie , Act 1

Winst gehuld in schaduw

Schild

Spidersilk-pantser

Minthara , Akte 1

+1 voor Stealth-check Voordeel bij het besparen van grondwetten

Schild

Adamantijnse schaalpost

Adamantine Forge, Akte 1

Alle schade verminderd met 1 Adamantine Backlash Kritieke aanvalsimmuniteit

Schild

Krachtige mantel

Alfira (Rescue The Tieflings) , Act 2

Cantrips richten extra schade aan die gelijk is aan je Charisma-modifier Tijdelijke HP aan het begin van je beurt, gelijk aan je Charisma-modifier AC +1

Handschoenen

Wonderbaarlijke handschoenen

Grymforge, Akte 1

AC +1 Extra gebruik van Bardische inspiratie

Handschoenen

Handschoenen van behendigheid

Crèche Y’llek, Akte 1

Behendigheid ingesteld op 18 Aanval +1

Laarzen

Desintegrerende Nachtwandelaars

Grymforge, Akte 1

Immuun voor verstrikt, verstrikt, verstrikt Kan niet uitglijden op ijs of vet Ga in Misty Step

Laarzen

Waterparkeerders

Minthara, Akte 1

Elektrificeer waterwaterparken krijgen bliksemladingen

Personeel

Sprankelaar

Waukeens rust, eerste bedrijf

Elektrische aderen

Personeel

Melf’s eerste staf

Myconid-kolonie, Act 1

+1 voor het opslaan van DC en het spellen van aanvalsrollen Krijg Melf’s Acid Arrow

Personeel

Markoheshkir

Ramaziths toren, derde bedrijf

+1 voor het opslaan van DC en spell-aanval levert Arcane Battery Kereska’s Favor op

Schild

Bescherm schild

Druïdenbos, 1e bedrijf

+1 voor het opslaan van worpen

Schild

Sentinel-schild

Moonrise Towers , Akte 2

Verhoogd bewustzijn – +3 voor initiatief, voordeel op perceptiecontroles Shield bash

Schild

Het schild van Ketheric

Ketheric Thorm, Act 2

+1 voor het opslaan van DC en het spellen van aanvalsrollen. Shield Bash-voordeel bij behendigheidsbesparende worpen

Schild

Het Grootschild van de Rechter

Handschoen van Shar, tweede bedrijf

Shield Bash Darkness Cloak Voordeel bij perceptiecontroles

Boog

Boog van bewustzijn

Verbrijzeld heiligdom, Act 1

+1 voor initiatief hamstringschot

Boog

Het dode schot

Stormshore-arsenaal, derde bedrijf

Verbeterde Critical Keen Attack Hamstring Shot Brace (afstands)

Amulet

Amulet van Misty Step

Verontreinigde Tempel, Act 1

Verkrijg Misty-stap

Amulet

Amulet van de Harpers

Laatste Light Inn, tweede bedrijf

Voordeel bij wijsheidsbesparing levert winstschild op

Amulet

Amulet voor een betere gezondheid

Huis van hoop, derde bedrijf

Stel Constitution in op 23. Voordeel bij het opslaan van Constitution

Amulet

Fey schijnamulet

Wreek de Hag-overlevenden , Act 3

Voordeel op het gebied van intelligentie, wijsheid en charisma

Amulet

Amulet van verloren stemmen

Dankbare crypte, Act 1

Winst om met de doden te praten

Ring

Fetisj van Callarduran Smoothhands

Grymforge, Akte 1

Verkrijg onzichtbaarheid

Ring

Ring van bescherming

Mol, Akte 1

AC +1 Besparing gooit +1

Ring

Ring van Eversight

Huis van genezing, tweede bedrijf

Immuniteit voor blinden

Ring

Coruscatie-ring

Laatste Light Inn, tweede bedrijf

Arcane uitstraling

Ring

Eeltachtige gloedring

Handschoen van Shar, Act 2

Extra stralingsschade tegen wezens die verlicht zijn

Ring

Ring van gratis actie

Moonrise Towers, tweede bedrijf

Negeer moeilijk terrein. Kan niet verlamd of tegengehouden worden

Mantel

Mantel van bescherming

Laatste Light Inn, tweede bedrijf

AC +1 Besparing gooit +1

Mantel

Mantel van verplaatsing

Wyrm’s Crossing, Act 3

Verplaatsing

Mantel

Mantel van het weefsel

The Devil’s Fee, Act 3

+1 om DC te spellen en aanvalsrollen te absorberen Elementen te spellen

De bard/tovenaar in gevecht

Storm werpt vuurbal in Baldur's Gate 3.

Het testen van een Bardlock is niet eenvoudig, daarom wordt deze multiklasse niet aanbevolen voor beginners in het genre. Ongeacht je niveau, houd een paar Potions of Speed ​​bij de hand om snel de overhand te krijgen in moeilijke gevechten. Het Elixir of Bloodlust zal handig zijn als je met veel vijanden te maken hebt. Als je net op een laag niveau begint, zijn Eldritch Blast en Hex je belangrijkste gevechtsspreuken. Later kun je Darkness en Devilsight combineren om te profiteren van vijanden die niet immuun zijn voor verblinding. Hypnotic Pattern is handig als er meerdere vijanden moeten worden bestuurd. Concentreer je tegen het eindspel op het geven van haast of controleer het gevecht met Hold Person of Hold Monster.

Als Bardlock ben je de belangrijkste bron van crowd control, vooral met Hold Monster of Hold Person om met bazen om te gaan. Eldritch Blast zal je belangrijkste vermogen zijn om schade aan te richten. Gecombineerd met Onzichtbaarheid kun je profiteren van stealth-tactieken om jezelf heel gemakkelijk uit gevechten of gevaar te verwijderen. Cutting Words en Counterspell zullen je primaire reacties zijn.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *