Baldur’s Gate 3: Beste Monk & Rogue multiclass-build

Baldur’s Gate 3: Beste Monk & Rogue multiclass-build

Baldur’s Gate 3 bevat niet alleen alle twaalf basisklassen van Dungeons & Dragons 5e, maar heeft ook de Multiclassing-methoden van het systeem geïmplementeerd . Multiclassing is een geweldige manier om je build extra karakter te geven en je playthroughs van elkaar te onderscheiden. Het maken van een build met meerdere klassen kan echter moeilijk zijn voor nieuwe of gewone spelers, omdat het een diep begrip van de mechanica vereist.

Een van de meest populaire multi-class builds is de Open Hand Monk / Thief Rogue . Dankzij deze constructie kan de monnik nog mobieler worden, extra schade aanrichten en zelfs meer aanvallen per beurt uitvoeren. Blijf lezen voor meer informatie over hoe je de beste Monk-multiklasse speelt, inclusief waarom het werkt, hoe je moet nivelleren en wat je moet kiezen bij het maken van personages.

Bijgewerkt door Abigail Angell op 9 november 2023: Delen van dit artikel zijn herschreven en opnieuw geformatteerd om de duidelijkheid voor onze lezers te maximaliseren.

Waarom Monk/Rogue de beste Monk-multiklasse is

Baldur's Gate 3 elvenmonnik

De Monk/Rogue Multiclass is een standaardversie omdat zowel de Monk als de Rogue voornamelijk werken op basis van de Behendigheidsvaardigheid. Als extra bonus kunnen beide klassen Wijsheid als secundaire vaardigheid gebruiken en voelen ze zich op hun gemak in gevechten met vijanden.

Wanneer het zijn potentieel bereikt rond niveau acht of negen, haalt deze build zijn kracht uit het enorme aantal aanvallen dat hij kan uitvoeren. Het kan op betrouwbare wijze vier aanvallen per beurt uitvoeren zonder middelen te gebruiken en maar liefst negen aanvallen in één ronde, eenmaal per lange rustperiode.

Waarom kiezen voor de weg van de open hand?

Niet alleen geven de manoeuvres op niveau drie van de Open Hand-subklasse je extra CC, maar ze zorgen er ook voor dat je later gemakkelijk je sluipaanval kunt uitvoeren door een vijand die op de grond ligt te verslaan. Bovendien zullen je aanvallen vanaf niveau zes stralings-, necrotische of psychische schade aanrichten – dit is uitstekend om weerstand te overwinnen.

Ten slotte kan de kracht van de heelheid van het lichaam niet worden onderschat. Met deze functie van niveau zes kun je drie beurten lang genezen, Ki herwinnen en een extra bonusactie krijgen tijdens elk van je beurten. Het is het beste deel van deze build.

Waarom kiezen voor Dief?

De belangrijkste reden dat we voor deze build de Thief-subklasse kiezen, is de tweede bonusactie . Er is geen limiet aan het aantal keren dat een personage per beurt een ongewapende bonusaanval kan uitvoeren, zolang hij of zij nog een bonusactie heeft. Dit verdubbelt effectief het aantal gratis ongewapende aanvallen dat je personage kan uitvoeren.

Beste race- en vaardigheidsscore voor Monk / Rogue Multiclass

Baldur's Gate 3 Races worden getoond bij het maken van personages, waarbij Half-Elf is geselecteerd

Wanneer je aan het begin van het spel je personage opbouwt, moet je ervoor zorgen dat je over een hoge behendigheid en een respectabele constitutie en wijsheid beschikt. Een goede verdeling van de vaardigheidsscores zou er als volgt uit kunnen zien:

Kracht

8

Behendigheid

17

Grondwet

14

Intelligentie

12

Wijsheid

14

Charisma

10

Voor racen zijn er hier geen slechte opties – deze build is erg flexibel. Eervolle vermeldingen die je zou moeten overwegen zijn echter Deep Gnomes en Lightfoot Halflings . Beide races bieden voordeel bij Stealth Checks en zijn beter in het vermijden van negatieve statusvoorwaarden .

Dit is met name van het grootste belang voor Rogue-builds, omdat je geen sluipaanvallen kunt gebruiken als je nadeel hebt , en veel statusvoorwaarden zoals Poisoned , Fear of Blind een nadeel opleggen aan aanvalsrollen. Zelfs als je niet-sneak-aanvallen gebruikt, wil je deze omstandigheden vermijden, omdat ze je kans op een aanval met ongeveer 25% kunnen verkleinen bij elke aanval. Bovendien is beter verstoppen altijd handig voor een build waarin het centraal staat om de vijanden te verslaan en snel te bewegen.

Beste niveauverdeling voor Monk / Rogue Multiclass

Een monnik-schurk die een level omhoog gaat in Baldur's Gate 3

Meestal is de hoofdklasse in deze build de Monk, omdat je meer Monk-niveaus nodig hebt om Ki-punten te verdienen. In de Rogue-klasse neem je later in de build een dip van drie niveaus. Dit is net genoeg om toegang te krijgen tot de dief-subklasse.

Baldur’s Gate 3 heeft een level cap van twaalf, dus je niveauverdeling in het eindspel moet negen niveaus Monk en drie niveaus Rogue zijn .

Monk / Rogue Multiclass-nivelleringsgids

Astarion voor de goblins in de Emerald Grove

Niveau

Klasse niveau

Functies

1

Monnik 1

  • Ongepantserde verdediging,
  • Vechtsporten (behendige aanvallen, ongewapende bonusaanvallen en behendige aanvallen)
  • Vlaag van slagen

2

Monnik 2

  • Ongepantserde beweging
  • Patiënt verdediging
  • Stap van de wind (Dash & Disengage)

3

Monnik 3

  • Buig raketten af
  • Vlaag van slagen (omvallen, wankelen en duwen)

4

Monnik 4

  • Prestatie
  • Langzame herfst

5

Monnik 5

  • Extra aanval
  • Verbluffende staking

6

Monnik 6

  • Ki-gemachtigde aanvallen
  • Verbeterde ongepantserde beweging
  • Manifestatie (lichaam, geest en ziel)
  • Heelheid van lichaam

7

Schurk 1

  • Expertise
  • Verrassingsaanval

8

Schurk 2

  • Sluwe actie (dash, ontkoppel en verberg)

9

Schurk 3

  • Snelle handen
  • Tweede verhaalwerk

10

Monnik 7

  • Ontduiking
  • Stilte van de geest

11

Monnik 8

  • Prestatie

12

Monnik 9

  • Geavanceerde ongepantserde beweging
  • Ki Resonatie (Punch & Blast)

De beste items voor monniken/schurken

Beste wapens Baldur's Gate 3 Rogue-build

Als Monk/Rogue-multiklasse zal deze build zich richten op items die goed werken als je slechts één wapen hanteert, je hit- en critical hit-kans vergroten, en die niet als medium of heavy pantser worden beschouwd.

Itemnaam

Type

Effecten

Plaats

Masker van zielsperceptie

Helm

  • Soul Perception: ontvang een +2 bonus voor Attack Rolls, Initiative Rolls en Perception Checks.
  • Gedachten detecteren: Kan één keer per korte rust casten op niveau 2

Geplunderd uit een vergulde kist in Helsik’s kamer bij de Devil’s Fee in de benedenstad

Handschoenen van de grommende underdog

Handschoenen

  • Underdog’s moed: De drager krijgt voordeel bij melee-aanvalsrollen terwijl hij omringd is door 2 of meer vijanden.
  • Krachtbesparende worpen +1

In de schatkamer van het Goblinkamp (achter Dror Ragzlin)

Duelist’s Perogatief

Rapier

Helm van Grit

Helm

  • Verdien een +1 voor behendigheidsbesparende worpen
  • Ontvang een extra bonusactie als je minder dan 50% hitpoints hebt

Geplunderd uit een kist in het Szarr-paleis van de benedenstad

Handschoenen van de Duelist

Handschoenen

  • Duelinghandschoenen: Terwijl je slechts één wapen in je hoofdhand houdt en niets in je vrije hand, ontvang je een +2 bonus voor aanvalsrollen voor slagwapens.

Verkocht door Lann Tarv in Moonrise Towers

Mantel van sluwe Brume

Mantel

  • Sluwe Brume: Wanneer de drager zich losmaakt, ontstaat er ook een mistige wolk met een hoogte van 2 meter. Straal die 1 draai duurt.

Verkocht door Mattis in Last Light Inn

Schaduwdodermantel

Mantel

  • Stealthy Critical: Tijdens het verbergen wordt het aantal dat nodig is om een ​​kritieke treffer te gooien bij een aanvalsworp met 1 verminderd. Dit effect kan worden gestapeld.

Verkocht door Sticky Dondo in de Thieves’ Guild Hall in de Lower City Sewers.

Mes van de Undermountain King

Dolk

  • Orgelherrangeerder: De gebruiker scoort een kritieke treffer als hij een 19 gooit. Als hij 2 schade of minder gooit, gooit hij de dobbelstenen opnieuw en neemt het hoogste resultaat. (Dit effect is van toepassing op alle aanvals- en schadeworpen terwijl het wapen is uitgerust, of het nu fysieke of magische aanvallen zijn, en niet alleen op rollen die met het wapen zelf worden gemaakt.)
  • Shadow Blade: Je hebt voordeel bij Attack Rolls tegen licht of zwaar verduisterde doelen

Verkocht door d door A’jak’nir Jeera in Crèche Y’llek.

Duelist’s Perogatief

Rapier

  • Elegant Duelist: Terwijl je off-hand leeg is, scoor je een Critical Hit als je een 19 gooit. Bovendien krijg je per beurt een extra reactie.
  • Withering Cut: Gebruik bij een treffer met een slagwapen je reactie om extra necrotische schade aan te richten die gelijk is aan je vaardigheidsbonus.

Beloning voor het voltooien van de zoektocht Red Vanra.

Bhaalistisch pantser

Licht pantser

  • Aura of Murder: Vijanden binnen een straal van 2 m/6,5 ft zijn kwetsbaar voor doordringende schade, tenzij ze resistent of immuun zijn.
  • Ambusher: ontvang een +2 bonus voor initiatiefworpen

Verkocht door Echo van Abazigal in het Murder Tribunal

Spidersilk-pantser

Licht pantser

  • Stealthy: ontvang een +1 voor Stealth Cheques
  • Voordeel op grondwetsbesparende worpen

Gedragen door Minthara toen gevonden in het Goblin Camp

Desintegrerende Nachtwandelaars

Laarzen

  • Night Walker: Kan niet worden verstrikt, verstrikt of verstrikt. Kan niet uitglijden op ijs- of vetoppervlakken.
  • Kan Misty Step één keer per korte rust casten

Gedragen door Nere in Grymforge

Ontwijkende schoenen

Laarzen

  • +1 bonus voor acrobatiekrollen
  • +1 bonus voor pantserklasse

Verkocht door Mattis bij Last Light Inn

Magisch amulet

Amulet

  • Eenmaal per Lange Rust kun je een reactie gebruiken om je volgende Aanvalsworp of Spaarworp met Voordeel te maken.

Gegeven door Sarin in de Lower City Sewers nadat je hun schedel hebt teruggegeven

Amulet van branding

Amulet

  • Brand the Weak: Gebruik één keer per lange rust een bonusactie om een ​​vijand kwetsbaar te maken voor de volgende Bludgeoning-, Piercing- of Slashing-aanval die hij of zij ontvangt.

Kan worden geplunderd uit A’jak’nir Jeera in Creche Y’llek

Schaduw gehulde ring

Ring

  • De ongewapende aanvallen van de drager richten een extra 1d4 schade aan tegen licht of zwaar verduisterde wezens en wezens gemaakt van schaduw.

Geplunderd van de Shadow Mastiff Alpha op het verwoeste slagveld (na het vernietigen van de altijd brandende fakkels).

Moordenaars liefje

Ring

  • Beul: Wanneer je een wezen doodt, zal je volgende aanvalsworp een kritieke treffer zijn. Dit kan slechts één keer per Lange Rust gebeuren.

Liggend gevonden op de landingsplaats van de Selfsame Trial in the Gauntlet of Shar.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *