Dus hoe dan ook, je begon met schieten. Tovenaars zijn de geheimzinnige artillerieklasse in Baldur’s Gate 3, die schadelijke spreuken kunnen uitlokken en de menigte onder controle kunnen houden. Het beste is dat je deze spreuken kunt aanpassen met je Metamagic-opties. Hier is mijn beste Sorcerer-build in Baldur’s Gate 3.
De beste tovenaar in Baldur’s Gate 3 (gegarandeerd)
Ons doel vandaag is om de meest tankachtige tovenaar in Baldur’s Gate 3 te worden die nog steeds grote schade kan aanrichten. Wat een krachtige tankachtige Sorcerer maakt (een van de allerbeste klassen in het spel) zijn jouw keuzes in de volgende elementen, die we in detail zullen bespreken hieronder:
In termen van vaardigheidsscores: geef prioriteit aan uw charisma en constitutie. Een hoge Charisma-score voedt zowel de DC van je spreuken als de schade die ze aanrichten met de subklasse-optie waar we voor gaan. De Grondwet geeft je niet alleen meer HP, maar helpt je ook de concentratie op belangrijke spreuken te behouden. Ik raad aan om Kracht te dumpen en Behendigheid als derde statistiek te kiezen voor een extra AC-punt of twee.
Koppel tovenaars aan frontlinie-metgezellen zoals Lae’Zel en Karlach omdat ze goed zijn in het tegenhouden van vijanden uit je achterlijn, waar je je bevindt. Hoewel je door deze constructie tankig genoeg wordt om een paar klappen te kunnen opvangen, wil je dat toch zoveel mogelijk vermijden.
Beste tovenaarssubklasse in Baldur’s Gate 3
Ik wilde deze Sorcerer-build zo graag baseren op de Storm Sorcery-subklasse, maar deze is momenteel kapot en behoorlijk lastig. Vooral de belangrijkste thematische spreuk, Call Lightning, werkt niet met de kernfuncties zoals Tempestuous Magic en Heart of the Storm met daaropvolgende casts.
Bovendien zorgt het herschikken ervoor dat het telt als een cantrip, wat je DC in de war brengt. Als Larian deze bugs oplost, zou ik graag terugkomen en deze gids over Storm Sorcery schrijven, omdat die subklasse heel veel potentieel heeft als het werkt.
Maar ik dwaal af. De build waar we vandaag voor gaan is de goede oude Draconic Bloodline. Zoals ik al zei, streven we naar overlevingsvermogen zonder schade op te offeren. Hoewel Wild Magic veel chaotisch plezier biedt, is de Draconic Sorcerer de meest stabiele en mechanisch optimale subklasse.
Ik raad aan om Vuur via de rode, gouden of koperen bloedlijn te kiezen omdat dit de meest voorkomende vorm van schade bij spreuken is. Uit deze selectie krijg je het volgende:
- Hoge verdediging: het merendeel van de functies in de Draconic Bloodline biedt defensieve boosts, zoals verhoogde Hit Points, AC en weerstand tegen gekozen elementaire schade. Omdat tovenaars naast tovenaars de meest squishiest klasse zijn, zul je deze bonussen enorm waarderen. Bovendien geeft die Draconische Veerkracht ons een permanent Mage Armor-effect dat altijd actief is.
- Schadebonussen: al je spreuken met het gekozen element profiteren van verhoogde schade dankzij Elementaire Affiniteit. Als je je zorgen maakt over vijandelijk verzet, dan zal de Elemental Adept-prestatie dat voor ons oplossen. Daarover later meer.
- Vlucht: op niveau 11 kun je vliegen, wat een ongelooflijke defensieve boost is omdat je permanent buiten het bereik van vijanden blijft en je kunt verdedigen tegen afstandsaanvallen met spreuken als Schild en Spiegelbeeld.
Hoewel de Draconic Bloodline niet de meest opwindende subklasse is, omdat de meeste effecten passief zijn, is het absoluut de mechanisch krachtigste van die in Baldur’s Gate 3.
Beste tovenaarsrace in BG3
Nu de unieke raciale statistiekscores zijn verwijderd, geeft elke race je de meest optimale score, in ons geval Charisma. Dit geeft ons de vrijheid om rassen te selecteren op basis van hun unieke raciale capaciteiten. Ik zou de volgende races voor tovenaars ten zeerste aanbevelen:
- Dwerg: De Gouden Dwerg of de Schilddwerg zijn fantastisch voor tovenaars. De toegevoegde HP van de eerste en de medium pantservaardigheid van de laatste helpen onze tankconstructie enorm. Onthoud gewoon dat als je Shield Dwarf kiest, je Draconic AC van 13 wordt vervangen door de Medium Armor, die optimaal 15 zal zijn van de Breastplate met de mogelijkheid voor latere verbeteringen aan het magische pantser.
- Half-Orc: Nog een geweldige defensieve race voor onze tankachtige Sorcerer. Met Half-Orcs kun je de daling naar nul HP één keer per lange rustperiode negeren en in plaats daarvan naar 1 dalen.
- Tiefling: deze zijn een uitstekende optie voor tovenaars, omdat ze je spreukenlijst uitbreiden en je weerstand vergroten. Wil je meer schade? Kies een Mephistopheles Tiefling. Wilt u meer bruikbaarheid? Kies een Asmodeus-exemplaar.
- Dragonborn: ten slotte, als je een aantal elementaire weerstanden wilt verdubbelen en een behoorlijke schade-optie wilt krijgen die je kunt gebruiken als je geen spell-slots meer hebt, is Dragonborn niet slecht . Ze zijn niet de beste race op deze lijst, maar dat ademwapen kan van pas komen als je geen middelen meer hebt. Wees voorzichtig, want hierdoor kom je binnen een bereik van 4,5 meter van aanvallers.
Kies hier je favorieten. Dwarf en Half-Orc zijn geweldige defensieve opties, terwijl de Tiefling en Dragonborn levensvatbare aanvallende opties zijn.
Beste tovenaar-metamagische opties in Baldur’s Gate 3
Vanaf niveau 10 kun je in totaal vier opties kiezen uit de Metamagic-lijst. Ik zou prioriteit geven aan het volgende om je Sorcery Points aan te besteden:
- Twinned Spell: Geweldig met spreuken uit de vroege game, zoals Ice Knife en Chromatic Orb, maar schittert later met Haste, Banishment, Dominate Person en Disintegrate.
- Voorzichtige spreuk: Handig om je bondgenoten te beschermen wanneer je een AOE zoals Fireball of Lightning Bolt in een hechte groep laat vallen.
- Versnelde spreuk: dit heeft later een uitstekend schadepotentieel als je de dure kosten betrouwbaarder kunt benutten.
- Verhoogde spreuk: Te gebruiken bij belangrijke spreuken zoals Hold Person, Hold Monster en Banishment om bijna te garanderen dat ze werken.
Er zijn een aantal interessante dingen die we kunnen doen met multiclassing in de Warlock-klasse, die we later zullen bespreken. Onthoud ook dat je Sorcery Points altijd kunt omzetten in spell-slots en vice versa met Font of Magic vanaf niveau 2.
Beste tovenaarsspreuken in Baldur’s Gate 3
Laten we het hebben over de selectie van spreuken, aangezien dit het belangrijkste onderdeel is van ons potentieel om schade aan te richten. Voor Cantrips heb je voor schade alleen Fire Bolt nodig, die profiteert van onze Draconic Bloodline Level 6-functie voor extra schade. Kies je favoriete cantrips voor gebruik.
Bovendien vind je hieronder genivelleerde spreuken die volgens mij het beste werken met deze build, zowel voor offensieve, crowd-control- als nuttige doeleinden. Er zijn ook enkele belangrijke verdedigingsspreuken die je kunt oppikken. Behalve deze, kies welke spreuk je leuk vindt. Laten we niveau voor niveau gaan:
- Niveau 1 spreuken: Chromatische bol (voor dubbele spreuk), schild, slaap.
- Niveau 2 spreuken: Spiegelbeeld, Misty Step, Web, Shatter of Scorching Ray en Hold Person (voor Twin Spell).
- Niveau 3 spreuken: Vuurbal, Counterspell, Haste (voor Twin Spell), Langzaam of Hypnotiserend patroon.
- Niveau 4 spreuken: Verbanning of polymorf (voor Twin Spell) en Muur van vuur.
- Spells van niveau 5: Domineer een persoon of houd een monster vast (voor Twin Spell).
- Niveau 6 spreuken: desintegreren (voor dubbele spreuk).
Concentreer je in het begin van het spel op het casten van de Fire Chromatic Orb met Twin Spell, terwijl je af en toe een Fireball laat vallen. Twinning Haste is erg krachtig voor je krijgsschade dealers. Elke op vuur gebaseerde spreuk profiteert van je Elementaire Affiniteitsschade. Bovendien is schade soms niet de beste manier, en het laten vallen van een web-, langzaam- of hypnotisch patroon is voordeliger voor je bondgenoten om vijanden op één plek op te sluiten.
Beste tovenaarsprestaties in Baldur’s Gate 3
Ik raad ten zeerste de volgende prestatieopties aan voor Sorcerers:
- War Caster: Voordeel bij concentratiecontroles is cruciaal, omdat ons potentieel voor schade en crowd-control afhangt van het actief houden van onze krachtige spreuken.
- Elementaire Adept: Omdat het grootste deel van ons offensieve potentieel gericht is op één type schade, kan de Elementaire Adept helpen met vijanden die weerstand hebben tegen dat type. Bovendien helpt het ons doordat we 1’s opnieuw kunnen gooien op die vuurballen en muren van vuur.
- Zwaar gepantserd: Dit is een interessante prestatie als je een schilddwerg bent, omdat je hierdoor de vaardigheid Heavy Armor kunt bereiken. Niets enger dan een teleporterende, vuurvernietigende tovenaar in volledig pantser.
Vergeet niet, zoals altijd, om je charisma te maximaliseren met vaardigheden ter verbetering van de vaardigheden op niveau 8 of niveau 4 als je niet zo geïnteresseerd bent in de bovenstaande prestaties.
Beste Tovenaar Multiklasse in BG3
Tovenaars zijn behoorlijk krachtig, omdat ze er veel baat bij hebben als je al je niveaus erin investeert. Je krijgt meer tovenarijpunten, waardoor je meer flexibiliteit en vuurkracht hebt met Gekoppelde en verhoogde spreukmetamagics. Dat gezegd hebbende, is er een leuke combinatie van meerdere klassen die het de moeite waard kan maken om een paar niveaus buiten Sorcerer te pakken, ondanks het verlies van Sorcery Point.
Dit is het machinegeweer Sorcerer/Warlock multiklasse. Kortom, het enige wat je hoeft te doen is twee niveaus van Warlock oppikken. Dit geeft je de Eldritch Blast cantrip, de beste cantrip in het spel, en de Hex-spreuk, die alle aanvalsrol-spreuken zoals EB versterkt. Op niveau 2 ontvang je ook Eldritch Invocations, waarvoor we Agonizing Blast gebruiken, waardoor we Charisma aan onze Eldritch Blast kunnen toevoegen.
Zodra we niveau 5 bereiken met drie niveaus in Sorcerer en twee niveaus in Warlock, vuurt onze Eldritch Blast tweemaal. Nu kun je twee keer een Eldritch Blast afvuren en vervolgens de Quicken Spell Metamagic gebruiken om nog twee keer te vuren. Elk schot wordt versterkt door je charisma en het toevoegen van een Hex-spreuk verhoogt ze elk met een extra 1d6. Dit wordt verhoogd tot drie schoten, of zes, op niveau 11. Je kunt deze multi-klasse combo uitproberen en respect opnemen met Withers als het je niet bevalt. Het idee wordt gedetailleerder uitgelegd via onze Wyll-build als je geïnteresseerd bent.
Beste tovenaarsuitrusting in BG3
Magische items die de effectiviteit van je spreuken vergroten, zijn uiteraard onze favoriete keuze voor tovenaars. De Markoheshkir staf en de staf van Spell Power zijn beide uitstekende opties voor je late game-build.
Voor items uit het begin en midden van de game: de Shifting Corpus Ring, Spellcrux Amulet, Hood of the Weave, Amulet of Greater and Lesser Health , Spellseeking Gloves en de Cloak of the Weave zijn allemaal geweldige opties. Corellons Grace biedt ook een mooie defensieve boost, ook al is het een monnikswapen. Bovendien, als je de Shield Dwarf- en Heavy Armoured-route volgt, zijn magische Medium of Heavy Armors ook een optie voor jou.
We hopen dat deze beste Sorcerer-bouwgids in Baldur’s Gate 3 nuttig voor je is geweest. Nu ben je klaar om geheimzinnige chaos te ontketenen via Twin Spells en AoE Damage.
Geef een reactie