Baldur’s Gate 3-baas maakt zich zorgen over de lengte van het spel na het schrappen van content

Swen Vincke, CEO van Larian Studios, gaf aan dat hij aanvankelijk bezorgd was dat Baldur’s Gate 3 te kort zou zijn vanwege de hoeveelheid content die moest worden geschrapt.

Baldur’s Gate 3 is een enorm spel, verdeeld in drie delen, dat gemakkelijk meer dan honderd uur in beslag kan nemen om uit te spelen, vooral als je elke hoek grondig verkent.

Desondanks onthulde Swen Vincke in een recent BAFTA-interview dat de game oorspronkelijk langer had moeten zijn en dat er verschillende secties moesten worden verwijderd. Als gevolg hiervan had de CEO aanvankelijk zorgen over de lengte van de game.

Tijdens het interview noemde Swen het onderwerp van “verborgen aspecten” van het spel. Een daarvan is de creatie van Moonrise Towers in Act 2.

Jaheira bij Last Light Inn in Baldur's Gate 3
Larian-studio’s

Stel je eens voor hoe lang de tweede akte van Baldur’s Gate 3 zou duren als de andere toren in het spel zou zitten.

“Interessant genoeg werden Moonrise Towers oorspronkelijk gebouwd als twee aparte torens,” zei hij. “Maar na verloop van tijd werd een van de torens verscheept zonder de andere. De restanten van de tweede toren bleven nog een hele tijd staan, totdat deze uiteindelijk ook werd verwijderd.”

Swen gaf aan dat de extra toren enkel en alleen vanwege productieredenen was verwijderd. Hij verduidelijkte dat het spel te groot werd, wat leidde tot het besluit om dat gedeelte te verwijderen.

Bovendien merkte Swen ook op dat Larian oorspronkelijk van plan was om een ​​groter aantal regio’s voor het spel te creëren. Desondanks vreesde hij persoonlijk dat het spel te kort zou zijn, aangezien hij een geschiedenis heeft van het onderschatten van de lengte van hun spellen.

De ontwikkelaars hebben aangegeven dat er plannen waren voor extra content, zoals nieuwe gebieden voor Wyll en Gortash. Wyll zou oorspronkelijk zijn eigen gebied krijgen op Red War College, en spelers zouden Gortash voor het eerst tegenkomen bij Candlekeep, samen met andere geplande toevoegingen.

Ondanks de bevestiging dat ze geen Baldur’s Gate 3 DLC of sequel zullen maken, heeft Larian de mogelijkheid van toekomstige toevoegingen niet helemaal laten varen. Zelfs zonder officiële updates blijft de community door de gamebestanden zoeken in de hoop restanten van de weggelaten content te vinden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *