Baldur’s Gate 3-regisseur onthult gesloopte Fugue Plane-monteur

Baldur’s Gate 3-regisseur onthult gesloopte Fugue Plane-monteur

Swen Vincke, regisseur van Baldur’s Gate 3, onthult een afgedankt concept dat een frisse kijk op de dood in de game zou bieden.

Larson Studios, de makers van Baldur’s Gate, hebben ongelooflijk veel moeite gestoken in elk aspect van de game. Met gedetailleerde dialogen die specifiek zijn voor de kleding van elk personage en duivelse achtergrondverhalen, biedt Baldur’s Gate spelers een schat aan mogelijkheden voor verkenning.

Er zou een gepland Falug-vliegtuig worden meegeleverd, waar de Tav doorheen zouden moeten reizen om zich te herenigen met hun metgezellen. In de DnD-overlevering wordt dit rijk beschouwd als het hiernamaals. Deze informatie deelde regisseur Vincke tijdens een podcast, waarin hij het afgedankte concept onthulde.

“Volgens Vincke werd van iemand verwacht dat hij naar het Fuga-vliegtuig ging als hij stierf. Vincke had een specifiek concept in gedachten: dat iemand na zijn dood het Fuga-vliegtuig zou betreden en daar ervaringen zou opdoen. Terwijl jij bijvoorbeeld in het Fuga-vlak zou zitten, zou de rest van je gezelschap in het Materiële vlak blijven bestaan.

Het Fugue Plane is een concept dat geworteld is in de overlevering van de Forgotten Realms en dient als een neutraal rijk binnen de Astral Sea waar geesten na de dood naartoe gaan. Het is hier dat goden bijeenkomen om de overledenen te verzamelen en hun plaatsing in de overeenkomstige hemelen te bepalen, op basis van hun loyaliteit aan een specifieke godheid.

Momenteel zijn er geen alternatieve rijken die de Tav na zijn dood ontdekt. In het geval van een nederlaag in de strijd is de enige optie het herladen van de vorige save en hopen op een beter resultaat.

Vincke onthulde minimale informatie over het aspect dat niet in het spel terechtkwam. Desalniettemin heeft het misschien overeenkomsten met Warzone’s Gulag, omdat spelers worden gedwongen te vechten voor hun overleving.

In de wereld van Baldur’s Gate hadden spelers hevige gevechten tegen Mindflayers kunnen ervaren of de opwinding van het gooien van een natuurlijke 20. Hoe dan ook, de kans om na de dood een nieuw rijk te verkennen zou een apart element aan het spel hebben toegevoegd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *