Baldur’s Gate 3 is een op feesten gebaseerd isometrisch rollenspel en beschikt over een uitgebreide cast van personages, elk met hun unieke gevoelens, kenmerken en instelling ten opzichte van de acties en dialoogkeuzes van de speler. Degenen die je vergezellen, staan bekend als metgezellen en hebben een nog uitgebreider verhaal. Na verloop van tijd zal hun goedkeuringsscore variëren, afhankelijk van wat de speler wel of niet doet tijdens het spelen. Deze goedkeuringsscore kan van invloed zijn op de samenhang van je groep, welke delen van het verhaal worden ontgrendeld en er zelfs voor zorgen dat sommige metgezellen de groep helemaal verlaten.
Spelers moeten een dunne lijn bewandelen met hun metgezellen . Idealiter wil je ze allemaal vaak genoeg plezieren, zodat ze blijven hangen. Maar tegelijkertijd is dit het verhaal van de speler. Niet alleen zullen uw verlangens verschillen van die van uw metgezellen, maar vaak willen de metgezellen dingen die lijnrecht tegenover elkaar staan. Hier leest u hoe u de houding van uw metgezellen en hun goedkeuring van uw beslissingen in Baldur’s Gate 3 kunt controleren.
Bijgewerkt door Abigail Angell op 9 november 2023: Patch 4 introduceerde een aantal aanpassingen aan het begeleidende romantieksysteem. Om deze handleiding relevant en accuraat te houden, zijn er opmerkingen over deze wijzigingen toegevoegd.
Wat is Companion-goedkeuring?
Eerst en vooral is het het beste om te begrijpen wat de goedkeuring van metgezellen is in Baldur’s Gate 3. Elk partijlid is een uniek personage met een andere kijk en morele richtlijnen die van invloed zijn op hoe ze reageren op de wereld om hen heen. Wanneer de speler verhaalacties uitvoert, zoals het op een specifieke manier voltooien van een zoektocht, is het mogelijk dat een of meer groepsleden het niet eens zijn met de uitkomst of het proces. In dergelijke gevallen verschijnt er een reactiebericht in de linkerbovenhoek van de HUD .
Hoe hoger hun goedkeuringsscore, hoe sympathieker het personage voor de speler is. Als zodanig zullen relaties in de loop van de tijd verbeteren of verslechteren en uiteindelijk kunnen leiden tot ruzie binnen de partij. Dit is voor sommige spelers zo belangrijk dat er een mod beschikbaar is die het effect van dialoogopties op goedkeuring laat zien.
Waarom goedkeuring belangrijk is
Goedkeuring in Baldur’s Gate 3 is niet alleen een weerspiegeling van hoe sympathiek het personage voor de speler is, maar ook hoe gemakkelijk de speler dat personage kan beïnvloeden. Metgezellen die een positievere mening over de speler hebben, krijgen lagere DC’s voor dialooggerelateerde controles. Dit wordt belangrijk als je een metgezel wilt overtuigen om zijn Illithid-krachten te gebruiken of gevechten te verbreken .
Bovendien zullen metgezellen met lage goedkeuringswaarden zich niet openstellen over hun achtergrondverhaal, waardoor de mogelijkheid voor romantiek of het voltooien van een aantal interessante side-quests effectief wordt geëlimineerd. In sommige gevallen kan een metgezel het gezelschap zelfs geheel verlaten als hun goedkeuring laag is. Hoewel het bijna onmogelijk is om elke metgezel tegelijkertijd hetzelfde te laten vinden, is het meerdere keren spelen om van elk van hun verhalen te genieten deel van het plezier.
Ten slotte, en misschien wel het allerbelangrijkste, zal het verhogen van uw goedkeuringsscore bij een metgezel invloed hebben op de keuzes die zij zelf maken. Metgezellen met een hoge goedkeuring zullen zich eerder op belangrijke momenten aansluiten bij de gedemonstreerde waarden van de speler (zoals de keuze van Schaduwhart over de Nachtzang, of de beslissing van Karlach over haar hart). Als zodanig is hoge goedkeuring een uitstekende manier om ervoor te zorgen dat u voor elke metgezel op weg bent naar het gewenste einde.
Vanaf Patch 4 zijn de dialoogopties van sommige metgezellen gewijzigd wanneer ze door de speler werden geromantiseerd, waardoor opties na bepaalde punten in het spel werden vergrendeld. De meest getroffen metgezel was Lae’zel, die nu een persoonlijkheidsverandering heeft ondergaan in Handelingen 2 en 3.
Hoe u de goedkeuring van een begeleider kunt controleren
Wanneer spelers Baldur’s Gate 3 spelen, hebben spelers mogelijk een specifieke groepssamenstelling in gedachten, samen met een speelstijl die past bij hun wensen en spelmoraal. Een slechterik zijn is bijvoorbeeld heel goed mogelijk.
Maar aan welke kant van de lijn de spelers ook staan, het is essentieel om de goedkeuring van de partij in de gaten te houden. Om dit te doen, openen spelers het tabblad Karakterblad , navigeren naar het betreffende groepslid en controleren hun goedkeuringsindicator halverwege het menu . Hierdoor kunt u in één oogopslag zien hoe een metgezel over u denkt; de goedkeuring van elke persoon begint als Neutraal.
Sinds de release van de game heeft Larian ook een manier toegevoegd om goedkeuring te zien als een numerieke beoordeling. Om dit nummer te zien:
- Open de Party View met de Tab-knop op de pc of de L2-knop op PlayStation 5.
- Ga vervolgens naar het derde tabblad met de naam Character Sheet .
- Blader naar het derde tabblad op het blad van het individuele personage, genaamd Gedetailleerde weergave.
- Blader omlaag naar het gedeelte met de naam Goedkeuring , dat zich op één na laatste bevindt.
Dat gezegd hebbende, het begeleidende goedkeuringssysteem is niet binair. De personages in Baldur’s Gate 3 zien niet alleen goed en kwaad; ze zien meer grijs dan wat dan ook. Hoewel een groepslid de acties van de speler in een bepaalde fase misschien niet leuk vindt, kan hij of zij een andere in dezelfde opdrachtenreeks goedkeuren. Sommige acties zijn ook belangrijker voor een personage dan andere. Meestal zijn de acties die verband houden met de persoonlijke missiereeks van een metgezel het belangrijkst.
Geef een reactie