Baldur’s Gate 3: Hoe het Rosymorn-klooster binnen te gaan

Baldur’s Gate 3: Hoe het Rosymorn-klooster binnen te gaan

Het einde van Act 1 geeft spelers van Baldur’s Gate 3 de keuze tussen reizen door de Mountain Pass of The Underdark om het gebied van Act 2 te bereiken . Degenen die voor de bergpas hebben gekozen: ze zien een oud en overwoekerd klooster op de achtergrond dat kan worden benaderd samen met een extra zijmissie die Esther kan voltooien.

Door dicht genoeg bij de voordeur te komen, zal de speler getuige zijn van een Githyanki die een kabouter doodt in een filmpje, waardoor het een onmiddellijk interessant punt wordt om te verkennen. Nadat de hoofddeuren zijn gesloten, zullen spelers zich afvragen hoe ze zelf het klooster kunnen betreden.

Bijgewerkt op 12 november 2023 Door Joshua Leeds: Het klooster maakt een groot deel uit van de bergpasoptie als je naar Act 2 reist. Het betreden van het klooster is nog maar het begin, en eenmaal binnen gebeurt er nog veel meer. Dit artikel is bijgewerkt met extra links over waar spelers mee te maken krijgen.

Door het klooster gaan

Speler die het Rosymorn-klooster binnengaat via het gebroken raam

Wanneer je naar de grote deur kijkt waardoor de Githyanki het klooster binnenkwamen , kijk dan naar links naar het verwoeste glas-in-loodraam. Loop door het kapotte raam om het gebouw binnen te gaan , waar je al snel een kamer vol dronken Kobolds vindt. Gebruik vuurmagie om de alcohol erin te ontsteken en de kamer op te blazen om dit gevecht veel gemakkelijker te maken. Je kunt ook op de vaten alcohol mikken als dat een gemakkelijker doelwit is; maar zorg ervoor dat je gezelschap ver weg is om niet verstrikt te raken in de ontploffing. Plunder de lichamen en zorg ervoor dat je de vijand vindt die de Ceremonial Mace droeg. Ga de linkerachterdeur uit, volg het pad buiten het klooster en spring de rotsen op tot je het dak hebt bereikt van de kamer waar je net was.

Twee gigantische adelaars dichtbij hun nest

Rechtdoor zullen enkele wijnstokken naar het hoogste punt van het klooster leiden . Zorg ervoor dat je klaar bent voor een gevecht en klim naar boven om Giant Eagles te vinden. Als je de controle over het omgaan met dieren niet doorstaat , zullen de adelaars je aanvallen. In hun nest bevindt zich de Ceremoniële Warhammer die spelers moeten pakken. Als je de Warhammer neemt, vallen de Eagles ook aan, zelfs als je de controle hebt doorstaan.

Nadat hij de eerste twee adelaars heeft aangevallen, zal een van hen zijn eerste beurt gebruiken om andere gigantische adelaars op te roepen die zullen verschijnen op het lagere niveau waar je net vandaan kwam. Zorg ervoor dat je uit de buurt blijft van de richel waar je zojuist bent binnengekomen, want de adelaars bovenaan zullen proberen je met een krachtcontrole naar de andere adelaars beneden te duwen. Nadat je de adelaars hebt opgeruimd, ga je naar de andere kant van het gebouw waar je tegenkwam om nog meer wijnranken te vinden die naar beneden leiden.

Een bewaker van het geloof in een afgesloten kamer

Onderaan de wijnranken bevindt zich een afgesloten kamer met een Guardian Of Faith achter een gesloten deur. Open de deur en dood de Guardian om de Ceremonial Battleaxe aan zijn voeten te krijgen. De Guardian Of Faith zal niet vijandig tegenover je beginnen, dus gebruik dit moment om je groep te positioneren en je voor te bereiden op het gevecht. De Guardian Of Faith reageert alleen op jou en beschadigt degenen die hem aanvallen of proberen buiten zijn werkingsgebied te vluchten, waardoor afstandsspreuken de beste optie zijn.

Ga nu de kamer uit waarin de Guardian zich bevond en ga linksaf, volg het pad de trap af. In de volgende kamer met het pratende standbeeld vernietig je de barricade linksachter voordat je naar de grote hoofdkamer gaat. Vanaf hier sta je aan de andere kant van de hoofddeur, die je kunt openen met de hendel langs de linkerwand van de deur.

Hoe de Rosyorn-kloosterpuzzel op te lossen

Rosyorn klooster glas-in-lood puzzel

Met alle drie de ceremoniële wapens in de hand, ga je terug naar buiten en beklim je de wijnranken langs de rechterkant, vlakbij waar je je verstopte toen de kabouter werd gedood. Vecht tegen de vijanden en volg dit korte pad naar de kamer met het glas-in-loodraam omringd door sokkels . In deze kamer moet je de ceremoniële wapens uit je inventaris halen en op de juiste sokkels plaatsen . Het Langzwaard is correct zoals het is en hoeft niet te worden aangeraakt.

Wanneer je naar binnen loopt, plaats je de Battleaxe op het voetstuk linksachter, de Mace op het voetstuk rechtsachter en de Warhammer op het uiterst rechtse voetstuk. Als je deze puzzel voltooit, worden spelers beloond met het Dawnseekers-embleem , en de ceremoniële wapens kunnen worden opgepakt als je naar buiten gaat. Nadat je de ceremoniële wapens in deze puzzel hebt gebruikt, kun je ze als gewone wapens gebruiken of zelfs verkopen als je ze niet wilt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *