Zodra spelers met succes de Flaming Fist-huurling Art Cullagh wakker hebben gemaakt in Baldur’s Gate 3 en wat ze weten delen met de druïde Halsin , zal hij het gezelschap vragen hem te helpen Thaniel, de geest van het land, terug te halen. De vloek van Ketheric Thorm wierp Thaniel in de Shadowfell, en Halsin heeft een plan om hem terug te krijgen.
Dit plan bestaat uit twee delen, en beide omvatten het vechten tegen een handschoen van zwakke maar talrijke vijanden. Het team van de speler zou deze aanval op dit punt in Baldur’s Gate 3 moeten kunnen verwerken , maar het helpt om voorbereid te zijn op wat gaat komen. Dit is wat je kunt verwachten.
Bijgewerkt op 6 november 2023 : Tijdens Act II van Baldur’s Gate 3 komen spelers een zijmissie tegen die hen naar een vermist kind genaamd Thaniel zal leiden. Helaas kan het vinden van Thaniel een beetje verwarrend zijn voor spelers die niet weten waar ze moeten zoeken. Om spelers beter te helpen Thaniel te vinden in Baldur’s Gate 3 , bevat de volgende gids nu een begeleidende video.
Hoe Halsin’s portaal te beschermen
Het eerste gevecht vindt plaats net ten noorden van de beschermende barrière van de Last Light Inn. Halsin opent een portaal naar de Shadowfell om Thaniel te pakken te krijgen, maar als je dit doet, zullen alle nabijgelegen schaduwen en ondoden tot de aanval overgaan. Spelers moeten achterblijven om het portaal te bewaken en te voorkomen dat verschillende golven vijanden het vernietigen. Als het portaal na vier volledige rondes nog steeds bestaat, wint de speler het gevecht.
De eerste golf bestaat uit verschillende schaduwen en schimmen die in het zuiden verschijnen, terwijl verschillende sets gevallen Harpers en pelgrims vanuit het noorden binnenkomen. Vervolgens verschijnen er naast de barrière verschillende grijpende wijnstokken en raven met één trefferpunt. Daarna zullen Githyanki-krijgers en nog meer Harpers in nog twee golven vanuit het noorden aanvallen.
Area-of-effect-spreuken zijn de sleutel tot de overwinning in dit gevecht . Geen van de vijanden heeft een enorm aantal hitpoints, en ze hebben allemaal de neiging om samen te klonteren, waardoor ze een gemakkelijk doelwit zijn voor spreuken als Fireball en Lightning Bolt. Spelers moeten ook spreuken gebruiken die het moeilijk maken voor vijanden om te bewegen, zoals Ice Storm en Hunger of Hadar. Het doel van de vijand is om het portaal te bereiken en aan te vallen, dus meer tijd besteed aan het proberen het te bereiken is minder tijd besteed aan het beschadigen ervan.
Als het portaal na vier beurten nog steeds staat, zal Halsin tevoorschijn komen met Thaniel in zijn armen. De resterende vijanden zouden op dit punt moeten sterven, maar een gamebug kan spelers dwingen eerst de resterende ondoden op te ruimen. Hoe dan ook, spelers moeten terugkeren naar het kamp en met Halsin praten.
Hoe Oliver te verslaan
Terug in het kamp zal Halsin vermelden dat Thaniel gewond is, en in zekere zin kan alleen een geest dat zijn. De vloek van Ketheric Thorm splitste Thaniel in tweeën, en de ene helft is achtergebleven in de Shadow-Cursed Lands. Op dit punt zal Halsin aanbieden om zich bij de partij aan te sluiten als volwaardig lid en niet alleen als tagalong.
Deze tweede helft van Thaniel is Oliver , die spelers mogelijk hebben ontmoet tijdens het verkennen van de oostkant van de kaart. In feite ligt zijn huis net ten noordoosten van het Shadowed Battlefield-waypoint. Oliver zal Hide and Seek willen spelen de eerste keer dat spelers hem tegenkomen, maar spelers die Thaniel al hebben gered kunnen deze zijmissie (en de beloning die daarmee gepaard gaat) overslaan met de juiste dialoogopties.
Wanneer hij wordt geconfronteerd, wordt Oliver boos en trekt hij zich terug in een portaal. Dit portaal leidt naar de westkant van de Shadow-Cursed Lands, die onder de sterkere versie van de Shadow Curse valt. Spelers zouden al een Moonlantern of Pixie Blessing moeten hebben , omdat ze het gebied moeten bezoeken om Art Cullagh wakker te maken, dus zorg ervoor dat deze momenteel actief is voordat je er doorheen gaat. Spelers kunnen ook een heel eind rondlopen naar Oliver’s locatie, die zich onder het grote standbeeld op het stadsplein bevindt.
Zodra spelers dichtbij genoeg zijn, begint Oliver een gevecht met het gezelschap. Hij roept ‘mama’ en ‘papa’ op, twee unieke geestverschijningen, en hij beschermt zichzelf met een barrière genaamd de Nightdome. De Nachtkoepel is bestand tegen niet-magische wapenschade, zuur, gif, vuur, kou, bliksem en donder , en is immuun voor necrotische en psychische schade. Dit betekent dat spelers er de meeste schade aan kunnen toebrengen met Radiant- en Force-aanvallen.
Het aanvallen van de Nightdome is echter een slecht idee vanwege zijn speciale vaardigheid, Cursed Vengeance. Alle schade die aan de Nachtkoepel wordt toegebracht, zal twee keer zoveel schade toebrengen aan de aanvaller. In plaats daarvan moeten spelers vechten tegen mama, papa en de verschillende ‘vrienden’ die Oliver tijdens het gevecht oproept. Elke ouder veroorzaakt 60 schade aan de koepel en elke vriend brengt 10 schade toe. Spelers zullen verschillende groepen vrienden moeten verslaan, maar deze vrienden richten weinig schade aan en gaan snel ten onder.
Zodra de Nightdome valt, zal Oliver het opgeven. Spelers kunnen aardig of gemeen zijn tegen Oliver, maar hij gaat hoe dan ook op pad om zich te herenigen met Thaniel. Keer vervolgens terug naar het kamp, waar Thaniel naast Halsin wacht. De geest van het land is nu genezen, maar spelers moeten nog steeds Ketheric Thorm verslaan om voorgoed een einde te maken aan de Shadow Curse.
Baldur’s Gate 3 is nu beschikbaar op macOS en pc.
Geef een reactie