Baldur’s Gate 3 is een enorm succes gebleken omdat het Dungeons & Dragons op meesterlijke wijze omvormt tot een videogame met eindeloze speelmogelijkheden. De speler in Baldur’s Gate 3 zal veel metgezellen ontmoeten en rekruteren om naast hen te vechten. Een mogelijke metgezel die vaak over het hoofd wordt gezien door spelers is niemand minder dan een intellectuele verslinder, ook wel US genoemd.
Zo kan de speler Ons vinden en bevrijden, zodat hij naast hen kan vechten, aangezien de speler zijn kracht nodig kan hebben tijdens de proloog van BG3.
Waar kunt u ons vinden in Baldur’s Gate 3
De speler kan ons al heel vroeg in het spel tegenkomen. De speler vindt ons aan boord van het Nautiloid-schip.
Tijdens het verkennen van het Nautiloid-schip hoort de speler iemand roepen. De speler moet via de lift naar de verdieping erboven gaan. Daar zullen ze een lijk vinden genaamd Myrnath met vreemde hersenen die eruit steken.
Dit brein is in feite een Intellectverslinder en zal de speler vragen om ze te bevrijden.
Hoe ons te bevrijden
De speler krijgt een aantal opties als hij met ons praat over hoe verder te gaan. Ze zouden ervoor kunnen kiezen de hersenen te vernietigen, wat de VS zal doden. De speler kan er ook voor kiezen om de hersenen te verminken, wat slecht voor hem zou kunnen uitpakken, aangezien Us terugvecht als de speler faalt. De beste oplossing is uiteraard om de VS te bevrijden, aangezien er geen tegenslagen zijn en geen redenen om dat niet te doen.
Om US te bevrijden, kan de speler eerst een onderzoeksrol doorlopen, maar dit is niet noodzakelijk. Dan komt het belangrijkste deel, aangezien de speler een vaardigheidstest moet afleggen in Kracht, Geneeskunde of Behendigheid , afhankelijk van waar de speler het meeste vertrouwen in heeft. Als de speler faalt, kan hij geen VS krijgen. Het wordt aanbevolen om op te slaan voordat u ons probeert te bevrijden, zodat u het opnieuw kunt proberen door een ouder opslagpunt te laden.
Wanneer Us wordt vrijgelaten, zullen zij zich als metgezel bij de speler voegen. Wij worden een Intellect Devourer, een type NPC waar de speler bij vele gelegenheden tegen zal moeten vechten.
Zijn wij nuttig?
De speler kan al vroeg toegang krijgen tot Ons in het Nautiloid Ship. Hoewel het nog steeds een proloog is op het echte spel, zal de speler oog in oog komen te staan met een aantal uiterst uitdagende vijanden. Het hebben van een extra personage om te gebruiken tijdens gevechten kan het spel veranderen.
Ons is vooral belangrijk om te krijgen als de speler van plan is om tegen commandant Zhalk te vechten. Commandant Zhalk is een extreem krachtige vijand die de speler in zijn eentje niet kan verslaan. Zelfs met Ons als metgezel is de overwinning nog steeds niet gegarandeerd, maar het helpt wel.
Door US te gebruiken, heeft de speler een grotere kans om Zhalk te verslaan en in ruil daarvoor een extreem krachtig zwaard te verdienen dat de speler door Act 1 zal dragen, het Everburn Blade. Dit mes voegt 2d4 brandschade toe aan de aanvallen van de speler.
Ons vermogen |
SCORE |
---|---|
Hitpunten |
11 |
Armor-klasse |
7 |
Kracht |
6 |
Behendigheid |
14 |
Grondwet |
13 |
Intelligentie |
12 |
Wijsheid |
11 |
Charisma |
10 |
Bovendien kunnen wij ons tot 9 meter verplaatsen, wat standaard is voor de meeste personages. Bovendien kan het gebruik maken van Dark Vision.
Kun je ons houden?
Helaas voor de speler is US, de intellectverslinder, geen permanente metgezel. Het zal de speler inderdaad alleen begeleiden vanaf het moment dat ze hem van de schedel bevrijden totdat het schip neerstort.
We kunnen ook op elk moment tijdens de proloog doodgaan als de speler er niet voorzichtig mee is. Het is echter onwaarschijnlijk dat hij vóór het laatste gevecht zal sterven, aangezien 11 hitpoints behoorlijk veel zijn op dit punt in het spel. Daarmee moet de speler afscheid nemen van Ons.
Waar u ons later kunt vinden
Voor spelers die gehecht zijn geraakt aan US, de intellectverslinder, is er goed nieuws. Hoewel de speler het grootste deel van het spel van Ons gescheiden zal zijn, bestaat er een mogelijkheid om herenigd te worden.
De speler kan ons opnieuw vinden aan het einde van Act 2 van Baldur’s Gate 3. Dat is na het vechten tegen Ketherin Throm. Ze zal een Illithid-tentakel oproepen die het pad naar de Ilithid-kolonie vanaf de Moonrise Tower zal openen.
Binnen in de Illithid Colony moet de speler naar het mortuarium gaan, waar wij gevonden zullen worden, opgesloten in een kooi. De speler kan Chop the Butcher overtuigen om ons te bevrijden en hem te herenigen met de speler.
Als de speler dit allemaal doet, heeft hij de mogelijkheid om ons op te roepen tijdens gevechten.
Baldur’s Gate 3 is nu beschikbaar om te spelen op pc en PlayStation 5.
Geef een reactie