Als spelers de tieflings en de diepe kabouters helpen tijdens Act 1 van Baldur’s Gate 3, hebben ze de mogelijkheid om < a i=3>help ze allebei opnieuw tijdens Act 2. Sommige leden van beide facties bevinden zich in de gevangenis onder Moonrise Towers, en de partij heeft een kans om ze uit te breken.
Deze uitbraak is echter geen eenvoudige taak. Bewakers patrouilleren voortdurend op gevangenisniveau en overal zijn scryrende ogen. Spelers van Baldur’s Gate 3 kunnen zowel de tieflings als de diepe kabouters helpen ontsnappen uit hun cellen en doen dit zonder hun dekking te verbreken, maar ze moeten slim handelen en kiezen hun gevechten.
Bijgewerkt op 7 november 2023: Er zijn een aantal manieren waarop spelers de gevangenen kunnen bevrijden in Moonrise Tower in Baldur’s Gate 3 a> maar sommige methoden werken veel beter dan andere. Hoewel spelers vrij zijn om hun eigen strategie te bedenken om de groepen in de kerker vrij te laten, is er één specifiek pad dat de hele beproeving in het algemeen een beetje gemakkelijker kan maken. Om spelers beter te helpen bij het doorlopen van de Moonrise Towers Prison terwijl alle gevangenen intact zijn, bevat de volgende gids nu een videogids.
Verkrijg de hamer van Wulbren
Wanneer spelers met een groep gevangenen proberen te praten, zal een bewaker hem onderbreken. Als spelers slagen voor een DC 14 Deception of Persuasion-check, kunnen ze de bewakers voor de gek houden door hen vrijuit te laten praten met Lia in de tiefling-cel of Wulbren Bongle, de leider van de diepe kabouters. Wulbren zal hier zijn, ongeacht hoe spelers Act 1 hebben doorlopen, maar de tieflings zijn alleen aanwezig als ze Act 1 hebben overleefd, en ze zijn alleen vriendelijk als spelers hen helpen.
Wulbren is in eerste instantie achterdochtig tegenover de partij, maar spelers kunnen zijn vermoedens wegnemen door een van de verschillende vaardigheidscontroles te doorstaan of door namen te laten vallen de diepe kabouters kunnen helpen tijdens Act 1 . Wulbren zal vermelden dat hij zijn hamer (of iets dat even nuttig is, zoals een oorlogshamer) nodig heeft om uit de gevangenis te ontsnappen. Als de tieflings aanwezig zijn, is hij bereid hen ook te helpen ontsnappen.
Als spelers met de bewaker in de centrale toren praten, zal ze vermelden dat ze de uitrusting van de gevangenen op de volgende verdieping bewaart. Dit gebied is echter verboden, en de bewaker en de bewakers zullen boos worden als het gezelschap simpelweg de ladder opklimt. In plaats daarvan moeten de spelers het gezelschap op de houten platforms laten springen aan de buitenkant van de toren. Deze platforms leiden naar de vergrendeling van de apparatuur, en het maakt geen van de bewakers uit, ook al zien ze het gezelschap rondspringen.
Een scrying-bol patrouilleert over de apparatuurvloer, maar hij is helemaal alleen. Spelers kunnen ermee omgaan door naar de turn-based modus te gaan en het een of twee keer te raken met een afstandswapen of spreuk. Er zitten waardevolle spullen in verschillende kisten, en de hamer van Wulbren ligt op de tafel tegen de reling.
Zodra spelers de hamer van Wulbren teruggeven, zal hij het gezelschap vragen hem te vertellen wanneer hij verder moet gaan. Spelers moeten hiervan profiteren, want zodra hij de achterwand van zijn cel doorbreekt, zullen alle bewakers in de gevangenis naar binnen stormen en de strijd aangaan met de diepe kabouters, de tieflings en het gezelschap. De bewaker zal alle celdeuren openen zodat de bewakers volledige toegang hebben, en vooral de tieflings zijn gemakkelijke doelwitten.
Om dit te voorkomen, moeten spelers de kamer van de bewaker binnengaan, de deur sluiten en haar in een hinderlaag lokken. Op een gegeven moment zal er een scrying eye de kamer binnenkomen, dus zorg ervoor dat je het vernietigt voordat het de kans krijgt om versterking te vragen. Op dit punt zullen er nog maar twee bewakers en één scrying-bol in de celblokken achterblijven. Val ze in een hinderlaag (vernietig eerst de scrying-bol) om te voorkomen dat iemand de kabouters uit de gevangenis ziet ontsnappen. Op deze manier zullen de tieflings en kabouters ontsnappen, en de partij zal nog steeds het vertrouwen van de Absolutisten hebben.
Draai de hendel van de directeur om
In plaats van Wulbren zijn hamer te geven, kunnen spelers eenvoudigweg de hoofdhendel in het kantoor van de bewaker omdraaien, waardoor alle celdeuren worden geopend. Het is echter zeer gevaarlijk om dit te doen. Ten eerste is het aanraken van de hendel een illegale handeling, en de partij zal in grote problemen komen als ze betrapt worden. Ten tweede leiden de achterwanden van de cellen naar een verborgen boot waarmee de kabouters en tieflings kunnen ontsnappen, maar de celdeuren leiden naar de rest van de gevangenis en al zijn bewakers.
Toch is dit de meest efficiënte methode voor spelers die volledig vijandig staan tegenover de absolutisten. Als het gezelschap zich een weg door de bewakers heeft gebaand op weg naar binnen, zal het pad vrij zijn voor de gevangenen om te vertrekken via de kade buiten. Deze methode betekent ook dat spelers het vertrouwen van Wulbren niet hoeven te winnen, omdat ze hebben bewezen aan welke kant ze staan.
Ga van achteren naar binnen
Aan het ene uiteinde van de gevangenis ligt een stapel witte steen, en daarboven bevindt zich een rand waar een sterk personage tegenop kan springen. Springspreuken en drankjes werken ook. Deze richel leidt naar het grottenstelsel waar de kabouters en tieflings toegang toe hebben door de achterwanden van hun cellen kapot te maken. De twee muren zijn stevig, maar spelers kunnen ze breken, net zoals Wulbren dat kan.
Het doorbreken van deze muren zorgt echter voor veel lawaai, en de bewakers zullen het snel merken, de celdeuren openen en de ontsnappende gevangenen aanvallen. Spelers kunnen beide muren tegelijkertijd doorbreken om de tieflings evenveel tijd te geven als de kabouters om te ontsnappen, maar er zullen minstens twee groepsleden achter de gevangenen staan in plaats van tussen hen en de bewakers.
Dit gebeurt uiteraard alleen als de bewakers merken dat de muren kapot zijn. Spelers kunnen de celwanden verduisteren met Duisternis- en Stilte-spreuken, waardoor het voor de bewakers moeilijk wordt om te zien wat er gebeurt. De bewakers kunnen nog steeds achterdochtig of boos worden als personages deze spreuken uitspreken, maar ze kunnen de gevangenen wel de voorsprong geven die ze nodig hebben om te ontsnappen. Toch is de bewakers één voor één in een hinderlaag lokken waarschijnlijk de gemakkelijkste manier om alle gevangenen in Moonrise Towers te bevrijden.
Baldur’s Gate 3 is nu beschikbaar voor macOS en pc en wordt op 6 september 2023 uitgebracht voor PS5.
Geef een reactie