Als spelers besluiten om met de Harpers en de druïden in Baldur’s Gate 3 samen te werken , vinden ze een slapende man genaamd Art Cullagh in de Last Light Inn. Art is een voormalige Flaming Fist-huursoldaat die blijkbaar onlangs uit de Shadowfell is afgedwaald, maar een eeuw doorgebracht in de duisternis heeft hem ongevoelig gemaakt.
Spreuken en drankjes hebben geen effect op de toestand van Cullagh, maar gelukkig is er een manier om zijn zintuigen te herstellen. Maar eerst moeten spelers naar hun Baldur’s Gate 3- kamp gaan en met Halsin praten.
Bijgewerkt op 27 oktober 2023 : Spelers die Last Light Inn in Baldur’s Gate 3 bereiken, zullen uiteindelijk een man tegenkomen die ziek in bed ligt. Hoewel het in eerste instantie een vrij eenvoudig geval lijkt, zullen spelers er snel achter komen dat Art Cullagh lijdt aan iets ongeziens. Het kan zelfs een beetje lastig zijn om Art Cullagh wakker te maken in BG3 . Om spelers beter te helpen bij het wakker maken van Art Cullagh in Baldur’s Gate 3 , is de volgende gids bijgewerkt met een video.
Halsins informatie
Als spelers in Act 1 de kant van de vluchtelingen en druïden kozen, zou Halsin op de camping moeten wachten . Hij wil helpen de Shadow-Cursed Lands terug te brengen naar hun natuurlijke schoonheid, en Art Cullagh blijkt precies de pauze te zijn waarop hij heeft gewacht.
Wanneer spelers met Cullagh proberen te praten, noemt hij een naam: Thaniel. Halsin herkent het als de naam van de landgeest, en hij zal het kamp verlaten om onmiddellijk de Last Light Inn te bezoeken. Spelers kunnen dan het kamp verlaten en Halsin al aan het bed van Cullagh vinden . Halsin zal voorstellen een trigger te vinden die de man terug naar het heden kan brengen, maar hij heeft geen idee waar hij naar moet zoeken of waar.
Gelukkig zouden spelers al een idee moeten hebben waar ze moeten zoeken. Fist J’ehlar, de verzorger van Cullagh, geeft de partij zijn laatste bevel nadat hij met hen heeft gesproken, en dit bevel vertelt Cullagh dat hij het House of Healing moet onderzoeken . Het House of Healing bevindt zich aan de noordkant van de westelijke kant van de kaart, dus zorg ervoor dat je een Moonlantern of een Pixie Blessing verkrijgt voordat je doorgaat met deze zoektocht.
Hoe om te gaan met Malus Thorm
The House of Healing is het domein van Malus Thorm, een van de Thorm-broers en zussen die gecorrumpeerd is door de duisternis. Wanneer spelers hem vinden, is hij in de operatiekamer en geeft een zeer Sharran-lezing aan de ‘Sisters’. Malus zal vervolgens met de partijleden willen experimenteren, en dit leidt tot een baasgevecht als spelers ronduit weigeren. Spelers kunnen zich echter ook uit een confrontatie praten.
De operatiekamer is een grote achthoekige kamer die spelers op de kaart kunnen zien. Net ten noorden van het theater bevindt zich een kleinere kamer met aan weerszijden een gesloten deur. Spelers kunnen deze deuren openbreken, of ze neerschieten met aanvallen die minstens 10 schade aanrichten. In deze kamer ligt een boek: Surgery and Physiology: A Sharran’s Primer. Lees het om de best mogelijke kans te krijgen om zonder strijd met Malus om te gaan.
Als je naar Malus Thorm loopt, ontstaat er een gesprek. Ervan uitgaande dat spelers niet onmiddellijk aanvallen, kunnen ze een onderzoek-, religie- of overtuigingscheck uitvoeren om Malus ervan te overtuigen de partij niet onmiddellijk te ontleden. Daarna krijgen de spelers nog een cheque te zien die de zusters voorstelt om op elkaar te oefenen, of zelfs op Malus zelf te oefenen. Door eerst Malus’ boek te lezen, verlagen spelers de DC voor de ‘oefenen op Malus’-check van 21 naar 18 en krijgen ze een nieuwe intimidatiecheque.
Als je slaagt op deze sociale rollen, zal er onmiddellijk een einde komen aan het leven van Malus Thorm. Als een van beide cheques niet lukt, begint een gevecht tegen Malus en vier zusters . Malus heeft 276 hitpoints en hij begint met multi-aanvallen zodra hij 110 bereikt.
Hoe het ook zij, spelers zullen verschillende nuttige items op het lichaam van Malus vinden, waaronder een gehavende luit . Breng deze luit naar Cullagh en speel een paar noten om hem wakker te maken. Op dit punt zal Cullagh vragen om Halsim te zien als hij nog niet aanwezig is. De zoektocht om de Shadow-Cursed Lands te herstellen gaat hierna verder, maar de zoektocht “Wake up Art Cullagh” eindigt wanneer hij wakker wordt.
Baldur’s Gate 3 is nu beschikbaar op macOS en pc.
Geef een reactie