Baldur’s Gate 3: Personages van niveau 8 in Act I door middel van obscure zoektochten en moord

Baldur’s Gate 3: Personages van niveau 8 in Act I door middel van obscure zoektochten en moord

Door elke hoek van Act I in Baldur’s Gate 3 grondig te verkennen, hebben spelers het potentieel om aanzienlijk krachtiger te worden en het volgende deel van het spel gemakkelijk te overwinnen.

Baldur’s Gate 3 heeft een maximaal niveau van 12, dat spelers waarschijnlijk ruim voor het laatste gevecht zullen bereiken vanwege de overvloed aan ervaringspunten die tijdens hun reis beschikbaar zijn.

Wat Act I betreft, is het gebruikelijk dat spelers niveau 4 of 5 bereiken voordat ze zich naar Moonrise Towers wagen. Het is echter ook mogelijk dat spelers nog hogere niveaus bereiken voordat ze ondergronds gaan graven, aangezien ze niveau 8 kunnen bereiken tijdens Act I.

Om dit te bereiken moeten spelers in elke mogelijke situatie actief op zoek gaan naar ervaringspunten, of dat nu is door de Elminster-projectie te verslaan of door gesprekken aan te gaan met NPC’s na het voltooien van speurtochten. Bovendien kunnen spelers ook ervaring opdoen door NPC’s te elimineren die niet langer nodig zijn, wat een extra ervaringsboost oplevert.

Enkele van de minder bekende technieken zijn het oproepen van Raphael in je kamp en het verslaan van hem, het praten met de treurige beer in het Druid Grove na het redden van Halsin, het elimineren van de Oathbreaker Knight, het aanbieden van Tuffet een vis en het gebruiken van de Susser Blooms om de geheimzinnige torentjes te deactiveren. .

De Baldur’s Gate 3-gemeenschap op Reddit heeft de verschillende methoden voor het verkrijgen van ervaringspunten in Act I grondig geanalyseerd, waarbij veel zijn onthuld die voorheen onbekend waren voor spelers. Dit komt omdat de game een enorme hoeveelheid inhoud bevat die gemakkelijk over het hoofd wordt gezien, zelfs na meerdere playthroughs.

Dat gezegd hebbende, wordt het niet aanbevolen om niveau 8 te snel te bereiken in Baldur’s Gate 3. Omdat het spel geen niveauschaling heeft, zou een moordhobo-golf in Act I de rest van het spel mogelijk te gemakkelijk kunnen maken.

Om Baldur’s Gate 3 minder uitdagend te maken, hebben spelers de mogelijkheid om de moeilijkheidsgraad te verlagen. Dit elimineert de noodzaak om naar elk afzonderlijk ervaringspunt in het spel te zoeken. De voldoening om snel niveau 8 te bereiken wordt vooral geassocieerd met een Dark Urge-playthrough, waarin spelers getuige kunnen zijn van de genereuze beloningen van het spel voor het plegen van gewelddaden en vernielingen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *