Baldur’s Gate 3 Mod herstelt Cut Shadowheart en Shar-inhoud

Spelers van Baldur’s Gate 3 zijn content tegengekomen die verband houdt met Shadowheart en haar godheid Shar, dankzij een mod die onthult wat er had kunnen gebeuren.

Ondanks het feit dat officiële moddingtools voor de uitgebreide RPG van Larian Studios pas beschikbaar zullen zijn als Patch 7 later dit jaar uitkomt, experimenteren modders al sinds de lancering met de game. Enkele populaire aanpassingen zijn onder meer het verhogen van de groepslimiet en de levelcap.

Sommige andere mods zijn bedoeld om inhoud terug te brengen die uit het spel is verwijderd, zoals OddCoward’s Shar Deity (With Restored Cut Dialogue) mod die de cut-dialoog met betrekking tot de Shar-godheid herstelt.

Deze mod geeft spelers, zoals de titel al doet vermoeden, de mogelijkheid om Shar als hun godheid te selecteren. Deze functie was aanvankelijk opgenomen in vroege toegang, maar werd vóór de definitieve release verwijderd. Bovendien voegt de mod voorheen ontoegankelijke inhoud toe, voornamelijk met betrekking tot de interacties van het hoofdpersonage met Shadowheart, de metgezel van Sharran Cleric.

Een Reddit-gebruiker deelde zijn ervaring met de mod in een bericht waarin ze alle nieuwe interacties opsomden, en verklaarde dat dit de gameplay-ervaring aanzienlijk veranderde.

Baldur's Gate 3 fysieke deluxe editie
Studio’s runnen

Nadat hij de gameplay als Selunite had ervaren, raakte de speler geïnteresseerd in het uitproberen van de mod en was hij vooral geïntrigeerd door de interacties van Shadowheart met een Tav die de aartsvijand van haar godin aanbad. Dit wekte hun nieuwsgierigheid naar hoe Schaduwhart zou reageren op een Tav die haar eigen godheid deelde.

Zoals verwacht is het merendeel van het verwijderde materiaal te vinden in Act 2, met name over de belangrijke karakterontwikkeling van Shadowheart en de bekende Gauntlet of Shar.

De paragraaf bevat een vraag waarom Shadowheart de enige is die bescherming ontvangt in de Shadow-Cursed Lands, ondanks dat beide personages toegewijd zijn aan Shar. Het vermeldt ook interacties met NPC’s die normaal gesproken alleen beschikbaar zijn in een Shadowheart Origin-playthrough, evenals de woorden van de Verteller bij het betreden van Shadowfell, die een gastvrije thuiskomst suggereren.

Naast dat Shadowheart de speler eerder vertrouwde, vertelt ze ook over haar geloof in Shar en bespreekt ze hoe ze omgaat met niet-gelovigen, nadat ze haar godheid in Act 1 had onthuld. Bovendien zijn er enkele niet bekendgemaakte wijzigingen in de beslissing over haar ouders in Act 1. 3.

Talloze personen die op het bericht reageerden, toonden hun interesse in de inhoud en hoopten dat Shar nog steeds als keuze zou zijn opgenomen, samen met andere goden die tijdens vroege toegang waren verwijderd, zoals Bane, Bhaal en Myrkul.

Desondanks merkten sommige individuen een overtuigende rechtvaardiging op voor het verwijderen van de inhoud: deze vertoont een opvallende gelijkenis met de verhaallijn van Shadowheart. Zoals een commentator opmerkte: “Dus… Het is in wezen de oorsprong van Shadowheart, maar er ontbreken enkele elementen?”

Hoewel de herintroductie van Shar-content intrigerende mogelijkheden biedt voor de relatie van het personage van de speler met Shadowheart, lijkt het erop dat spelers van Baldur’s Gate 3 die geen mods gebruiken, nog steeds een vergelijkbare ervaring kunnen hebben door het Origin-verhaal van Shadowheart te spelen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *