Modders van Baldur’s Gate 3 krijgen toegang tot ontwikkeltools voor een authentieke D&D-ervaring

De modders van Baldur’s Gate 3 hebben de verwachtingen van Larian Studios overtroffen door snel ontwikkeltools beschikbaar te maken, waardoor de creatieve mogelijkheden voor officiële mods aanzienlijk zijn uitgebreid.

Met de lancering van de langverwachte Patch 7, heeft Baldur’s Gate 3 nu officiële mod-ondersteuning. Hoewel spelers het spel al sinds het begin hebben aangepast, door twijfelachtige romances en essentiële fixes tot leven te brengen, geeft deze patch hen Larian’s goedkeuring.

Modders hebben de Baldur’s Gate 3-ervaring snel verbeterd door populaire Dungeons & Dragons-klassen en -rassen te integreren. Een opvallende modder, Siegfre, heeft de ontwikkelaarstoolkit van de game ontgrendeld, wat verdere mogelijkheden biedt.

De BG3 Toolkit Unlocked mod van Nexus Mods-gebruiker Siegfre biedt modders uitgebreide toegang tot de functies van Baldur’s Gate 3. Deze cruciale ontwikkeling zou de game nog dichter bij zijn tabletop roots kunnen brengen.

Baldur's Gate 3 Karlach in een woedeaanval in brand
Bron afbeelding: dexerto

Dit is het perfecte moment om een ​​verhaallijn te creëren waarin Karlach haar meest gelukkige einde beleeft.

Hoewel de officiële modding tools voor Baldur’s Gate 3 enige vrijheid bieden, zijn ze oorspronkelijk ontworpen met beperkingen die door Larian zijn ingesteld. Deze tools lieten spelers voornamelijk aanpassingen maken met betrekking tot klassen, items en balans, wat voor veel modders bevredigend was.

Siegfre’s mod verwijdert echter een aantal van deze beperkingen. Het ontgrendelt effectief alle momenteel uitgeschakelde functies en verleent schrijfrechten voor de BG3 Toolkit.

Het belangrijkste aspect van deze mod is de nieuwe mogelijkheid om levels te bewerken, waardoor modders aangepaste scenario’s en zelfs hele campagnes kunnen creëren. Dit is te vergelijken met de rol van een Dungeon Master in traditionele tabletop-gameplay.

Omdat deze mod relatief nieuw is, zal het nog wel even duren voordat we het volledige potentieel ervan zien. Daarnaast is het belangrijk om te bedenken dat spelers op PlayStation of Xbox vanwege verschillende goedkeuringsprocessen voor consoleversies mogelijk niet alle functies van deze toolkit kunnen gebruiken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *