Baldur’s Gate 3 biedt spelers een verscheidenheid aan personageklassen en subklassen, maar je kunt de mogelijkheden van je hoofdpersoon nog verder verbeteren door meerdere klassen te gebruiken. Zo kun je de beste aspecten samenvoegen tot een unieke hybride build.
Zodra je level twee bereikt in Baldur’s Gate 3, krijg je de kans om te multiclassen. Daarnaast kun je je personage respecen in het kamp door contact te leggen met Withers, wat je voldoende mogelijkheden biedt om nieuwe builds uit te proberen of ongewenste keuzes terug te draaien.
Baldur’s Gate 3 Multiclass Tierlijst
Laag | Multiklasse |
---|---|
S | Paladin / Warlock – Vechter / Barbaar – Tovenaar / Warlock |
A | Geestelijke / Tovenaar – Schurk / Ranger – Vechter / Schurk – Bard / Schurk |
B | Paladin/Tovenaar – Monnik / Schurk |
Topklassen voor multiclassing in Baldur’s Gate 3
Hieronder vindt u de ranglijsten en details van de meest effectieve multiclass-opties in Baldur’s Gate 3.
- S = De beste multiclasses die uitstekende synergie bieden en elkaars speelstijlen aanvullen.
- A = Deze multiclasses zijn solide keuzes, ook al sluiten ze niet altijd perfect aan bij elkaars statistieken. Ze bieden allebei nieuwe kracht en veelzijdigheid in de gameplay.
- B = Hoewel het niet de beste multiclasses in het spel zijn, kunnen ze unieke eigenschappen bieden die aantrekkelijk zijn voor spelers die op zoek zijn naar onconventionele personageontwerpen die mogelijk niet volledig zijn geoptimaliseerd voor hogere moeilijkheidsgraden.
De Paladin, Warlock, Fighter en Rogue worden vaak gezien als de beste klassen voor multiclassing omdat ze voordelige abilities bieden op lage levels die toepasbaar zijn op verschillende builds. Ze passen doorgaans goed bij niet-spellcaster classes, met enkele uitzonderingen.
Ondanks updates die klassen zoals de Monk licht hebben verbeterd, blijft de kerninhoud consistent, waardoor deze builds effectief zijn in verschillende patches.
Beste multiclass-builds in BG3 uitgelegd
S-Tier Multiclass-opties
Hier vindt u details voor het efficiënt construeren van deze klassecombinaties in Baldur’s Gate 3.
Paladijn/Tovenaar
Geef Wyll heilige krachten om de invloed van Mizora tegen te gaan.
Deze unieke build grijpt terug naar D&D 5e. Hoe kun je een goddelijke ridder zijn en tegelijkertijd een pact sluiten met een duistere, bovennatuurlijke entiteit?
Ontwikkel een fascinerend achtergrondverhaal en je ontgrendelt een van de belangrijkste builds van het spel. De Warlock’s capaciteit om spell slots te herstellen tijdens een korte rustperiode, maakt het mogelijk om gratis gebruik te maken van leveled spells. Daarnaast is het beheersen van Eldritch Blast, de sterkste langeafstands cantrip in het spel, een significant voordeel.
Deze combinatie stelt je in staat om je Strength-stat te minimaliseren, maar het bereiken van dat punt duurt even. Zodra je Warlock-level 3 bereikt, kun je door te kiezen voor Pact of the Blade je Charisma-modifier gebruiken voor aanvallen, waardoor je verandert in een sociaal vaardig personage met aanzienlijke gevechtsvaardigheden.
Voor optimale prestaties, overweeg de Oath of Vengeance Paladin/Fiend Warlock blend. Oath of Vengeance biedt talloze voordelige gevechtsmanoeuvres en debuff spells, terwijl The Fiend Dark One’s Blessing biedt, wat tijdelijke hit points genereert wanneer je een vijand verslaat.
De aanbevolen level spread is Paladin 7/Warlock 5. Deze combinatie geeft je Extra Attack, Aura of Protection en een subclass feature van de Paladin, terwijl je level 3 spells van de Warlock krijgt.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Uitstekende synergie die melee-aanvallen met magie versterkt | Beperkte toegang tot vaardigheden van een hoger niveau vanwege twee spellcasters |
Toegang tot een van de beste cantrips met een groot bereik die beschikbaar zijn | Sterke afhankelijkheid van lage-level spell slots tijdens de gameplay |
Effectieve volledige pantseropbouw voor spellcasters | Uitdagend om in-character te rechtvaardigen |
Veelzijdige stat-spreiding voor interacties buiten gevechten | Slechts twee potentiële prestaties |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is als volgt:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Paladijn 1 | Hogere maximale levenspunten, pantser- en wapenvaardigheden, Opleggen van handen, Goddelijk gevoel, Subklasse (Eed van wraak), Kanaal-eed |
Tovenaar 1 | Toegang tot Eldritch Blast, arcane spreuken, spell slots verversen bij korte rust, Subklasse (Fiend) |
Tovenaar 2 | Eldritch-aanroepingen (Agonizing Blast + Repelling Blast) |
Tovenaar 3 | Pact Zegen (Pact van het Mes) |
Paladijn 2 | Paladin-spreuken, Divine Smite, Vechtstijl (Duelleren) |
Paladijn 3 | Goddelijke gezondheid, subklassekenmerk (vijand afzweren en eed van vijandschap) |
Paladijn 4 | Opleggen van handen, prestatie (duurzaam) |
Paladijn 5 | Extra aanval, subklassekenmerk (extra spreuken) |
Tovenaar 4 | Extra Cantrip, Feat (Verbetering van de vaardigheidsscore voor Charisma) |
Tovenaar 5 | Verdiept pact, extra bovennatuurlijke aanroeping (Mire the Mind) |
Paladijn 6 | Aura van bescherming |
Paladijn 7 | Subklasse-eigenschap (Relentless Avenger) |
Vechter/Barbaar
De Fighter en Barbarian klassen bieden significante vroege voordelen, hoewel ze later minder boeiend kunnen worden. Door ze te combineren, kunt u genieten van het beste van beide werelden.
De Fighter draagt bij aan superieure pantservaardigheden, Second Wind en Action Surge. Daarentegen verbetert de Barbarian je hit points, Rage en weerstand tegen verschillende soorten schade, waardoor je een formidabele kracht in gevechten wordt.
De optimale combinatie is Battle Master Fighter met Berserker Barbarian. De Battle Master biedt verschillende gevechtsvaardigheden om tegenstanders debuffs toe te brengen, terwijl Berserker toegang geeft tot sterkere Rages en nieuwe aanvallen.
Een geschikte levelverdeling is Barbarian 8/Fighter 4 , die Feral Instinct, twee Feats en de level 6 subclass feature biedt, terwijl de Fighter zijn subclass, een Feat en belangrijke low-level powers verkrijgt. Als alternatief kun je Barbarian 9/Fighter 3 kiezen om Brutal Critical te ruilen voor een Feat.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Actie Surge gecombineerd met Rage zorgt voor verwoestende schaderondes | De ongepantserde verdediging van de barbaar wordt ineffectief |
Hoge hitpoints en AC verbeteren je overlevingskansen tijdens gevechten | Concentreer je vooral op gevechten van dichtbij in plaats van op afstand |
De aanbevolen levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Barbaar 1 | Hoge starthitpoints, woede, ongepantserde verdediging |
Vechter 1 | Verhoogde vaardigheden, vechtstijl (geweldig wapenvechten), tweede adem |
Vechter 2 | Actiegolf |
Vechter 3 | Subklasse Battle Master (Precisie-aanval, Dreigende aanval, Tegenaanval) |
Vechter 4 | Prestatie (Grote Wapenmeester) |
Vechter 5 | Extra aanval |
Barbaar 2 | Gevaarlijk gevoel, roekeloze aanval |
Barbaar 3 | Subklasse (Berserker) |
Barbaar 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Kracht) |
Barbaar 5 | Snelle beweging |
Barbaar 6 | Gedachteloze woede |
Barbaar 7 | Wilde instincten |
Tovenaar/Warlock
Deze op charisma gerichte klassencombinatie is ongelooflijk krachtig in Dungeons & Dragons, en deze kracht is ook terug te vinden in Baldur’s Gate, ook al ontbreken bepaalde spreuken in de game.
Het behalen van levels in Sorcerer geeft je Warlock toegang tot meer spells en verbeterd gebruik via Metamagic. Omgekeerd biedt de Warlock-klasse extra armor proficiencies, hogere hit points en de vereerde Eldritch Blast cantrip.
Het doel is om voornamelijk te investeren in Sorcerer terwijl je twee levels in Warlock neemt, om toegang te verzekeren tot Eldritch Blast en Agonizing Blast. De uiteindelijke verdeling zou idealiter Sorcerer 10/Warlock 2 zijn . Hoewel deze opstelling betekent dat je level 6 spells mist, heb je de beste cantrip tot je beschikking.
Voor subklassen biedt Storm Sorcery een uitzonderlijk vluchtvermogen, terwijl The Fiend extra levenspunten biedt via Dark One’s Blessing.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Toegang tot Eldritch Blast zorgt voor een effectief wapen bij het bewaren van spreukenslots | Geen beschikbaarheid van hoogwaardige spreuken buiten magische voorwerpen |
Charisma-synergie zorgt voor bruikbaarheid buiten gevechten | Dubbele rol als arcane spellcasters betekent dat je andere klassevaardigheden moet opgeven |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Tovenaar 1 | Hogere Hit Points + Pantservaardigheden, Eldritch Blast, Subklasse (Fiend) |
Tovenaar 2 | Eldritch-aanroepingen (Agonizing Blast + Repelling Blast) |
Tovenaar 1 | Toverspreuken, subklasse (Stormtovenarij) |
Tovenaar 2 | Toverpunten, Metamagie (Voorzichtige spreuk + Tweelingspreuk) |
Tovenaar 3 | Metamagie (Versnelde spreuk) |
Tovenaar 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Charisma) |
Tovenaar 5 | |
Tovenaar 6 | Hart van de storm, Hart van de storm: Weerstand |
Tovenaar 7 | |
Tovenaar 8 | Prestatie (Oorlogsbezweerder) |
Tovenaar 9 | |
Tovenaar 10 | Metamagie (subtiele spreuk) |
A-Tier Multiclass-opties
Hoewel deze klassencombinaties niet de allerbeste zijn, zijn ze nog steeds een goede keuze voor multiclassing in Baldur’s Gate 3.
Geestelijke/Tovenaar
Shadowheart kan donder en bliksem beheersen met een respec.
Deze stormmeesters zijn uitzonderlijke spreukenmakers dankzij hun vermogen om donder en bliksem te gebruiken door middel van krachtige spreuken.
De strategie houdt in dat je twee levels in Tempest Domain Cleric en 10 levels in Storm Sorcery Sorcerer neemt . De Cleric levels voegen meer armor opties toe, terwijl het volgen van het divine path Wrath of the Storm (een krachtige reactie aanval) en de machtige Destructive Wrath biedt.
Destructive Wrath versterkt je Thunder of Lightning spreuken door hun schade te maximaliseren wanneer je Channel Divinity gebruikt. Je richt enorme schade aan met spreuken zoals Lightning Bolt terwijl je de voordelen van de Storm Sorcery subclass plukt voor verhoogde elektrische bekwaamheid.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Verbazingwekkende mogelijkheden voor donder- of bliksemschade | Beperkte toegang tot hogere level spreuken, afgezien van magische voorwerpen of rollen |
Pantservaardigheden en extra levenspunten verbeteren de overlevingskansen | Verminderd genezingspotentieel |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Geestelijke 1 | Verhoogde levenspunten + pantservaardigheden, subklasse (Tempest), domeinspreuken |
Geestelijke 2 | Kanaal Goddelijkheid, Draai Ondoden, Subklasse Kenmerk (Destructieve Woede) |
Tovenaar 1 | Toverspreuken, subklasse (Stormtovenarij) |
Tovenaar 2 | Toverpunten, Metamagie (Voorzichtige spreuk + Tweelingspreuk) |
Tovenaar 3 | Metamagie (Versnelde spreuk) |
Tovenaar 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Charisma) |
Tovenaar 5 | |
Tovenaar 6 | Hart van de storm, Hart van de storm: Weerstand |
Tovenaar 7 | |
Tovenaar 8 | Prestatie (Oorlogsbezweerder) |
Tovenaar 9 | |
Tovenaar 10 | Metamagie (subtiele spreuk) |
Schurk/Ranger
De Rogue kan aanzienlijke schade aanrichten in gevechten en zijn potentieel wordt nog verder versterkt door de fusie met de Ranger vanwege hun uitstekende synergie.
De ideale mix is Hunter Ranger 7/Assassin Rogue 5. De Ranger-levels geven je Defensive Tactics, Extra Attack, bijgewerkte versies van Favored Enemy en Natural Explorer, naast spells. Daarentegen geeft de Rogue je een 3d6 Sneak Attack, Cunning Action en Uncanny Dodge.
Deze klassencombinatie is perfect geschikt voor krachtige wapens op afstand of voor wapens met twee wapens, vooral als de nadruk ligt op stealth.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Zeer mobiel personage met formidabele opties op afstand bevordert de overlevingskans | Kan niet de maximale Sneak Attack-schade of Ontwijking bereiken |
Extra Attack verhoogt je dodelijkheid vergeleken met een typische Rogue. | Beperkte toegang tot Ranger-spreuken van een hoger niveau |
De aanbevolen levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Boswachter 1 | Hogere levenspunten + pantservaardigheden, favoriete vijand (premiejager), natuurlijke ontdekkingsreiziger (Wasteland Wanderer: vuur) |
Schurk 1 | Sluipaanval 1d6, Expertise (Sluipen, Behendigheid) |
Schurk 2 | Sluwe actie |
Boswachter 2 | Ranger-spreuken, vechtstijl (boogschieten) |
Schurk 3 | Subklasse (moordenaar), sluipaanval 2d6 |
Boswachter 3 | Subklasse (Jager), Jagersprooi (Colossus Slayer) |
Boswachter 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Behendigheid) |
Schurk 4 | Prestatie (Scherpschutter) |
Boswachter 5 | Extra aanval |
Schurk 5 | Sluipaanval 3d6, griezelige ontwijking |
Boswachter 6 | Favoriete vijand (Bewaker van de sluier), Natuurlijke ontdekkingsreiziger (Wasteland Wanderer: Gif) |
Boswachter 7 | Verdedigende tactieken (multi-aanvalsverdediging) |
Vechter/Schurk
De Fighter/Rogue-combinatie presenteert een robuuste mix, vergelijkbaar met de Ranger/Rogue-combinatie, maar met een andere levelverdeling. Je voegt de kracht van Sneak Attack en verhoogde mobiliteit toe aan je warrior-build.
Als je kiest voor Battle Master Fighter 5/Assassin Rogue 7, krijg je meer pantser- en wapenvaardigheden, Second Wind, Action Surge, een Feat, Battle Master-manoeuvres en Extra Attack, terwijl de Rogue Cunning Action, 4d6 Sneak Attack, Uncanny Dodge en Evasion toevoegt.
Deze build verlegt de focus van Stealth. De kracht van Sneak Attack zorgt er echter voor dat je een veel sterkere vechter aan het front bent, ervan uitgaande dat je voordeel kunt halen uit je aanvallen.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Sluwe actie in combinatie met een gepantserde melee-build verbetert je bewegingsopties ten opzichte van een typische vechter | De finesse-wapenvereisten voor Sneak Attack kunnen je beperken tot enkele van de beste melee-wapens van het spel |
Sneak Attack kan verwoestend zijn in de handen van een personage dat op korte afstand vecht. | De voordelen van natuurlijk pantser zullen afnemen |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Vechter 1 | Hogere levenspunten + pantservaardigheden, tweede adem, vechtstijl (duelleren) |
Schurk 1 | Sluipaanval 1d6, Expertise (Misleiding, Sluipen) |
Vechter 2 | Actiegolf |
Schurk 2 | Sluwe actie |
Vechter 3 | Subklasse Battle Master (Precisie-aanval, Dreigende aanval, Tegenaanval) |
Schurk 3 | Assassin Subklasse, Sluipende aanval 2d6 |
Vechter 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Behendigheid) |
Vechter 5 | Extra aanval |
Schurk 4 | Prestatie (Defensieve Duelist) |
Schurk 5 | Sluipaanval 3d6, griezelige ontwijking |
Schurk 6 | Expertise (goocheltruc, overtuigingskracht) |
Schurk 7 | Ontwijken, sluipaanval 4d6 |
Bard/Schurk
De ultieme combinatie voor een vaardigheidsmeester. Deze mix van klassen zorgt ervoor dat je je nooit zorgen hoeft te maken over het mislukken van vaardigheidstests. Dat is uitstekend voor het ondersteunen van krijgers die de strijd aangaan.
De meest effectieve combinatie hier is College of Lore Bard 9/Arcane Trickster Rogue 3. De Rogue krijgt een 2d6 Sneak Attack, Cunning Action en wat extra spells, terwijl de Bard toegang heeft tot een breed scala aan spells, Cutting Words, verschillende skill proficiencies en extra spells van diverse lijsten.
Het doel is om de uitgebreide vaardigheidsselectie van de Rogue te benutten, samen met de Expertise, Jack of All Trades en Bonus Proficiencies van de Bard, die elke vaardigheidscheck in het spel zullen verbeteren. Met Charisma als middelpunt, zul je ook excelleren in het ontwijken van gevaar.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Beste vaardigheidsgebruiker buiten gevechten in het spel | Geen toegang tot Bard-spreuken van hoog niveau buiten items |
Kan zowel de prestaties van melee- als afstandswapens verbeteren met Sneak Attack | Bezit niet de charisma-synergie die kenmerkend is voor andere multiclass-builds |
Sluwheid helpt je om aan vijanden te ontsnappen. |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is als volgt:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Barde 1 | Bard-spreuken, Bardische inspiratie |
Schurk 1 | Sluipaanval 1d6, Expertise (Misleiding, Overtuiging) |
Schurk 2 | Sluwe actie |
Schurk 3 | Arcane Trickster Subklasse, Sluipende aanval 2d6 |
Bard2 | Lied van Rust, Alleskunner |
Barde 3 | Expertise (prestatie, stealth), subklasse College of Lore |
Barde 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Charisma) |
Barde 5 | Bron van inspiratie, verbeterde bardische inspiratie |
Barde 6 | Tegencharme |
Barde 7 | |
Barde 8 | Prestatie (Acteur) |
Barde 9 |
B-Tier Multiclass-opties
De B-niveau multiclasscombinaties zijn misschien niet de beste keuzes die er zijn, maar het kunnen nog steeds leuke opties zijn om te verkennen als je enthousiast bent over een specifieke combinatie.
Paladijn/Tovenaar
Door de fusie van Paladin en Sorcerer kun je kracht en magie gebruiken.
Deze onconventionele pairing richt zich op het gebruiken van Sorcerer’s core mechanics om de effectiviteit van Smite spells te maximaliseren. Je kunt Sorcery Points omzetten in spell slots om continu krachtige Smites te casten in battles.
De voorgestelde mix hier is Oath of the Ancients Paladin 6/Storm Sorcery Sorcerer 6. De Paladin levert pantser- en wapenvaardigheden, Extra Attack en Aura of Protection op, terwijl de Sorcerer level 3-spreuken, talloze Metamagic-opties en het secundaire subklassevoordeel toevoegt.
Met deze combinatie kun je een groot aantal krachtige melee-aanvallen uitvoeren die worden versterkt door magie, terwijl je tegelijkertijd op afstand arcane spreuken kunt uitspreken.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Toverpunten vergemakkelijken het gebruik van Smite-spreuken | Beroofd van Paladin- en Sorcerer-spreuken van hoog niveau |
Verbeterde levenspunten en pantservaardigheden creëren een sterker personage dan de gemiddelde spellcaster | Er zijn slechts twee Feats beschikbaar |
De voorgestelde levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Paladijn 1 | Hogere maximale levenspunten, pantser- en wapenvaardigheden, Opleggen van handen, Goddelijk gevoel, Subklasse (Eed van wraak), Kanaal-eed |
Tovenaar 1 | Toverspreuken, subklasse (Stormtovenarij) |
Paladijn 2 | Paladin-spreuken, Divine Smite, Vechtstijl (verdediging) |
Tovenaar 2 | Toverpunten, Metamagie (Voorzichtige spreuk + Tweelingspreuk) |
Paladijn 3 | Goddelijke gezondheid, subklassekenmerk (vijand afzweren en eed van vijandschap) |
Tovenaar 3 | Metamagie (Versnelde spreuk) |
Paladijn 4 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Charisma) |
Tovenaar 4 | Prestatie (Oorlogsbezweerder) |
Paladijn 5 | Extra aanval, subklassekenmerk (extra spreuken) |
Tovenaar 5 | |
Paladijn 6 | Aura van bescherming |
Tovenaar 6 | Hart van de storm, Hart van de storm: Weerstand |
Monnik/Schurk
Verbeter de Monk-klasse met enkele Sneak Attack-mogelijkheden.
Een simpele mix die je verandert in een lenige vechter! Je kunt dit bereiken door Open Hand Monk 9/Thief Rogue 3 te gaan , en je voor te bereiden om je vijanden te slaan met krachtige ongewapende aanvallen.
De Thief subklasse biedt een extra Bonus Action voor gebruik in gevechten, die effectief gecombineerd kan worden met Flurry of Blows om extra aanvallen te creëren. Het toevoegen van Sneak Attack en Cunning Action versterkt de toch al krachtige melee abilities van de Open Hand Monk, wat deze subklasse een van de sterkste opties maakt.
Voordelen | Nadelen |
---|---|
Uitstekende behendigheidssynergie tussen beide klassen | Geen pantservaardigheden van het voordeel van de Rogue-klasse |
Meer out-of-combat-utility vergeleken met een standaard Monk | Rogue’s afhankelijkheid van hoge Wijsheid zou afbreuk kunnen doen aan de traditionele Rogue’s sterke punten |
De extra bonusactie van de dief kan Flurry of Blows nog verder versterken |
De aanbevolen levelprogressie voor deze build is:
Klasse en niveau | Vaardigheden |
---|---|
Monnik 1 | Flurry of Blows, Ki, Ongepantserde verdediging, Krijgskunsten |
Schurk 1 | Sluipaanval 1d6, Expertise (Sluipen, Behendigheid) |
Schurk 2 | Sluwe actie |
Schurk 3 | Dief Subklasse, Sluipaanval 2d6 |
Monnik 2 | Ongepantserde beweging, geduldige verdediging, stap van de wind: sprint, stap van de wind: losmaken |
Monnik 3 | Afweren van raketten, Martial Arts: Deft Strikes (1d6), Subklasse Weg van de Open Hand |
Monnik 4 | Feat (Tavern Brawler), Langzame val |
Monnik 5 | Extra aanval, verdovende aanval |
Monnik 6 | Verbeterde ongepantserde beweging, Ki-bekrachtigde aanvallen, manifestatie van de subklasse-eigenschap van het lichaam |
Monnik 7 | Ontwijking, stilte van de geest |
Monnik 8 | Prestatie (Verbetering van de vaardigheidsscore – Behendigheid) |
Monnik 9 | Geavanceerde ongepantserde beweging, vechtkunsten: behendige slagen (1d8), subklasse-eigenschap Ki-resonantie |
Hoe je multiclass kunt maken in Baldur’s Gate 3
Ontdek verschillende manieren om te multiclassen in Baldur’s Gate 3.
Wanneer je je personage in Baldur’s Gate 3 creëert, begin je op level 1. Daarna, wanneer je een level omhoog gaat, kun je ervoor kiezen om multiclass te doen . Om dit te doen, navigeer je gewoon naar links of rechts op het level-up scherm wanneer je klasse en vaardigheden worden weergegeven , zodat je een andere klasse voor je nieuwe level kunt selecteren.
Nadat je Withers in je groep hebt ontmoet, kun je met hem praten en een vergoeding betalen om je personage te respecen. Dit stelt je in staat om je eerder behaalde levels opnieuw te verdelen zoals gewenst met dezelfde methode als hierboven beschreven.
Is multiclassing de moeite waard in Baldur’s Gate 3? – Voor- en nadelen
Gale gedijt mogelijk niet als hij van het pad van de tovenaar afwijkt.
Het belangrijkste voordeel van multiclassing is de mogelijkheid om nieuwe klassefuncties en vaardigheden te ontgrendelen die normaal gesproken niet beschikbaar zijn in een enkele klasse. Dit kan betekenen dat spellcasters genieten van betere hit points en armor-opties, fighters die nieuwe vaardigheden krijgen buiten gevechten en stealthy characters die diverse magische vaardigheden krijgen.
Het is raadzaam dat nieuwe spelers, die niet bekend zijn met D&D-mechanica, wegblijven van multiclassing . Hoewel het onwaarschijnlijk is dat het een onbespeelbaar personage creëert, is het begrijpen van de mechanica en experimenteren met verschillende builds nuttiger voor degenen die de basis van het spel begrijpen.
Er zijn twee belangrijke nadelen verbonden aan multiclassing in Baldur’s Gate 3. De eerste heeft te maken met primaire spellcasters (Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock en Wizard) die de spreuken van hoog niveau en een volledige toewijzing van spell slots missen, wat een aanzienlijk nadeel kan zijn in de late game.
Het tweede nadeel is een verminderd aantal verkregen features, wat leidt tot een langere voortgang in het verkrijgen van nieuwe vaardigheden. Dit is echter vaak niet al te bestraffend, aangezien veel Feats in Baldur’s Gate 3 matig kunnen zijn en gemakkelijk kunnen worden omzeild.
Dat omvat alles wat je moet weten over multiclassing in Baldur’s Gate 3. Voor aanvullende gameplay-inzichten, bekijk onze gidsen over de beste builds voor Shadowheart, hoe je Halsin vindt, de mogelijkheid om meerdere metgezellen te versieren en gevallen bondgenoten nieuw leven in te blazen.
Geef een reactie