Baldur’s Gate 3-speler ontdekt slimme methode om van NPC’s te stelen

Een speler deelde een truc om NPC’s te beroven in Baldur’s Gate 3, waarbij hij op een slimme manier gebruikmaakte van een krachtige Cleric-spreuk.

In Baldur’s Gate 3 hebben spelers de vrijheid om op elke gewenste manier met de spelwereld te interacteren. Dit betekent dat je kunt spelen als een wetgetrouw individu of als een schaamteloze crimineel die alles steelt wat je maar wilt. Degenen die voor het laatste pad kiezen, zullen echter out of the box moeten denken om de gevolgen van hun keuzes te vermijden.

Een veelgebruikte techniek om NPC’s te zakkenrollen is om eerst de Hold Person-spreuk op ze uit te spreken en ze dan in gesprek te brengen. Dit creëert een kans voor een ander personage om van ze te stelen terwijl ze niet kunnen bewegen.

Het nadeel is dat de NPC’s die de meest waardevolle items bezitten, vooral tegen het einde van het spel, vaak worden omringd door andere personages die je onderweg kunnen betrappen.

Gelukkig heeft een behulpzame Reddit-gebruiker zijn ingenieuze zakkenrollertechniek onthuld , die de Hold Person-methode combineert met een onverwachte Cleric-spreuk: Spirit Guardians.

Schaduwhart omgeven door gouden licht na het gebruik van Spirit Guardians
Larian-studio’s

De poster stelt dat hoewel de spreuk vriendelijke NPC’s niet schaadt, het hen er toch toe aanzet om uit de weg te gaan. Hierdoor kunnen spelers de NPC naar een afgelegen gebied leiden en van hen stelen zonder weerstand.

De Redditor gebruikte dezelfde tactiek bij Last Light Inn om kwartiermeester Talli te beroven, die waardevolle voorwerpen in zijn bezit had, zoals de gloeiende staf, het schild van toewijding en een reeks kleurstoffen.

Clerics kunnen Spirit Guardians als een spreuk van het derde niveau uitspreken zodra ze level 5 bereiken. Barden kunnen deze spreuk echter ook verkrijgen door hun Magical Secrets-functie te gebruiken, die beschikbaar wordt op level 10 (of level 6 voor Lore Bards).

Wanneer deze spreuk wordt uitgesproken, creëert deze een straal van 10 ft aan geesten rond de gebruiker die zowel Radiant als Necrotic schade kunnen toebrengen aan vijanden die het gebied van effect betreden. Dit maakt het een waardevolle gevechtsspreuk, met name bij het verdedigen van de portal naar de Shadowfell als onderdeel van Halsins questline.

Hoewel dit niet de bedoeling was van de ontwikkelaars van Baldur’s Gate 3, laat deze strategie zien dat Spirit Guardians ook buiten gevechten van praktische waarde is.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *