Baldur’s Gate 3-speler ontdekt na 400 uur een zeldzame vijandelijke monteur

Gevechten in Baldur’s Gate 3 zijn ronduit ingewikkeld, vooral gezien alle verbeteringen en debuffs, vijandelijke bewegingen, spell-slots en een groot aantal andere dingen om bij te houden. Na 400 uur gameplay heeft één speler echter een geheel nieuw mechanisme gevonden om over na te denken.

Vijanden in Baldur’s Gate 3 hebben net zoveel mechanismen als de personages die je speelt, of in sommige gevallen zelfs meer. Ze kunnen buitengewoon moeilijk te overwinnen zijn als je niet voorbereid bent , vooral als je niet op de hoogte bent van alle mechanismen die ze tot hun beschikking hebben.

Sommige vijandelijke mechanismen kunnen de zaken echter een beetje eenvoudiger maken . Vijanden in het spel zijn vaak voorspelbaar met wat ze tegen je gaan gebruiken, vooral bij lagere moeilijkheidsgraden. Ze hebben ook zelden toegang tot de Illithid-krachten, -rollen en -diversiteit die je binnen handbereik hebt.

Eén Baldur’s Gate 3- speler vond een interessant mechanisme wanneer je een gevecht domineert, dat een game-changer zou kunnen zijn voor de manier waarop je een rollenspel kunt spelen.

“Ik ontdekte dat vijanden zich kunnen overgeven. Dit zijn de goblins die de kabouter op de windmolen pestten. Ik dreigde ze te vertrekken en viel ze vervolgens aan terwijl ze weggingen”, deelde ‘Daeloki’ in een bericht op Reddit.

Na meer dan 400 uur… door u/Daeloki in BaldursGate3

“Plotseling eindigde het gevecht en hun leider stond daar met de status van overgegeven,” vervolgden ze.

Spelers in de commentaren leken zich er niet van bewust te zijn dat dit iets was dat vijanden konden doen, wat velen ertoe bracht te geloven dat de ervaring van het OP eigenlijk ontmoetingsspecifiek was, vooral gezien het feit dat dit gebeurde met Goblins die je kunnen aanvallen, zelfs als je dat niet doet begin zelf de strijd.

“De ontmoeting is specifiek: vijanden geven zich niet over. De enige andere is Crusher in het goblinkamp en misschien Ethel als je rekening houdt met haar aanbod”, legde een speler uit.

Zoals gezegd lijkt overgave te gebeuren in missiespecifieke situaties waarbij het bijdraagt ​​aan het verhaal als de vijand in kwestie besluit zijn handen in de lucht te steken terwijl hij duidelijk het gevecht aan het verliezen is.

Ondanks dat het mechanisme misschien niet voor alle vijanden geldt, ontdekten veel spelers die het wel tegenkwamen dat het hen redde tijdens het spelen van de Honor-modus.

“Ik heb dit ook in mijn Eermodus! Ik dacht dat de goblins mij zouden beëindigen, maar het doden van deze hoofdgoblin maakte onmiddellijk een einde aan het gevecht. Een aangename verrassing, vooral deze vondst redt mijn eermodus”, aldus een speler.

Voor andere coole vondsten die spelers in Baldur’s Gate 3 hebben gedaan, kun je deze twee items uit de vroege game bekijken die je misschien hebt gemist en waarom metgezellen elkaar misschien stiekem haten .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *