Baldur’s Gate 3-speler ontdekt tragische nieuwe dood na 1000 uur

Baldur’s Gate 3-speler ontdekt tragische nieuwe dood na 1000 uur

Ondanks dat de hoofdverhaallijn van Baldur’s Gate 3 minder dan 100 uur duurt, is er een overvloed aan extra content om spelers te vermaken tijdens hun eerste, volgende, derde of zelfs vierde playthrough. Zelfs na 1000 uur ontdekken fans nog steeds nieuwe inhoud, ook al kan het een ongelukkige bug zijn.

Tijdens de 70 uur aan gameplay in het hoofdverhaal moeten spelers uitdagende beslissingen nemen die kunnen resulteren in onvoorziene sterfgevallen, het vertrek van metgezellen of de spelers zelf die in gevaarlijke situaties terechtkomen.

Het kan gebeuren dat deze twijfelachtige beslissingen niet de verantwoordelijkheid van de speler zijn, omdat bepaalde uitdagingen kunnen ontstaan ​​als speurtochten in de verkeerde volgorde worden bezocht of als de verkeerde persoon op het verkeerde moment wordt aangetroffen.

Poort 3 van Rolan Baldur
Larian Studio’s

Een speler op Baldur’s Gate 3 Reddit deelde hun tragische ervaring: tijdens Act 2 ontmoette hun gezelschap Rolan in de wildernis voordat ze de Tieflings redden. Ze kozen ervoor om hem te redden omdat het Rolan was, maar hij zei dat hij naar de herberg terugkeerde. Naarmate ze vorderden, bereikten ze uiteindelijk de gevangenisuitbraak en troffen ze Cal en Lia huilend aan in de herberg. Tot hun schrik ontdekten ze dat Rolan was overleden en lieten ze een briefje achter. Uit het briefje bleek dat hun tovenaarsvriend zelfmoord had gepleegd.

Ondanks dat sommige spelers beweren dat het een compleet nieuwe functie is, en velen beweren dat ze het nog nooit eerder hebben meegemaakt, geloven anderen dat het het resultaat is van de glitchy zoektocht waarbij Rolan betrokken is.

“Een andere speler maakte een opmerking over de vreemde omstandigheden van zijn vroegtijdige dood en speculeerde dat het misschien een kwestie van toeval was. Ze vroegen zich af of Rolan veilig was teruggekeerd naar de herberg of dat het gewoon een kwestie van geluk was.

Over het algemeen is de enige manier om Rolan te redden om eerst de gevangenen in Moonrise te bevrijden en daarna de Tieflings te redden. Als dit niet gebeurt, kan Rolan ervoor kiezen om snel zijn broers en zussen te redden, waardoor hij het risico loopt om slachtoffer te worden van de Shadowcurse.

Het blijft dus onduidelijk of deze speler Rolan tegenkwam voordat hij de Tieflings bevrijdde met het vaste voornemen om zijn broers en zussen te redden, of dat hij op weg was terug naar de Last Light Inn en het slachtoffer werd van de Schaduwvloek.

Hoe ver je ook bent in het spel, er is altijd een nieuwe aanpak voor het voltooien van een missie, ongeacht of deze een positieve of negatieve uitkomst heeft.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *