Het beschermen van Halsins portaal in Baldur’s Gate 3 is een van de sequenties in de game waar spelers moeilijk voorbij konden komen, en één ervan raakte zo gefrustreerd dat ze out-of-the-box moesten denken om het te beheren.
The Shadow-Cursed Lands in Baldur’s Gate 3 heeft een andere toon dan de rest van het spel. De zwevende doodsdreiging in de lucht is het meest voor de hand liggende wat het onderscheidt, maar het is vooral het soort vijanden dat je tegenkomt en hoe je ermee moet omgaan .
Een van de cruciale momenten in Act 2 is wanneer Halsin je vraagt om het portaal naar de Shadowfell te verdedigen terwijl hij Thaniel zoekt. Deze zoektocht is degene die je volgt als je de Schaduwvloek wilt opheffen, en als je faalt, blijven de landen zoals ze zijn en sterft Halsin.
Eén speler raakte zo gefrustreerd door het gevecht dat ze een geheel nieuwe methode bedachten om het portaal te beschermen. In een Reddit-post met de titel “Als dit niet werkt, pleeg ik Netherese Orb Blast,” deelde ‘Ok_Banana_5614′ een foto van hoe ze een muur hadden gebouwd van kisten en dozen in een poging het moeilijk te maken voor de golven van vijanden om door te dringen tot het portaal van Halsin.
Het werkte uiteindelijk prachtig, vooral omdat vijanden de neiging hadden om achter de muur van kisten vast te komen zitten zonder ze te kunnen beschadigen.
Als dit niet werkt, voer ik Netherese Orb Blast van u/Ok_Banana_5614 uit in BaldursGate3
“Af en toe viel je een kist aan zonder schade, anders vloog een raaf naar het portaal, maar omdat ik er duisternis omheen wierp, zaten ze gewoon op hun plaats en deden ze niets”, legde het OP uit.
Baldur’s Gate 3- spelers in de reacties vonden het geweldig dat de OP dit in de eerste plaats had bedacht. “Dit is geweldig, ik hou van deze gemeenschap, die altijd buiten de borst denkt”, merkte een speler op.
Anderen waren bezorgd dat het misschien niet had gewerkt vanwege het teleporterende vermogen van de schaduwwezens naast de kruisboogzwaaiende rangers die je komen aanvallen. Het OP kon deze zorgen echter wegnemen door te zeggen dat Duisternis hen uiteindelijk heeft gered.
Duisternis is een spreuk van niveau 2 die blindheid toebrengt aan iedereen die de cloud betreedt, en dit maakt het op zijn beurt erg moeilijk voor vijanden om hun volledige beweging te maken of zinvolle afstandsaanvallen uit te voeren.
De andere reden waarom spelers van deze methode hielden, was omdat het beschermen van Halsins portaal een moeilijk gevecht blijkt te zijn voor iedereen die het probeert.
“Toen ik dit gevecht vond, heb ik het verschillende keren opnieuw opgestart (ik heb zelfs magiër-huurlingen meegenomen om zoveel mogelijk schade aan te richten)”, legde een speler uit. “En toen ging de timer naar nul….. En het gevecht eindigde niet. Het eindigde niet eens na nog een overlevende beurt. Het gevolg was dat ik het opgaf.”
Of je deze methode nu wilt uitproberen zodra je dit punt hebt bereikt, of meer interessante technieken wilt uitproberen om moeilijke gevechten in Baldur’s Gate 3 te overwinnen, wij staan voor je klaar. Ontdek hoe je tante Ethel kunt verslaan en waarom je de ‘Gale-bom’ niet zou moeten gebruiken.
Geef een reactie