Baldur’s Gate 3 presenteert spelers met talloze slechte keuzes die ze misschien niet durven te maken. Toch is er één beslissing in het bijzonder die moeilijk te negeren is nadat je de immense kracht hebt gezien die het kan toevoegen aan je gameplay-ervaring.
Ondanks de aantrekkingskracht van romantiek, macht of een kans om hun duistere kant te omarmen, aarzelen veel spelers om het pad van ascensie voor Astarion te kiezen. Gezien het lijden dat hij doorstond en de gevolgen van hun daden, is het begrijpelijk waarom sommige spelers kiezen voor het pad van rechtvaardigheid.
Desondanks is het gebruikelijk dat fans van Baldur’s Gate 3 ervoor kiezen om hun metgezel te verheffen op basis van zijn of haar kracht, verlangen of beide.
Op de Redditpagina van Baldur’s Gate 3 verscheen een bericht waarin een speler zich realiseerde dat hij nooit een machtspositie zou moeten bekleden, nadat hij het spel had gespeeld.
Ze vervolgden: “Ik begrijp dat macht kan corrumperen, maar getuige zijn van Cazadors acties en het zien van onschuldige mensen die in kooien opgesloten zaten, maakte me echt vreselijk. De gedachte om 170 jaar opgesloten te zitten, maakte me fysiek ziek. Toen ik echter ontdekte dat Astarion tot 72 gezondheid kon genezen en mistvorm kon casten als een bonusactie, verdween elk gevoel van berouw. Zoals ze zeggen, macht corrumpeert.”
![Opgestegen Astarion met een slagbaar gezicht in BG3 Opgestegen Astarion met een slagbaar gezicht in BG3](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/07/Ascended-Astarion-1.webp)
De beslissing om Astarion te laten opstijgen was een moeilijke, en helaas resulteerde het in een negatieve verandering in zijn karakter. Hoewel hij zelfvertrouwen en kracht kreeg, begon hij ook dezelfde twijfelachtige moraal als Cazador aan te nemen, waardoor velen hem als een schurk zagen.
Een medespeler vertelde ook over een vergelijkbare ontmoeting met die van de originele poster: “Ik heb onlangs mijn playthrough met Astarion als mijn hoofdpersonage voltooid en besloot te experimenteren door te herladen vanaf een eerdere save. De toegevoegde 1d10 necrotische schade op elk van mijn 4 tot 5 aanvallen per beurt en de beet waren echter verrassend bevredigend, waardoor het moeilijk voor me was om op die herlaadknop te drukken.”
Sommige individuen probeerden hun acties te rationaliseren en verklaarden dat “het de meest effectieve methode leek om 7000 vampierbroed te verwerken.”
Het is ongetwijfeld een ingewikkelde kwestie om met vampiergebroed om te gaan, maar het lijkt erop dat de ware verklaring ligt in Astarions immense kracht, vooral wanneer zijn klasse is aangepast.
Als monnik is AA ongelooflijk krachtig en krankzinnig. Met twee flurries en twee hits kan hij 6D10 extra necrotische schade per ronde aanrichten, bovenop alle andere schade waartoe hij in staat is. Ik voelde me een beetje schuldig dat ik hem gebruikte in mijn Honour Mode playthrough, maar zijn vaardigheden waren gewoon te sterk om te laten liggen.
Natuurlijk rationaliseerden sommigen het als een resultaat van romantische motieven: “Wat is erger – zulke acties plegen voor persoonlijk gewin en vooruitgang, of bezwijken voor de verleiding van een geromantiseerde Ascended Astarion? Uiteindelijk moeten we de consequenties van onze keuzes en de zonden die ermee gepaard gaan, dragen.”
Iemand reageerde ook, en zei: “Ja, ik heb misschien 7000 zielen veroordeeld tot eeuwig lijden, maar heb je er wel eens over nagedacht dat ik nu een knappe vampier heb die mij elke ochtend zijn schat noemt? Heb je daar rekening mee gehouden?”
Een van de leukste aspecten van Baldur’s Gate 3 is de optie om slechte acties te ondernemen, en daarom creëerde Larian de Dark Urge. Of het nu wordt gedreven door liefde, machtswellust of gewoon voor entertainment, spelers van Baldur’s Gate 3 lijken een voorliefde te hebben voor het maken van moreel twijfelachtige keuzes.
Geef een reactie