Baldur’s Gate 3-spelers bekritiseren Dark Urge Power als teleurstellend

De community heeft haar teleurstelling geuit over een van de belangrijkste aanvallende krachten van de Dark Urge, een dodelijk Origin-personage in Baldur’s Gate 3 dat bekend staat om zijn vaardigheid in het doden.

Uren besteden aan het maken van de perfecte build in Baldur’s Gate 3 is slechts een van de vele leuke aspecten van het spel. Van het zorgvuldig selecteren van spreuken en vaardigheden tot het strategisch kiezen van prestaties, spelers kunnen veel tijd besteden aan het perfectioneren van hun karakter voor het uiteindelijke doel: het verslaan van de Elder Brain.

Elke klasse verwerft unieke vaardigheden die hen vaardig maken in hun respectievelijke elementen, en de Dark Urge is geen uitzondering en verkrijgt een aantal bijzonder verwrongen krachten.

Desalniettemin heeft een deel van Baldur’s Gate 3-spelers zware kritiek op een van deze vaardigheden, beschouwt deze als “teleurstellend” en adviseert andere Durge-spelers om deze niet te gebruiken.

De Slayer Form, vergelijkbaar met Wild Shape, kan worden ontgrendeld in Act Two en is in wezen de Durge-versie van de functie. Hiermee kun je transformeren in een krachtig beest dat verschillende soorten schade kan aanrichten en intrigerende aanvallen kan uitvoeren.

Baldur's Gate 3 Dark Urge Slayer-vorm
Studio’s runnen

Ondanks dat fans naar de Baldur’s Gate 3 Reddit gingen om hun teleurstelling over de functie te uiten, hebben velen onthuld dat na het ontgrendelen van de Slayer-vorm deze niet aan hun verwachtingen voldoet en gewoon een verheerlijkte wilde vorm is.

Ze vervolgden met te stellen dat de Slayer-vorm, die slechts één keer per dag kan worden geactiveerd, extreem beperkt is in vergelijking met de zes keer per dag dat de uilenbeer-vorm door druïden kan worden gebruikt. De meerdere aanvallen en de toename van de schade kunnen ook gemakkelijk worden gerepliceerd door druïden.

Verrassend genoeg bestond deze mogelijkheid in eerdere afleveringen van Baldur’s Gate, zoals een gebruiker onthulde: “In de vorige games was de slayer-vorm een ​​formidabele maar riskante vaardigheid. Het zorgde voor meer schade en versterkingen, maar met elke ronde bracht het ook meer schade toe tot aan de dood.”

Ondanks de verklaring van de speler waren er nog steeds veel fans die het ermee eens waren. Sommigen maakten zelfs grapjes over hoe “Slayer lijkt op misleiding door een verkoper” bij het beoordelen van de beschrijving ervan versus de daadwerkelijke effectiviteit ervan.

Verrassend genoeg deelde een gebruiker een constructie die effectief gebruik maakt van de Slayer Form: een Dark Urge Barbarian. Deze build zorgt ervoor dat het personage “meerdere acties kan uitvoeren en kan woeden voordat het transformeert, terwijl het woede-effect behouden blijft, waardoor ik een woedende moordenaar kan worden met de mogelijkheid om drie keer aan te vallen.” Dit zou hun kracht enorm kunnen vergroten.

Hoewel de Slayer Form misschien niet de meest dominante verbetering is voor het Dark Urge-personage, heeft deze de potentie om bevredigender te zijn dan velen misschien denken als deze in de juiste build wordt gebruikt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *