Baldur’s Gate 3-spelers bespreken gênante pogingen om game te slim af te zijn: “Werkt gewoon niet”

De keuzes in Baldur’s Gate 3 gaan niet alleen over het verhaal van je gezelschap, maar ook over hoe je besluit om te gaan met de puzzels die de game je oplegt. Hoewel veel spelers geweldige manieren hebben gevonden om deze puzzels te omzeilen, is de game ons soms allemaal te slim af.

Het kiezen van je strategie bij puzzels en gevechten in Baldur’s Gate 3 is net zo belangrijk als wanneer je het lot van je gezelschap bepaalt . In tegenstelling tot dialoogopties geven puzzels en gevechten spelers iets meer creatieve vrijheid bij het omgaan met de problemen die het spel hen oplevert.

Dit betekent ook dat het ergste scenario zich soms op een zeer dramatische manier voordoet. In een Reddit-bericht met de titel “Wat zijn je beste voorbeelden van het niet te slim af zijn van het spel?” spelers deelden wanneer hun creativiteit de overhand kreeg.

Eén speler besloot bijvoorbeeld dat het gebruik van Banishment on Isobel in Last Light Inn de oplossing zou kunnen zijn om haar in leven te houden tijdens het gevecht met Marcus. ‘Ik heb geprobeerd Banishment op Isobel te casten om haar te beschermen tijdens het Marcus-gevecht. Blijkt dat dit telt als een onmiddellijk verlies”, legden ze uit.

Hoewel het idee van de speler logisch was, wees een andere fan erop dat als ze naar een ander vliegtuig zou worden verbannen, ze de spreuk niet zou hebben kunnen behouden om de Schaduwvloek af te weren.

Hoewel Baldur’s Gate 3 -spelers vanaf het begin weten dat Isobel iemand kan zijn die de moeite waard is om te redden, is het niet zo eenvoudig als je voor het eerst oog in oog komt te staan ​​met de keizer. Dat is de reden waarom, zoals een speler uitlegde, veel mensen probeerden zijn gedachten te lezen toen ze hem voor het eerst ontmoetten.

“Ik deed het tijdens mijn eerste run, gewoon om te zien hoe de game het zou aanpakken, en het bewees hoe stom mijn Tav was. Bedankt Larian dat je dat in het spel hebt gestopt”, aldus een andere fan.

Het probleem met het proberen de gedachten van de keizer te lezen, voor degenen onder u die het nog niet hebben geprobeerd, is dat hij al in uw gedachten zit. Dus als je gedachten probeert te detecteren, weet hij het onmiddellijk en zorgt hij ervoor dat het personage van je speler zich er behoorlijk dom over voelt.

Van alle bekentenissen over mislukte romantische momenten en het gebruik van wat de juiste spreuk op het verkeerde moment lijkt te zijn, waren de opmerkingen die het meest opvielen de opmerkingen waarin gevechtsstrategieën gewoon niet werkten.

“Mijn ’te slim af’ was de manier waarop ik een tijdelijke geestelijke in mijn team kreeg, dus ik moest profiteren van het feit dat zij goddelijke tussenkomst krijgt om een ​​zwaar gevecht weg te blazen. Ik herlaadde heel snel toen ze onmiddellijk stierf door alle gereflecteerde goddelijke schade, ‘merkte een speler op.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *