Het is behoorlijk indrukwekkend dat een enkele speler in Baldur’s Gate 3 zijn Honor Mode-run voortijdig kon beëindigen zonder zelfs maar de eerste kamer te verlaten. Hun pech is echt ongelukkig.
De avonturen in de Honor-modus van Baldur’s Gate 3 zijn niet altijd eenvoudig. De angst om het hele spel te verliezen na een totale party-wipe kan een gevoel van voorzichtigheid en angst opwekken als spelers ernaar streven zich te ontdoen van het gevreesde kikkervisje.
Ondanks dat dit doorgaans later in het spel gebeurt, ervaren spelers vaak voorzichtigheid en angst als ze eenmaal in hun keuzes en metgezellen hebben geïnvesteerd. Deze taak is meestal beheersbaar, maar één speler heeft anderen verrast en onder de indruk gebracht door zijn Eermodus-run in een vroeg stadium te beëindigen.
Een Baldur’s Gate 3-speler deelde zijn ongelukkige ervaring op Reddit, waar ze onthulden hoe ze stierven in de eerste kamer. Ze legden uit dat ze, nadat ze uit hun groep waren ontsnapt, de gebruikelijke spelerstactiek volgden: het vernietigen van de pekellantaarns. Deze actie resulteerde er echter in dat hun tovenaar een paar levenspunten verloor vanwege de pekel.
Hierna probeerden ze uit de pekel te blijven, maar dat lukte niet en liep uiteindelijk nog meer schade op. Met nog maar drie levenspunten over, vertelden ze over hun wanhopige poging om het herstelapparaat te bereiken, maar helaas blokkeerde de pekel hun pad. Ondanks voorzichtig springen, landden ze toch op de pekel, wat resulteerde in nog eens 3 schadepunten. Het was een verloren strijd.
Dit verlies vond plaats vóór hun vertrek uit de kamer en voordat ze enige metgezellen waren tegengekomen, wat aangeeft dat er heel weinig genegenheid verloren was gegaan, afgezien van het gedetailleerde karaktercreatieproces.
Ondanks dat het bij sommige spelers verwarring veroorzaakte, werd de mislukking door velen als begrijpelijk en zelfs indrukwekkend beschouwd.
Tijdens een spelletje Baldur’s Gate 3 riep een speler uit: “Ik ben momenteel enorm onder de indruk. Je hebt misschien een record gebroken.’ Een andere speler suggereerde dat dit een geheel nieuwe categorie voor speedrunning zou kunnen creëren. Hoewel het misschien niet de meest intense uitdaging is, is het onmiskenbaar hilarisch om zo snel mogelijk te sterven in Baldur’s Gate 3.
Ondanks dat ze indruk op velen maakten, waren er ook mensen die hun eigen ongelukken deelden, wat aangeeft dat meer dan één speler de dood op deze manier heeft ervaren. Eén speler zei zelfs: “Dat is precies hoe ik stierf binnen de eerste minuut nadat ik dit spel speelde!”
Uiteindelijk blijft het onzeker of de speler lessen heeft getrokken uit deze ervaring, aangezien velen het spel zullen betreden en de lantaarns en voorwerpen in de kamer zullen slopen. Dit benadrukt echter nog eens de noodzaak om in dat geval een herstelapparaat direct beschikbaar te hebben. plaats.
Geef een reactie