Baldur’s Gate 3-spelers hebben deze nuttige spreuken nooit uitgesproken

Baldur’s Gate 3-spelers hebben deze nuttige spreuken nooit uitgesproken

Er zijn in totaal 600 spreuken beschikbaar in Baldur’s Gate 3, waardoor bepaalde klassen een overvloed aan opties hebben om te overwegen voor gevechten en avonturen. Dit komt door de verschillende doelen en functies die elke spreuk dient. Desondanks zijn er verschillende zeer effectieve spreuken die vaak over het hoofd worden gezien door de community, en wel om geldige redenen.

Een probleem met spreuken in zowel Dungeons & Dragons als Baldur’s Gate 3 is hun gebrek aan veelzijdigheid. Veel spreuken zijn altijd nuttig of alleen effectief in zeldzame omstandigheden. Dit, in combinatie met de beperkte acties die beschikbaar zijn in beide games, resulteert in talloze ogenschijnlijk nuttige spreuken die uiteindelijk de moeite niet waard blijken te zijn.

Nadat een bericht op Reddit ervaren spelers ertoe aanzette hun mening te geven over spreuken die het niet waard zijn om aan je lijst toe te voegen, uitte ook de Baldur’s Gate 3-community soortgelijke gevoelens.

Baldur's Gate 3 spreuken uitspreken
Larian-studio’s

Een speler vroeg: “Welke spreuken en vaardigheden erken je als nuttig of gunstig, maar gebruik je nooit?”

Kort daarna vulden veel mensen de commentaarsectie met hun eigen ervaringen. Ze noemden spreuken als Dominate Beast, Eyebite, Protection from Evil & Good, Polymorph en Bless als voorbeelden van misleidend krachtige vaardigheden.

“Volgens de poster lijkt Dominate Beast een waardevol hulpmiddel voor crowd control. Het kan echter zijn effectiviteit verliezen tegen de tijd dat het beschikbaar is, omdat er misschien niet veel beesten meer zijn om het op te gebruiken.”

Sommige mensen benadrukten ook de specifieke doelen van Bescherming tegen Kwaad en Goed. Ze merkten op dat het cruciaal was bij het redden van een eervolle run tegen Myrkul, maar niet erg nuttig in andere situaties.

Het is opmerkelijk dat veel spelers hun terughoudendheid hebben geuit om Polymorph te gebruiken, omdat ze het risico op mislukking aanhaalden. Een gebruiker opperde zelfs dat het verstandiger zou zijn om spreuken als Hold Person of zelfs Dominate Person te gebruiken, omdat ze zowel aanvallende als verdedigende mogelijkheden bieden tegen vijanden.

Hoewel deze spreuken in bepaalde scenario’s waardevol kunnen zijn, zijn er wel specifieke omstandigheden nodig.

Ondanks deze gemengde meningen werd Bless nog steeds erkend als een van de krachtigste spreuken, waarbij velen de effectiviteit ervan erkenden in zowel tabletop als in het spel. Sommigen wezen echter op de uitdaging om een ​​actie op te offeren om het te casten, vooral voor degenen die vaak vergeten om vooraf te casten voor gevechten. Een ander persoon merkte zelfs op dat Bless vaak kon aanvoelen als een verspilde actie.

Hoewel het vervelend kan zijn om te vergeten Bless uit te spreken, zijn er verschillende uitstekende alternatieven met een langere duur, zoals Death Ward, Heroes’ Feast, Aid en andere.

Helaas zijn sommige spreuken, ook al lijken ze op papier effectief, niet zo krachtig als ze lijken en moeten ze koste wat kost worden vermeden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *