Sommige spreuken in Baldur’s Gate 3 kunnen je playthrough moeilijker maken, buiten je schuld om. Onder de NPC’s die Moonbeams tegenkomen en willekeurige gevechten die beginnen met mensen met wie je geen problemen hebt, hebben spelers oplossingen bedacht rond het slechtste spreukmechanisme.
AoE-spreuken in Baldur’s Gate 3 kunnen ongelooflijk krachtig zijn , maar ze kunnen de rollenspelaspecten van het spel ook moeilijker maken dan nodig is. Het probleem dat spelers bij veel van hen hebben ontdekt, is dat ze langer duren dan het gevecht .
Het resultaat is dat een aantal van je partijleden met een lage gezondheid sterven, terwijl ze door een verdwaalde Moonbeam lopen of NPC’s met wie je moet praten, die je agressie toebrengen omdat ze besloten op wat ijs te glijden.
Moonbeam is bijvoorbeeld een Level 2 Evocation waarmee de spellcaster een straal maanlicht kan oproepen die schade toebrengt aan iedereen die er doorheen loopt. En het was een cruciaal punt in de ervaring van één speler met de ellende van AoE-spreuken.
Terwijl ze in Figaro’s winkel waren, hadden ze Moonbeam gecast. Toen het gevecht voorbij was, moesten ze Gale – die door de Moonbeam was gelopen – weer tot leven wekken en ontdekten dat Figaro zelf ook besloot de betovering te doorstaan.
Toen ze klaar waren, probeerden ze hun gesprek met Decella voort te zetten. Dit is belangrijk tijdens de zoektocht waarbij ze betrokken is, omdat het helpen van haar bij het onderzoeken van de moorden je naar een hoogtepunt van Act 3 leidt.
Moonbeam is de slechtste van u/GeneStarwind1 in BaldursGate3
“Ik [probeerde] het gesprek met de onderzoeker te hervatten, maar ze reageert niet. Raar, denk ik bij mezelf, maar ik begrijp niet waarom. Nou lieve lezers, dat komt omdat ze al in gesprek was. Met Schaduwhart. Haar beschuldigen van moord”, deelden ze in een bericht op Reddit.
Na dit incident regeerde een stel Flaming Fists over hun partij en ze moesten ze allemaal vermoorden, omdat ze Devella niet konden blijven helpen met het moordonderzoek.
Spelers in de commentaren waren zeer bekend met dit soort problemen als het ging om AoE-spreuken in Baldur’s Gate 3 . Sommigen van hen gaven dus wat advies over hoe ze er iets beter mee om konden gaan om dit soort problemen te voorkomen.
“Ik heb er een gewoonte van gemaakt om de groep tijdens gevechten op te splitsen, zodat ze gewoon op hun plek blijven nadat alles klaar is”, legde een speler uit. In wezen betekent dit dat je elk personage daarna afzonderlijk kunt besturen, in plaats van dat ze allemaal samenkomen in je hoofdpersonage. Dit zou moeten helpen als groepsleden door overgebleven AoE-spreuken lopen.
Een andere speler deelde ook een oplossing: “Ik annuleer het altijd voordat het gevecht eindigt. Vriendelijke NPC’s zijn er tegenaan gelopen en zijn niet meer zo vriendelijk geworden”, legden ze uit.
Hoewel het misschien een vervelende techniek is, zijn er manieren om het probleem te omzeilen zonder dat je groepsleden onnodig sterven of je missies mislukken.
Als je meer wilt weten over de dingen die spelers uitspoken in Baldur’s Gate 3, kun je lezen over deze vergeten truc om een baas uit Act 2 te vernietigen en over deze geheime grot die een speler na 400 uur vond .
Geef een reactie