Baldur’s Gate 3-spelers delen de beste dialoogoptie in het spel

Larian Studios introduceerde een sleutelzin in elke Baldur’s Gate 3-dialoog, en spelers vinden dat deze in elke dialoog in de game moet worden opgenomen. Dit is waar de Baldur’s Gate 3-gemeenschap het over heeft gehad.

De eindes van Baldur’s Gate 3 zijn niet alleen gebaseerd op wat er gebeurt tijdens gevechten , en meestal zal de game spelers vragen welk pad ze willen volgen via dialoogopties met andere NPC’s. Maar fans zijn van mening dat er één lijn is die het beste werkt voor rollenspellen en die ook rekening houdt met de achtergrondverhalen van metgezellen .

In een Reddit-bericht met de titel ‘Mijn favoriete dialoogoptie is ‘Laat ze dit afhandelen” waren spelers het erover eens dat het geven van keuzevrijheid aan metgezellen en andere NPC’s over hun eigen verhalen beter werkte dan dat de hoofdpersoon beslist over zaken waar ze niets vanaf weten.

“Ik wil dat *hun* persoonlijkheden zichzelf besturen! Als ik hun dialoog kies, wordt het hele punt dat ik maak ondermijnd. Elke afzonderlijke beslissing in het spel zou één ‘Laat XXXX dit afhandelen’ moeten opleveren voor elke metgezel die op dat moment bij je is,’ aldus Redittor ‘SharpEdgeSoda.’

Fans waren het erover eens dat deze dialoogoptie beter werkt voor een rollenspel, omdat hun acties ook het goedkeuringspercentage en het soort relatie kunnen weerspiegelen dat personages met spelers hebben.

Mijn favoriete dialoogopties zijn: ‘Laat ze dit afhandelen.’ door u/SharpEdgeSoda in BaldursGate3

Sommige Baldur’s Gate 3- spelers wezen erop dat het verhaal “onhandig” aanvoelde als ze niet de mogelijkheid hadden om te kiezen, vooral met de verhaallijn van Astarion of Wyll , waar sommige keuzes een grote invloed hebben op hun leven.

‘Als het voelt alsof ik tussenbeide kom, zorg ik ervoor dat het meer over mij gaat, dan kies ik ‘laat ze het afhandelen’. Op een keer in het paleis van Cazador koos ik voor een dialoogoptie in plaats van ‘laat Astarion dit afhandelen’. Cazador gaf ons brutaal, en Astarion zei ‘ze spreken niet voor mij’, en ik zei ‘OOP, SORRY.’,” aldus gebruiker ‘alinarenee.’

En dat is alles waarom spelers het gevoel hebben dat de optie om metgezellen of NPC’s hun verhaallijnen te laten afhandelen het beste werkt voor een RPG als Baldur’s Gate 3. Als je meer wilt weten over de nieuwste game van Larian Studios, kun je Shovel als volgt leren een draak te zijn , en alles wat in Patch 6 zit.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *