De meeste spelers houden er niet van om spoilers te krijgen, vooral in games als Baldur’s Gate 3, die een heleboel interessante wendingen in de verhaallijn heeft en nu hebben spelers gewaarschuwd voor een in-game monteur die verhaalbeats kan weggeven.
Baldur’s Gate 3- spelers hebben absoluut een hekel aan het idee om tijdens hun playthroughs willekeurig verwend te worden . Dit is de reden waarom sommige spelers zelfs wezen op het buggy-personage van Minthara dat Act 3 voor hen verpestte.
Nu probeerde een speler anderen te waarschuwen dat het gebruik van een eenvoudig mechanisme in het spel zelf tot zware spoilers kan leiden als spelers niet voorzichtig genoeg zijn.
Reddit-gebruiker ‘Vitrizeal’ postte hierover in de Baldur’s Gate 3-subreddit en zei: “Opmerking voor jezelf: het onderzoeken van personages kan het verhaal bederven.” Het onderzoeken van verschillende personages in Baldur’s Gate 3 kan een aantal zeer interessante stukjes informatie over hen opleveren die zelfs tegen vijanden in de strijd kunnen worden gebruikt.
Opmerking voor jezelf: het onderzoeken van karakters kan het verhaal bederven. door u/Vitrizeal in BaldursGate3
Een van de grootste wendingen in het spel is echter dat het relikwie van Ketheric Thorm eigenlijk de Nachtzang is, en dat het geen object is in plaats van een mens. Het OP deelde een screenshot van hun onderzoek van Ketheric, wat deze informatie al voor hen verpestte.
“Ketheric is immuun tegen alle schade terwijl hij de Nightsong gevangen houdt”, aldus de onderzoeksresultaten. “Welp, daar gaat de wending dat de Nightsong geen artefact is, maar echt een gevangene”, zei een andere speler die op dezelfde manier een spoiler kreeg in Baldur’s Gate 3 .
Een ander deelde hun ervaring met in-game spoilers, zoals ze zeiden: “Tijdens mijn eerste run vergat ik ‘Zariel’s Agent’ te bevrijden voordat ik het Ketheric-baasgevecht naderde. En de verteller zegt eerlijk: ‘Je hebt Mizora niet vrijgelaten, Wyll zal sterven, weet je het zeker?’ En zo kwam ik erachter dat zij het was.”
Sommige spelers waren ook behoorlijk teleurgesteld en noemden het “bulls**t” dat ze niet slaagden voor willekeurige perceptiecontroles op verborgen schakelaars, maar “extra hard naar Ketheric konden staren en onmiddellijk wisten dat hij onkwetsbaar is en de aard van zijn onkwetsbaarheid.”
Omdat het deel uitmaakt van de hoofdgebruikersinterface, is het onwaarschijnlijk dat de ontwikkelaars dit mechanisme in Baldur’s Gate 3 zullen repareren, zelfs na spoilerrapporten van veel spelers in de community.
Als je meer wilt weten over Baldur’s Gate 3, kun je kijken waarom spelers blij zijn dat Karlach het einde krijgt dat ze verdient en over de nieuwe manier om Lae’zel meteen te rekruteren .
Geef een reactie