Baldur’s Gate 3: De verrassende kracht van de meest ‘nutteloze’ spreuk van het spel

Baldur’s Gate 3 bevat een enorme verzameling spreuken, die allemaal variëren in kracht en nut. Desondanks moeten spelers niet één van de ogenschijnlijk “nutteloze” spreuken negeren.

Ondanks het potentiële nut bij stealth, deception en andere taken, waren spelers op het Reddit-forum van Baldur’s Gate 3 er snel bij om kritiek te leveren op het gebrek aan effectiviteit van de Seeming-spreuk. Niet alle spreuken in het spel zijn gelijk en Seeming is door sommige spelers als “nutteloos” beschouwd.

Ondanks het ogenschijnlijk simpele uitgangspunt, is de spreuk niet zonder complicaties. Sommige fans hebben gemeld dat partyleden actief moeten opslaan om de spreuk te kunnen gebruiken, en hebben kritiek geuit op het gebrek aan controle over hoe men zichzelf vermomt. Dit heeft geleid tot kritiek op de zogenaamd zinloze aard van Seeming.

Baldur's Gate 3 lijkt
Larian-studio’s

De vermommingen in Baldur’s Gate 3 kunnen ontzettend handig zijn.

Desondanks stroomden fans snel naar de commentaarsectie om de ogenschijnlijk ‘nutteloze’ spreuk te verdedigen, waarbij ze betoogden dat deze in bepaalde situaties juist heel krachtig kan zijn.

Volgens een gebruiker zorgt het gebruik van een vermomming die een combinatie van ras en geslacht bevat ervoor dat gepleegde misdaden kunnen worden toegewezen zonder dat ze worden geïdentificeerd. Deze techniek kan nuttig zijn wanneer u probeert te ontkomen aan arrestatie terwijl u bezig bent met illegale activiteiten. Vermom uzelf gewoon, pleeg de misdaad, ontsnap en keer terug zonder de vermomming om te voorkomen dat u wordt herkend.

Een ander persoon wees erop dat je de mogelijkheid hebt om je eigen vermomming te kiezen. Ze verduidelijkten vervolgens dat hoewel de initiële toewijzing willekeurig is, je deze naar eigen voorkeur kunt aanpassen met de vaardigheid “Adjust Seeming” zodra je al vermomd bent.

Een intrigerend aspect van Seeming is de toepassing ervan op overleden NPC’s. Het kan ongelooflijk nuttig blijken te zijn bij het proberen te communiceren met degenen die je hebt gedood, die anders misschien zouden weigeren om met hun moordenaar te praten.

Uiteindelijk is Seeming misschien niet de krachtigste spreuk, maar het kan nog steeds een nuttig hulpmiddel zijn als het strategisch wordt gebruikt. Het kan enorm helpen bij rollenspellen, het verzamelen van informatie en het ontwijken van problemen wanneer nodig. Het is echter belangrijk om het te gebruiken in een afgelegen gebied, zoals een kamp, ​​om ongewenste complicaties of ergernissen te voorkomen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *