Baldur’s Gate 3: Onrechtvaardige vijandelijke vaardigheid frustreert stealthstrategie

Baldur’s Gate 3: Onrechtvaardige vijandelijke vaardigheid frustreert stealthstrategie

Spelers van Baldur’s Gate 3 ervaren frustraties vanwege het gebrek aan effectiviteit van magische stealth, aangezien vijanden een oneerlijke vaardigheid bezitten waardoor ze spelers gemakkelijk kunnen ontdekken.

In Dungeons and Dragons springt Invisibility eruit als een top-tier spell op lagere levels. De kracht om uit het zicht te verdwijnen is perfect voor stealthy manoeuvres of om tegenstanders te verrassen, hoewel het wel vervaagt als je aanvallende acties onderneemt of magie gebruikt.

Op hogere niveaus worden de verbeterde versies, zoals Grotere Onzichtbaarheid, nog waardevoller, omdat ze minder snel kapotgaan.

Helaas blijkt onzichtbaarheid niet zo voordelig te zijn in Baldur’s Gate 3. Dit komt doordat veel vijanden de mogelijkheid hebben om aanwezigheid te detecteren, waardoor ze je kunnen onthullen waar je bent en de voordelen van onzichtbaarheid teniet kunnen doen.

Reddit-gebruikers van Baldur’s Gate 3 uiten hun frustratie over de frequentie waarmee Detect Presence door vijanden in het spel wordt gebruikt, waardoor het voor personages bijna onmogelijk is om onzichtbaar te blijven. Dit verzwakt de bruikbaarheid van de Invisibility-spreuk aanzienlijk.

Spelers van Baldur's Gate 3 roepen op tot grote verandering in de eermodus
Larian-studio’s

Vijanden in Baldur’s Gate 3 maken optimaal gebruik van hun verbeterde zintuigen om onzichtbare personages op te sporen

Eén gebruiker uitte zijn frustratie over het probleem van onzichtbaarheid in het spel, en zei dat het een van de weinige dingen is die hem irriteert. Ze gebruiken onzichtbaarheid, maar worden snel gedetecteerd door elke NPC-vijand. De vijanden kunnen echter onzichtbaar worden en de gebruiker worstelt om ze te vinden totdat ze aanvallen. De cyclus gaat door terwijl de vijanden constant weer onzichtbaar worden, waardoor de gebruiker koortsachtig spreuken moet uitspreken in de hoop ze te raken.

“Een andere gebruiker vroeg: ‘Bent u benieuwd waarom wezens met een sterk reukvermogen u kunnen detecteren zonder visueel contact?’ Ze voegden toe: ‘Het probleem is dat zodra u door één wezen wordt gedetecteerd, u voor alle wezens zichtbaar wordt.’

Het gebruik van een oneerlijke truc in het spel werd onder de aandacht gebracht. “Ik heb nog niemand dit antwoord zien geven, dus hier is het: alle NPC’s kunnen de Detect Presence-bonusactie gebruiken. Dit geldt ook voor NPC’s in je team, zolang je ze niet rechtstreeks bestuurt. Maar zodra je de controle overneemt, verliezen ze deze mogelijkheid.”

Als een manier van evenwicht werd Detect Presence waarschijnlijk toegevoegd om te voorkomen dat spelers gevechten met Invisibility zouden uitbuiten. Dit is vooral belangrijk omdat de spreuk ook via magische objecten kan worden uitgesproken. Door spelers ongezien te laten blijven door het gebruik van magie, zouden ze een aanzienlijk voordeel hebben in gevechten.

Een nadeel is dat een enkele worp stealth-strategieën gemakkelijk ongedaan kan maken. Spelers hebben dan de keuze om een ​​opgeslagen spel te laden of, als ze de Honour Mode spelen, zich schrap te zetten voor een gevecht dat ze mogelijk niet kunnen winnen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *