Een schrijver voor Baldur’s Gate 3 heeft meer details gegeven over de vloek van Shadowheart, waaruit blijkt dat deze wellicht niet zo ernstig is als sommige spelers aanvankelijk dachten.
Naarmate je verder komt in je playthrough van Baldur’s Gate 3, zul je talloze moeilijke beslissingen tegenkomen. Een daarvan is het bepalen of Shadowheart de taak om haar ouders te vermoorden moet uitvoeren.
Aan de ene kant zal ze door het opheffen van Shars vloek geen last meer hebben van de wondflare op haar hand. Maar door haar ouders te bevrijden kan ze eindelijk herenigd worden met haar familie – op voorwaarde dat de vloek haar eraan zal blijven herinneren dat ze aan Shar gebonden is.
Gezien dit is het begrijpelijk dat sommige leden van de community aarzelen om Shadowheart haar ouders te laten redden, aangezien er repercussies kunnen zijn. Niettemin heeft Baldur’s Gate 3-schrijver John Corcoran onlangs een aantal onthullende details gedeeld die spelers ertoe kunnen bewegen hun keuzes te heroverwegen.
Shar in Baldur’s Gate 3 wil je geduld echt op de proef stellen.
Toen hem werd gevraagd of de Shar-vloek vergelijkbaar is met een “chronische pijn” in plaats van een “zielenvloek” die een leven lang duurt, verduidelijkte John dat de vloek vergeleken kan worden met een chronische pijn, vergelijkbaar met een “schokhalsband” die lijden veroorzaakt wanneer Shadowheart afwijkt van Shars verwachtingen.
Nadat de ware aard van Shadowhearts vloek was bevestigd, waren de commentatoren het erover eens dat deze ontdekking hun beslissing gemakkelijker zou maken.
Het onderwerp wordt besproken op het onderstaande tijdstempel 1:17:20:
“Volgens een speler is het in deze situatie niet zo’n slecht idee om het als Selunite te houden. Als het resoneert, betekent het dat de actie waarschijnlijk door Selune wordt goedgekeurd, wat direct feedback geeft. Bovendien noemde de speler de rol van ouders in deze beslissing.”
“Nadat ik me realiseerde dat het redden van haar ouders Shar ervan zou weerhouden zich met haar te bemoeien, kan ik niet anders dan me dom voelen omdat ik dacht dat ze vervloekt was of dat het voor interpretatie vatbaar was. Het is duidelijk in de epiloog dat Shar uiteindelijk stopt met zich met haar te bemoeien. Ik kan niet geloven dat ik het niet eerder heb gezien, haha,” zei een ander.
Ondanks de vrijheid die spelers hebben om hun eigen gameplay te kiezen, zijn velen van mening dat het bevrijden van haar ouders een moreel verantwoorde beslissing is voor de hoofdpersoon in Baldur’s Gate 3.
Geef een reactie