Het is belangrijk om voorzichtig te zijn bij het gebruik van fakkels in Baldur’s Gate 3, omdat deze het gezelschap onbedoeld kunnen vernietigen als ze op de verkeerde locatie worden gebruikt.
In Baldur’s Gate 3 en D&D 5e bezitten bepaalde rassen Darkvision, wat hen de mogelijkheid geeft om door niet-magische duisternis heen te kijken. Voor anderen is een lichtbron noodzakelijk, met name bij het duiken in kerkers of het wagen in de verraderlijke Underdark.
Gelukkig biedt de game een verscheidenheid aan opties voor verlichting. Fakkels zijn een vaak gevonden item in containers en bij vijanden, en ze hebben hun eigen aangewezen inventarisslot, waardoor je met slechts één druk op de knop naadloos kunt schakelen tussen je wapens en je wapens.
In het geval dat er geen fakkel kan worden gevonden, zijn er talloze magische Cantrips in Baldur’s Gate 3 die voor licht kunnen zorgen. Deze zullen nodig zijn, omdat leden van de Baldur’s Gate 3 Reddit-gemeenschap verhalen hebben gedeeld over de ondergang van hun partij nadat ze op fakkels hadden vertrouwd.
De OP schreef dat het incident er bijna voor zorgde dat ze hun eerrun verloren en werden buitengesloten van de Titanstring. Ze waren de Zhentarim-schuilplaats binnengegaan met hun shillelagh-fakkel en hadden deze laten ontploffen.
Dit verhaal gaat over de Zhentarim-basis in Act I, die bedekt is met brandbare olie. De Zhentarim staan bekend om hun slechte manieren en minachting voor brandveiligheidsmaatregelen, waardoor het gevaarlijk is om een fakkel in de basis te dragen die deze potentieel zou kunnen vernietigen. Als gevolg hiervan kunnen spelers de Titanstring-boog mislopen, wat een quest-beloning is die in de basis te vinden is.
Eén gebruiker uitte zijn verwarring en zei: “Ik was benieuwd waarom alles meteen ontplofte toen ik daar beneden mijn eervolle run startte.” Een andere gebruiker merkte op: “Toen ik de titel zag, dacht ik meteen: ‘het moet Torch zijn.’ Ik verloor uiteindelijk Titanstring en mijn hele eervolle-modusteam, waarbij alleen Laezel overleefde met 8 HP.”
Het Everburn Blade, dat in de tutorial te zien is, vertoont dit kenmerk ook. Volgens één gebruiker ondervonden ze een soortgelijk probleem tijdens het gebruik van de Everburn Blade. Ze gingen nonchalant het hoofdgebied binnen, volgden de gebruikelijke stappen en voerden een dialoog, maar hun tijd in de basis werd verkort.
De fakkel blijkt erg waardevol te zijn in Baldur’s Gate 3, vooral als je een explosief moet aansteken zonder andere hulpmiddelen. Het is echter cruciaal om voorzichtig te zijn bij het gebruik ervan en het kan verstandig zijn om een spellcaster de Light Cantrip te laten leren als alternatief.
Geef een reactie