Met Patch 7 introduceerde Baldur’s Gate 3 extra kwaadaardige eindes, waarbij de Dark Urge als overwinnaar uit de strijd kwam. Ondanks hun kortstondige succes, loeren er talloze helden en schurken buiten beeld, klaar om een einde te maken aan hun heerschappij.
De impact van de eerste twee Baldur’s Gate-games op de D&D-canon was significant, aangezien personages zoals Minsc the Ranger een integraal onderdeel van de lore werden. De schrijvers van D&D moesten rekening houden met de gebeurtenissen van Baldur’s Gate 2, die meerdere eindes had, en er een kiezen om in het bordspel op te nemen.
Ondanks dat het meerdere eindes heeft, is het onwaarschijnlijk dat Baldur’s Gate 3 een significante impact zal hebben op de canon van het spel, vooral omdat verwacht wordt dat de geliefde personages in andere D&D-projecten zullen verschijnen. Dit is vooral duidelijk in de kwaadaardige eindes, waar de speler de controle over de Netherbrain overneemt.
De previews voor het komende sinistere einde laten zien hoe de Dark Urge mind control gebruikt om individuen te manipuleren en wijdverspreide vernietiging te veroorzaken. Echter, zoals opgemerkt door leden van de Baldur’s Gate 3 Reddit community, zijn er talloze facties die klaar staan om in te grijpen en te voorkomen dat de Dark Urge en Netherbain de controle over de wereld krijgen.
De level 12 achterkant van de Dark Urge wordt geraakt door de hooggeplaatste NPC’s van Faerun.
Een gebruiker merkte op: “Het dominante breineinde laat misschien niet de uitgeputte Elminster zien die buiten beeld staat en een meteorenzwerm werpt met een ontmoedigde uitdrukking.” Een andere gebruiker merkte op: “Als je dit doet, zal Elminster uit de schaduwen tevoorschijn komen, je in kaas veranderen en je verslinden. ‘Mystra stuurt haar groeten.'”
De situatie werd perfect samengevat door een speler die zei: “Als dit waar was, heeft de Keizer waarschijnlijk gelijk; de Netherbrain zou niet lang door een van de goede goden in Forgotten Realms worden getolereerd.”
Het is waarschijnlijk dat Mielikki de eerste actie zou ondernemen door Drizzt Do’Urden te sturen, of als Mystra Elminster zou kunnen motiveren, zou ze hem kunnen opvolgen na haar mislukte Gale-plan. Zelfs als Elminster alleen een construct stuurde om zijn rol in het plan te vervullen, had hij nog steeds een persoonlijk belang bij het succes ervan.
Bovendien weten we dat Shar actief tegen de Netherbrain werkt en in eerste instantie probeerde het Astral Prism te verkrijgen voor haar eigen gebruik om het te verslaan. Met de toegevoegde complicatie van de Gith lijkt het een ontmoedigende taak om de Netherbrain te verslaan. Veel succes daarmee, Netherbrain!
De level cap in Baldur’s Gate 3 is 12, wat aangeeft dat de Forgotten Realms de thuisbasis is van talloze formidabele personages op level 20 die hen gemakkelijk in één ronde van gevechten zouden kunnen verslaan. Hoewel Elminster en Drizzt vaak worden genoemd als de gevaarlijkste, zijn er ook veel goede en neutrale spellcasters op hoge levels die de taak zouden kunnen volbrengen.
En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat er ook schurken zijn die de Netherbrain zouden proberen te vernietigen, aangezien ze zich hoogstwaarschijnlijk zouden verzetten tegen controle door Mind Flayers. De Zhentarim, Red Wizards of Thay en de volgelingen van kwaadaardige goden zouden zich niet zomaar laten onderwerpen.
De Githyanki, de eeuwige vijanden van de Mind Flayers, bestaan ook. Vlaakith kon eindelijk haar krachtige Wish-spreuk gebruiken, te beginnen met de Dark Urge.
De Netherbrain zelf is geen significante factor. Dit komt omdat de Mind Blank-spreuk je immuun kan maken voor zijn kracht, waardoor het in feite verandert in een grote, boze blob van gelei.
Het bijgewerkte Dark Urge-einde zal zich richten op het bieden van persoonlijke bevrediging voor spelers die zonder aarzeling het slechte pad kozen. Het is onwaarschijnlijk dat Larian de gevolgen van dit einde zal uitbeelden, zoals de Bhaalspawn die wordt vernietigd door krachtige spreuken zoals Meteor Swarm en Wish.
Geef een reactie