Beste Avatar Frontiers of Pandora grafische instellingen voor Nvidia GTX 1650 en GTX 1650 Super

Beste Avatar Frontiers of Pandora grafische instellingen voor Nvidia GTX 1650 en GTX 1650 Super

Nvidia’s GTX 1650 en 1650 Super behoren tot de langzaamste grafische kaarten op de markt. Ze zijn al vervangen door veel krachtigere alternatieven die worden geleverd met de nieuwste technologieën die nodig zijn om de meest veeleisende videogames zoals Avatar Frontiers of Pandora aan te kunnen. De nieuw uitgebrachte FSR 3.0-opschalingsformule met framegeneratie heeft deze kaarten echter nieuw leven ingeblazen, waardoor ze relevant blijven.

Avatar is niet goed geoptimaliseerd op de pc. Zelfs machtige pixel-pushers zoals de RTX 3070 en 3080 hebben moeite om speelbare framerates te leveren met native resoluties in deze titel. Er zijn dus een paar aanpassingen aan de instellingen nodig om fatsoenlijke framerates te verkrijgen.

Dit artikel biedt de beste grafische instellingen voor Avatar Frontiers of Pandora wanneer het draait voor de op Turing gebaseerde 50-klasse GPU’s. Houd er rekening mee dat we ons richten op 60+ FPS bij 1080p.

Ideale Avatar Frontiers of Pandora-instellingen voor Nvidia GTX 1650

Zonder FSR is de GTX 1650 niet in staat de meeste moderne AAA-titels op 60 FPS te draaien, zelfs niet met opschaling naar 1080p. Spelers moeten bij deze grafische kaart in de meeste games vertrouwen op de laagste instellingen.

De technologie voor framegeneratie zorgt er echter voor dat dit niet altijd het geval hoeft te zijn. Het zorgt ervoor dat gamers een behoorlijke ervaring kunnen hebben in Avatar Frontiers of Pandora op een mix van gemiddelde en lage instellingen.

De aanbevolen instellingen voor deze titel wanneer deze draait op Nvidia’s GTX 1650 zijn als volgt:

Video

  • Venstermodus: Volledig scherm zonder randen
  • Schermkalibratie: Volgens uw voorkeur
  • Beeldverhouding: 16:9 – Native
  • Resolutie: 1920 x 1080
  • Vernieuwingsfrequentie: Maximum toegestaan ​​door uw panel
  • Monitor: Primair
  • Tijdelijke upscaler: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Framegeneratie: Aan
  • Schaalkwaliteit: Kwaliteit
  • Schaalmodus: Opgelost
  • V-sync: Uit
  • Framesnelheidslimiet: Uit

Grafisch

  • Grafische kwaliteit: Aangepast
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Velddiepte: Laag
  • Schaduwkwaliteit: Laag
  • Zoncontactschaduwen: Gemiddeld
  • Vlekschaduwen: Laag
  • Resolutie spotschaduwen: Laag
  • Schaduwproxy’s: Uit
  • Spiegelreflecties: Gemiddeld
  • Diffuse reflecties: Gemiddeld
  • Omgevingsreflectiekwaliteit: Laag
  • Volumetrische wolken: Gemiddeld
  • Volumetrische mist: Laag
  • Extra streamingafstand: 2
  • Objectdetail: 15
  • BVH-kwaliteit: Laag
  • Microdetailkwaliteit: Laag
  • Deeltjesdetail: Laag
  • Verstrooiingsdichtheid: Laag
  • Dither fade: Aan
  • Spotlight-projectieresolutie: 256
  • Vernietigingskwaliteit: Laag
  • Terreinmozaïek: Laag

Ideale Avatar Frontiers of Pandora-instellingen voor Nvidia GTX 1650 Super

De GTX 1650 Super is niet veel krachtiger dan zijn oudere niet-Super-broer of zus. Het worstelt ook in de meeste moderne videogames op 1080p. Daarom raden we aan om in dit Avatar-spel een mix van gemiddelde en lage instellingen te gebruiken.

De beste instellingen om te gebruiken als deze op de GTX 1650 Super draait, zijn als volgt:

Video

  • Venstermodus: Volledig scherm zonder randen
  • Schermkalibratie: Volgens uw voorkeur
  • Beeldverhouding: 16:9 – Native
  • Resolutie: 1920 x 1080
  • Vernieuwingsfrequentie: Maximum toegestaan ​​door uw panel
  • Monitor: Primair
  • Tijdelijke upscaler: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Framegeneratie: Aan
  • Schaalkwaliteit: Kwaliteit
  • Schaalmodus: Opgelost
  • V-sync: Uit
  • Framesnelheidslimiet: Uit

Grafisch

  • Grafische kwaliteit: Aangepast
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Velddiepte: Laag
  • Schaduwkwaliteit: Laag
  • Zoncontactschaduwen: Gemiddeld
  • Vlekschaduwen: Laag
  • Resolutie spotschaduwen: Laag
  • Schaduwproxy’s: Uit
  • Spiegelreflecties: Gemiddeld
  • Diffuse reflecties: Gemiddeld
  • Omgevingsreflectiekwaliteit: Laag
  • Volumetrische wolken: Gemiddeld
  • Volumetrische mist: Laag
  • Extra streamingafstand: 2
  • Objectdetail: 15
  • BVH-kwaliteit: Laag
  • Microdetailkwaliteit: Laag
  • Detail van de deeltjes: Gemiddeld
  • Verstrooiingsdichtheid: Gemiddeld
  • Dither fade: Aan
  • Spotlight-projectieresolutie: 256
  • Vernietigingskwaliteit: Laag
  • Terreinmozaïek: Laag

De GTX 1650 en 1650 Super hebben een upgrade nodig. De GPU’s voldoen snel niet aan de hardwarevereisten van de nieuwste videogames. Dankzij de framegeneratietechnologie leven ze echter voort als instapmodel voor FHD-gaming in 2023.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *