
In de langverwachte wereldwijde lancering van ETE Chronicle kunnen spelers 24 unieke personages tegenkomen, die allemaal perfect zijn afgestemd op formidabele mechs die de zeeën, luchten en het slagveld domineren. Deze uitgebreide gids bevat een tierlijst met alle personages in ETE Chronicle, met details over de belangrijkste kenmerken van elk personage en stat-verbeteringen die zijn bereikt door volledige synchronisatie met hun respectievelijke mechs.
Volledige lijst met personages in ETE Chronicle
Rang | Personages |
---|---|
S | Avenger, Caspian Mk. III, Iwatoshi |
A | Wassmelt, Seablade, Witte Zwaan, Apocalyps |
B | Caesar, Dageraad, Vlieghaai, Barrière, Kirishima, Kotetsu-Kai, Asagiri |
C | Raikiri Type16, Hessen, Voidbreak, Blitzwind, Tornado IDS, Hornet |
D | Leclerc MX, Osafune Type90, Vampier, Zero-Wing |

S-Tier-personages
Deze elite-schadeverdelers zijn essentieel voor elke teamsamenstelling en brengen uitzonderlijke schade toe aan zowel één als meerdere doelen:
Karakter | Attributen | Stat-verbeteringen |
---|---|---|
![]() |
· Ongeëvenaarde DPS-eenheid die 800% fysieke schade toebrengt aan de eerste twee vijanden, plus 400% extra echte schade.· Slaat meerdere tegenstanders voor 175% fysieke schade en vergrendelt een doelwit voor 450% extra schade.· Geeft alle bondgenoten de opdracht zich te concentreren op de vergrendelde vijand, waardoor de synchronisatie en schade met 67% worden verbeterd. | Kracht +99, Intuïtie +90, Geluk +80 |
![]() |
· Premier Area of Effect (AoE)-eenheid die vijanden uitdaagt en 750% fysieke schade toebrengt.· Vermindert de taaiheid van vijanden met 30% en past een stralingseffect toe dat aanhoudende schade veroorzaakt. | Fitness +99, Reactie +90, Geluk +74, Wilskracht +26 |
![]() |
· De op één na beste AoE-eenheid, die 700% algehele schade kan toebrengen en vijanden tijdelijk kan kortsluiten.· Brengt 400% schade toe aan vergrendelde doelen en vermindert de verdediging met 20%. | Kracht +85, Intuïtie +85, Geluk +99 |
A-Tier-personages
Hoewel ze iets minder krachtig zijn, beschikken de volgende personages over onderscheidende wapens die hun algehele gevechtseffectiviteit vergroten:
Karakter | Attributen | Stat-verbeteringen |
---|---|---|
![]() |
· Een ondersteunend personage van het hoogste niveau verhoogt de vuurkracht van belangrijke bondgenoten enkele seconden lang met 30%.· Brengt 700% schade toe aan alle vijanden, met extra terugslageffecten die 50% schade bijdragen. | Kracht +41, Conditie +65, Reactie +80, Geluk +40, Wilskracht +99 |
![]() |
· Exclusief in zeeslagen, veroorzaakt een indrukwekkende computerkrachtschade van 800% aan alle vijanden.· Buiten het terrein veroorzaakt deze aanval 600% schade plus nog eens 300% aan vergrendelde vijanden. | Kracht +99, Intuïtie +90, Geluk +80 |
![]() |
· Garandeert altijd vaste schadewaarden, die niet worden beïnvloed door de verdediging van de vijand.· Brengt 800% schade toe aan de laatste twee vijanden en veroorzaakt tegelijkertijd een kortsluitingseffect dat 5 seconden duurt. | Kracht +99, Intuïtie +85, Geluk +85 |
![]() |
· Brengt maar liefst 1000% fysieke schade toe aan geblokkeerde vijanden, waardoor ze onder stroom komen te staan en de verzwakkingsduur wordt verlengd.· Vermindert de weerstand tegen vaste schade van de tegenstander aanzienlijk. | Kracht +98, Reactie +40, Intuïtie +50, Geluk +99 |
B-Tier-personages
Hoewel deze personages goed zijn in zowel schade als ondersteuning, missen ze unieke wapens en schieten ze daardoor tekort in efficiëntie:
Karakter | Attributen | Stat-verbeteringen |
---|---|---|
![]() |
· Sterke buffer/debuffer met pantserversterkende en duurzaamheidsherstellende eigenschappen.· Geeft vijandelijke doelen een nucleaire status, waardoor de inkomende schade wordt vergroot. | Fitness +99, Reactie +60, Geluk +30, Wilskracht +99 |
![]() |
· Kan in de loop van de tijd een percentage van de duurzaamheid van alle bondgenoten herstellen.· Biedt aanzienlijk herstel van de duurzaamheid aan de meest kwetsbare bondgenoten. | Fitness +99, Reactie +60, Geluk +30, Wilskracht +99 |
![]() |
· Lucht-DPS-eenheid die kritieke schade aan de computerkracht toebrengt, waardoor de aanvalssnelheid van de vijand wordt beïnvloed als een reeks gebeurtenissen succesvol wordt geactiveerd. | Kracht +99, Intuïtie +70, Geluk +98 |
![]() |
· Biedt zelfhelende capaciteiten en brengt matige schade toe aan geblokkeerde doelen.· Ontvangt verbeterde helende effecten onder specifieke omstandigheden. | Fitness +96, Reactie +70, Geluk +70, Wilskracht +70 |
![]() |
· Consistente schadeverdeling met gerichte debuffs voor de verdediging van bondgenoten, maar gemiddelde offensieve output. | Kracht +80, Fitness +70, Reactie +90, Intuïtie +50, Geluk +40 |
![]() |
· Is gespecialiseerd in het toebrengen van echte schade onder specifieke omstandigheden en het vergroten van vaardigheidsschade. | Kracht +99, Intuïtie +98, Geluk +70 |
![]() |
· Beschikt over een krachtige ultieme vaardigheid die effectief is tegen eindbaaseenheden, maar die niet bruikbaar is in meer gangbare gevechten. | Kracht +99, Intuïtie +98, Geluk +70 |
C-Tier-personages
Deze personages vertonen inconsistente prestaties met beperkte effecten die het succes van de strijd in de weg staan:
Karakter | Attributen | Stat-verbeteringen |
---|---|---|
![]() |
· Onvoorspelbare schadedealer die meerdere keren aanvalt voor lage schadeopbrengsten, waarbij hij zich richt op geblokkeerde vijanden. | Kracht +99, Intuïtie +85, Geluk +85 |
![]() |
· Kan de energie van bondgenoten verbruiken, waardoor hun uiteindelijke aanval wordt verminderd, maar de eigen output in kritieke situaties wordt vergroot. | Kracht +99, Intuïtie +98, Geluk +70 |
![]() |
· Ondersteunende rol met beperkte aanvalsoutput en iets ondergemiddelde buffs voor teamgenoten. | Kracht +98, Reactie +40, Intuïtie +50, Geluk +99 |
![]() |
· De algehele weerstand van teams is lager vergeleken met de standaardvereisten, waardoor het stapelen van eenheden een grotere uitdaging wordt. | Kracht +80, Fitness +70, Reactie +90, Intuïtie +50, Geluk +40 |
![]() |
· Een DPS die zich uitsluitend op individuele doelen richt, wat resulteert in een lagere algehele teamschade-output. | Kracht +99, Intuïtie +98, Geluk +70 |
![]() |
· Luchtgebonden eenheid die enorme schade toebrengt, beperkt tot enkele interacties. Schadepotentieel is over het algemeen verminderd. | Kracht +99, Intuïtie +98, Geluk +70 |
D-Tier-personages
De eenheden met de minste capaciteiten vanwege minimale effecten, lage output en gebrek aan snelheid:
Karakter | Attributen | Stat-verbeteringen |
---|---|---|
![]() |
· Consistente schade tegen meerdere vijanden, maar met een verminderd schaalpotentieel. | Kracht +98, Reactie +40, Intuïtie +50, Geluk +99 |
![]() |
· Een basistank met minimale buffs; een voorspelbare keuze op de meeste slagvelden. | Fitness +99, Reactie +99, Wilskracht +60 |
![]() |
· Standaard debuffer met beperkte reikwijdte; minder effectief tegen bedreigingen van hoog niveau. | Kracht +99, Intuïtie +70, Geluk +98 |
![]() |
· Vertraagt de effecten van outputherstel, waardoor de capaciteit om de gezondheid van eenheden te herstellen ernstig wordt beperkt. | Kracht +98, Intuïtie +50, Geluk +99 |
We hopen dat deze tierlijst je helpt je gameplay in ETE Chronicle te optimaliseren. Mis voor meer inzichten en strategieën onze andere gidsen niet, zoals Best Builds for Molten Core Open Queue in Warcraft Rumble en How to Get All Marks in Arcane Lineage. Ontdek meer met onze Clicker Heroes Tier List en Best Team Compositions in Enigma of Sepia.
Geef een reactie ▼