Beste grafische instellingen The Last of Us: Part 1 voor de Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Beste grafische instellingen The Last of Us: Part 1 voor de Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

De RTX 3090 Ti behoort tot Nvidia’s familie van grafische kaarten van de vorige generatie en biedt echte GPU-prestaties op TITAN-niveau. Hoewel deze kaart duidelijk in staat is om de nieuwe AAA pc-poort van The Last of Us Part 1 te gebruiken, verbruikt hij veel stroom bij hoge resolutie.

The Last of Us Part 1 is een recreatie van de originele titel van Naughty Dog met betere gameplay en gloednieuwe verkenningscomponenten. Gamers die de RTX 3090 Ti gebruiken, kunnen zich verheugen omdat ze kunnen genieten van de verbeterde beelden van de game met de hoogste kwaliteit terwijl ze soepele en stabiele framerates behouden. De volgende Nvidia-stuurprogramma’s zullen de optimalisatieniveaus waarschijnlijk nog verder verhogen. De optimale grafische instellingen voor The Last of Us Part 1 met de Nvidia GeForce RTX 3090 Ti worden in dit artikel behandeld.

De RTX 3090 Ti kan The Last of Us Part 1 draaien met een paar stroompieken.

The Last of Us kan op de hoogste instellingen worden gespeeld op pc’s die zijn uitgerust met de RTX 3090 Ti. Maar met 4K-resolutie kunnen framerates en algehele gameplay-ervaring variëren. Gelukkig is er onder de weergave-instellingen een snelle step-down-optie om de pas uitgebrachte poort in 1440p- en 1080p-resoluties te ervaren voor een betere gameplay.

Laten we de optimale The Last of Us Part 1-instellingen voor RTX 3090 Ti GPU-gamers eens nader bekijken.

Bij een resolutie van 4K, de beste grafische instellingen voor de RTX 3090 Ti

Hoewel hij ouder is dan de huidige generatie grafische kaarten van Nvidia, zoals de RTX 4070 Ti, blijft de RTX 3090 Ti een concurrerend product. In 4k resolutie kan de kaart gemiddeld 70 frames per seconde (FPS) aan met de volgende instellingen:

Weergave

Algemeen

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Selecteer monitor indien uitgerust met meerdere)
  • Display Mode:Randloos venster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840 × 2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Uit
  • V-Sync:Uit
  • Framerate Cap: Ontgrendeld

Resolutie schalen

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolutie
  • Render Scale:Op slot
  • Quality:Kwaliteit
  • Sharpening:Tussen de 60 en 70

Effecten

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standaard

Afbeeldingen

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoog

geometrie instellingen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textuur instellingen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Verlichting instellingen

  • Ambient Shadow Quality: Volledige resolutie
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Op
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Op
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Op
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Op
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoog
  • Screen Space Directional Occlusion:Op
  • Screen Space Cone Tracing:Op

Reflecties instellingen

  • Screen Space Reflections:Op
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Op

Schaduw instellingen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Op
  • Refraction Quality:Meerlaagse breking

Post-Effects-instellingen

  • Depth of Field:Filmisch en gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Volledige resolutie
  • Bloom Resolution:Volledige resolutie

Instellingen voor visuele effecten

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Volledige resolutie

Met 1440p de beste grafische instellingen voor de RTX 3090 Ti

Als spelers denken dat hun framerate en algehele prestaties van The Last of Us Part 1 in 4K-resolutie onaangenaam zijn, kunnen ze een lagere resolutie proberen. Als gevolg hiervan kan de RTX 3090 Ti comfortabel de 1440p actie-avonturengame uitvoeren.

Weergave

Algemeen

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Selecteer monitor indien uitgerust met meerdere)
  • Display Mode:Randloos venster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560 × 1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Uit
  • V-Sync:Uit
  • Framerate Cap: Ontgrendeld

Resolutie schalen

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolutie
  • Render Scale:Op slot
  • Quality:Kwaliteit
  • Sharpening:Tussen de 60 en 70

Effecten

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standaard

Afbeeldingen

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoog

geometrie instellingen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textuur instellingen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Verlichting instellingen

  • Ambient Shadow Quality: Volledige resolutie
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Op
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Op
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Op
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Op
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoog
  • Screen Space Directional Occlusion:Op
  • Screen Space Cone Tracing:Op

Reflecties instellingen

  • Screen Space Reflections:Op
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Op

Schaduw instellingen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Op
  • Refraction Quality:Meerlaagse breking

Post-Effects-instellingen

  • Depth of Field:Filmisch en gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Volledige resolutie
  • Bloom Resolution:Volledige resolutie

Instellingen voor visuele effecten

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Volledige resolutie

The Last of Us Part 1 is een vrij veeleisende AAA-titel die enige toptechnologie vereist, ondanks dat het een pc-aanpassing is van een oudere videogame. Gelukkig kunnen eigenaren van de Nvidia GeForce RTX 3090 Ti genieten van de game met de beste beelden en de meest stabiele prestaties.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *