Beste wapens in Baldur’s Gate 3 en hoe je ze kunt vinden

Beste wapens in Baldur’s Gate 3 en hoe je ze kunt vinden

De wereld van Baldur’s Gate 3 is gevaarlijk, dus het is een goed idee om een ​​arsenaal aan legendarische wapens tot je beschikking te hebben. Van Mourning Frost tot Gontr Mael en meer, hier is een lijst met de beste wapens in Baldur’s Gate 3.

In Baldur’s Gate 3 brengt je reis door Faerun je oog in oog met veel sterke wezens , en om ze te bevechten heb je de beste spreuken, artefacten en meer nodig. Wapens zijn essentieel om te overleven in dit gevaarlijke avontuur, dus het is altijd goed om te weten waar je ze kunt vinden.

Het brede scala aan wapens dat BG3 biedt, heeft verschillende vormen en effecten, zodat je altijd het wapen kunt vinden dat perfect bij jouw klasse past. Legendarische en mythische wapens zijn het beste van het beste, maar ze zijn niet altijd gemakkelijk te vinden en ook niet het meest geschikt voor sommige builds.

Wat dat betreft zijn hier de beste wapens in Baldur’s Gate 3, met statistieken, tips en waar je ze allemaal kunt vinden.

Baldur’s Gate 3 beste wapens

Rouwvorst

Mourning Frost is een van de beste tovenaars-/tovenaarswapens in Baldur’s Gate 3, en het beste is dat je het al vroeg in Act 1 kunt krijgen. Het vereist een beetje onderzoek, en we behandelen het allemaal in onze handleiding voor het verkrijgen van de Mourning Frost-gids .

De statistieken zijn over het algemeen niet zo geweldig, maar het belangrijkste is de passieve vaardigheid, genaamd Insidious Cold, die ervoor zorgt dat elke koude schade-spreuk die je uitoefent om Chilled op het doelwit te veroorzaken. Dit maakt het de beste CC-tool in het hele spel .

Rouwvorst in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Mourning Frost verandert elke ijsspreuk in een krachtige bron voor crowdcontrol.

Heart of Ice is een ander passief spel dat één punt extra vorstschade per spreuk oplevert, wat als gemiddeld kan worden beschouwd. In het begin van het spel is het echter van onschatbare waarde, omdat elk schadepunt meetelt voor de overwinning. Combineer deze staf en de Winter Grasp-handschoenen en je wordt een onstuitbare vriesmachine.

Helse Rapier

De Infernal Rapier is nog een geweldige toevoeging aan het toch al overweldigde Warlock-arsenaal. Het passieve karakter zorgt ervoor dat de gebruiker zijn spellcasting Ability Modifier toevoegt aan Attack Rolls en een +1 toekent aan Spell Save DC. Het stelt de gebruiker ook in staat om Planar Ally: Cambion te casten om een ​​krachtige duivel op te roepen om naast je te vechten.

Infernal Rapier van Wyll in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Infernal Rapier is het kenmerkende wapen van Wyll, dat hem tijdens Act 2 door Mizora is verleend.

Je kunt de Infernal Rapier verkrijgen door Mizora te redden tijdens Act 2 en met haar te onderhandelen over een extra beloning voor Wyll . Hij moet op jouw feestje zijn, anders vertrekt Mizora en mis je deze kans om een ​​van de beste slagwapens in het spel te bemachtigen.

Markoheshkir

Markoheshkir is de ultieme magische staf die je kunt vinden tijdens het laatste deel van het avontuur. Je kunt het vinden in Lorrakan’s Tower (Sorcerous Sundries) in Baldur’s Gate, gelegen in de benedenstad. Als je de Nightsong Quest volgt, zal deze je uiteindelijk daarheen leiden.

Als je met Lorrakan praat, wat je ook kiest, draai je om en zoek wat vliegend meubilair waar je op kunt springen alsof het drijvende platforms zijn. Daal nu af naar het lagere niveau van Lorrakans hol, waar je vier schakelaars ziet. Drink een drankje van See Invisibility en je zult er een zien met de tekst ‘Below’.

Druk op die schakelaar en je wordt naar het lagere niveau gestuurd, waar je twee onkwetsbare barrières ziet, en als je nog steeds onder de invloed van See Invisibility verkeert, zie je twee hendels. Trek ze allebei voor twee OP-magiëritems. Een daarvan is deze staf die je eenmaal per korte rustperiode toegang geeft tot een gratis spreuk, de andere is Kereska’s Favor Evocation Spell, die een verbetering geeft voor het geselecteerde elementaire schadetype tot de volgende lange rustperiode.

Markoheshkir in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Markoheshkir is de beste staf voor een tovenaar of tovenaar in Baldur’s Gate 3.

Het voorrecht van de duellist

Het Prerogatief van de Duellist is een mythische rapier die je later tijdens Act 3 kunt verkrijgen en waarvoor je voor de tweede keer tegenover tante Ethel moet staan ​​(ja, ze leeft nog. Verrassing!).

Het bezit verschillende geweldige eigenschappen, naast zijn +3 betovering. De Elegant Duellist passief , die wordt geactiveerd als je alleen dit wapen uitrust, zorgt voor een extra reactie per beurt en verlaagt de Critical Score-drempel tot 19.

Het verleent ook de Withering Cut passief, waardoor je je reactie kunt gebruiken om extra necrotische schade toe te passen die gelijk is aan je vaardigheidsbonus (hoogstwaarschijnlijk DEX).

Het heeft twee extra actieve functies: Challenge to Duel, waardoor vijanden de caster van de genoemde vaardigheid aanvallen, en Dueller’s Enthusiasm, waarmee je een snelle sprint kunt uitvoeren en één keer per korte rust een extra aanval kunt uitvoeren.

Bovendien heeft het een extra verborgen passief die per beurt nog een extra aanval mogelijk maakt. Al deze kenmerken maken dit tot het beste Finesse-wapen in de game.

Het voorrecht van de duellist in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

The Duellist’s Prerogative heeft een van de coolste wapenontwerpen in het hele spel.

Zwaard van het leven stelen

Het Sword of Life Stealing is een relatief eenvoudig wapen om te verkrijgen, het heeft een betovering van +2 en is een van de beste contactwapens in het spel. Het werkt prima voor een Rogue of een Dual-zwaaiende Warrior/Ranger.

De passieve eigenschap zorgt ervoor dat het leven steelt bij een kritieke treffer, waardoor 1-10 extra necrotische schade aan het doelwit wordt toegebracht en de aanvaller 10 tijdelijke hitpoints krijgt.

Sword of Life stelen in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Dit korte zwaard kan een krachtig handwapen zijn voor een personage met dubbele hantering.

Je kunt dit Kortwoord tijdens Act 2 kopen bij Dammon de smid in de Last Light Inn voor slechts 1100 gouden munten .

Hellfire handkruisboog

De Hellfire Hand Crossbow is een ander uitstekend afstandswapen dat je laat in Act 2 kunt verkrijgen door de demon Yugir te verslaan . Het bevindt zich in de Gauntlet of Shar, en het omgaan met hem zal deel uitmaken van de zoektocht die je van Raphael krijgt zodra je Thorms Mausoleum nadert. Je kan het niet missen.

Hellfire handkruisboog
Studio’s runnen

Deze handkruisboog werkt het beste in combinatie met Stealth.

Deze handkruisboog geeft de gebruiker de mogelijkheid om één keer per lange rustperiode Scorching Ray op niveau 3 te werpen. Het zorgt er ook voor dat elk schot het doelwit verbrandt als de aanvaller zich verbergt of onzichtbaar is. Het is een geweldig wapen voor Astarion of een Gloomstalker Ranger.

Selûne’s Speer van de Nacht

Selûne’s Speer van de Nacht is het beste veelzijdige wapen in het spel. Je kunt deze schoonheid in handen krijgen tijdens Act 3 als je Shadowheart aan het romantiseren bent en haar hebt overtuigd om Spare The Nightsong te gebruiken .

Op een gegeven moment, wanneer je je kamp nadert aan het begin van Act 3, neem je de controle over Shadowheart en benader je Nightsong, praat met haar, en zij zal je dit wapen schenken, dat is gebaseerd op Shar’s Spear of Night, maar gezuiverd door het Licht van Selune.

Het heeft niet alleen een betovering van +3, maar het geeft de gebruiker Darkvision en ook een voordeel bij elke Wisdom Saving Throws en Perception Checks.

Selune's nachtspeer in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Selune’s speer geeft toegang tot de krachtigste gebiedsverbetering in het spel.

Het geeft ook toegang tot Moonbeam, een krachtige goddelijke spreuk die stralingsschade veroorzaakt en één keer per beurt gedurende 5 beurten kan worden verplaatst, waardoor schade wordt toegebracht aan elk wezen dat in zijn kielzog staat. Het biedt ook de mogelijkheid om Moonmote uit te voeren, een wereldwijd crowd control/buff-effect dat vijanden vertraagt, hen een nadeel geeft bij Wisdom Checks en een voordeel geeft aan bondgenoten in het gebied.

Nyrulna

Nyrulna is een van de beste wapens voor twee handen in Baldur’s Gate 3 , maar heeft ook de ‘Versatile’-functie, waardoor het ook een van de beste wapens voor één hand is. De hoge schade, extra 1d6 donderschade en passieve effecten zijn een dodelijke combinatie.

De drager van Nyrulna krijgt een bonusbewegingssnelheid van +3 meter (de afstand die je tijdens een beurt kunt afleggen) en immuniteit voor valschade (je wordt onsterfelijk, zelfs als je van het hoogste gebouw springt). Het heeft de passieve ‘Return’-functie, waardoor het terugkeert naar je hand als je het gooit en een explosie van 3-12 Thunder-schade veroorzaakt, waar het ook terechtkomt als het wordt gegooid.

Nyrulna in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Nyrulna is de droom van elke dondergod en keert zelfs terug naar je hand als je hem gooit.

Om Nyrulna te krijgen, moet je Astarion of een andere Rogue in je gezelschap hebben, naar het End of The World Circus in Baldur’s Gate 3 gaan en op zoek gaan naar een rode Djinn met een ‘Spin the Wheel’-spel .

Praat nog niet met hem. Haal Astarion uit elkaar, ga naar de Stealth-modus en steek de Djinn in de zakken. Steel de ring, praat dan met de Djinn en draai aan het wiel. Je wint automatisch het ‘opgetuigde spel’, de Djinn wordt woedend en stuurt degene die de ring heeft gestolen naar een jungle vol velociraptors.

Je hoeft alleen maar onopvallend te blijven, te kijken waar de dinosaurussen patrouilleren en ze in één keer neer te schieten met Sneak Attacks op afstand. Als je heimelijk bent, zul je er geen probleem mee hebben ze te sturen, zelfs de Matriarch die in de grot verborgen zit. Als je ze allemaal hebt afgehandeld, ga dan naar het portaal aan het einde van de jungle, kies de kist en ontvang je prijs.

Het bloed van Lathander

Als het om wapens met één hand gaat, is The Blood of Lathander de beste die er is. Het is een heilig relikwie +3 wapen dat je vroeg tijdens Act 2 kunt krijgen. Je kunt het vinden door naar de Bergpas te reizen en Lae’zels zoektocht te volgen om haar ‘creché’ te vinden.

Zodra je het Rosymorn-klooster bereikt, moet je naar de bovenste verdieping van de ruïnes klimmen en op zoek gaan naar een Vitral-kamer, met een vreemde Ronde Vitral in het midden. Vervolgens moet je 4 ceremoniële wapens ophalen die door het klooster zijn verspreid.

Plaats elk wapen in de overeenkomstige altaren volgens de Circular Vitral. Je moet ze uit de inventaris slepen en in de altaren neerzetten. Zodra ze alle vier zijn geplaatst, wordt er een kleine geheime voorraad geopend. Pak het Dawnmaster’s Crest op en bewaar het voor later. Ga door met de zoektocht van Lae’zel totdat je de Commander’s Room binnengaat, onder de ruïnes van het klooster.

Bloed van Lathander in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

The Blood of Lathander is de sterkste eenhandige Mace in het spel.

Draai naar links in de Commander’s Room en je zult 2 standbeelden vinden. Je moet de Grease Spell uitspreken of er een Grease Bottle overheen gooien, omdat deze vastzit. Plaats vervolgens de twee beelden tegenover elkaar (Oost en West).

Er gaat een pad open, je moet nog een puzzel oplossen. Gebruik je meest behendige personage (Astarion of een Rogue) om langs de richels te klimmen, de vallen uit te schakelen en het pad voor je te openen. Ga dan verder totdat je het altaar ziet waar het Bloed van Lathander schijnt.

Maar pas op, benader het alleen met het personage met het Dawnmaster’s Crest. In plaats van interactie te hebben met de zwevende strijdknots, zoek je naar een sleutelgat waar je de top kunt laten vallen. Sleep het uit je inventaris en je schakelt de beveiligingsmaatregel uit die jullie allemaal zou hebben gedood als je deze had gekozen.

Je hebt dan een +3 Mace die je een krachtige spreuk geeft genaamd Sunbeam, op niveau 6 richt deze een hoop Radian Damage aan in een rechte lijn en verblindt elk wezen dat op zijn pad vastzit. Het verleent de drager ook de passieve naam Lathander’s Blessing, waarmee je jezelf en je bondgenoten één keer per Lange Rust automatisch tot leven kunt wekken de eerste keer dat je naar 0 pk zakt.

De tweede passieve zorgt ervoor dat alle ondoden bij jou in de buurt een Constitution Saving Throw moeten nemen of verblind moeten worden door de pure kracht van het licht.

Gontr Mael

Gontr Mael is de beste boog in het hele spel en een van de sterkste afstandswapens in Baldur’s Gate 3. Om deze boog te krijgen, moet je eerst Act 3 bereiken en de zoektocht naar Save the Gondians of Destroy the Steel Watch Foundry ondernemen .

Welk pad je ook kiest, je zult moeten vechten tegen de Steel Watcher Titan , een gigantische constructiebaas die deze boog zal laten vallen zodra je hem verslaat .

Gontr Mael in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Deze mythische boog zal je vijanden elke twee schoten dichtschroeien met stralende bouten.

De krankzinnige statistieken gaan gepaard met een passieve eigenschap die bij elk schot de mogelijkheid biedt om een ​​Guiding Bolt-spreuk te worden op het hoogste caster-niveau van je personage. Het geeft de gebruiker ook de mogelijkheid om de spreukachtige vaardigheid Celestial Haste te gebruiken, een verbeterde versie van de Haste-spreuk.

Rust deze boog uit voor je favoriete krijgerpersonages en je kunt hem zelfs in een legendarische Arcane Archer veranderen , of probeer deze ongelooflijke prestatie: het verslaan van de moeilijkste baas Solo .

Minst verwacht

De minst verwachte boog is nog zo’n geweldig afstandswapen, met enkele verborgen passieve eigenschappen die het bij sommige gelegenheden beter maken dan andere +3 bogen in het spel.

Wanneer een personage Least Expected hanteert, voert het altijd aanvallen met voordeel uit als hij in de schaduw staat. Bovendien veroorzaakt elk schot een extra 1d4 necrotische schade.

Minst Verwacht heeft 2 verborgen passieve eigenschappen. Wanneer je een doelwit raakt dat door het licht wordt verlicht, heeft het een kans om 1d4 extra necrotische schade aan te richten en het doelwit te verblinden.

Minst verwacht in Baldur's Gate 3
Studio’s runnen

Least Expected is een goede metgezel voor een Gloomstalker Ranger of Assasin Rogue.

De andere is een cumulatieve passieve necrotische schade die wordt toegekend voor het dragen van een volledige set Dark Justiciar-uitrusting. Handschoenen, laarzen, helm, borst, talisman en ringen. Het veroorzaakt een extra schadepunt per uitgerust stuk. Elk onderdeel van de set heeft ook een synergie met Darkveil Precision passief en geeft bepaalde effecten als je in de schaduw staat.

Je kunt deze boog verkrijgen uit een kist in de derde kamer van de Gauntlet of Shar. Zoek hem na je gevecht tegen de Revenant Justicars bij een kist in de gang links van je, direct naast de vriendelijke zombies.

Dat zijn de beste wapens in Baldur’s Gate 3.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *