Een vreemde interactie tussen Iso en KAY/O’s ultieme vaardigheid in Valorant is zo ongewoon dat het zelfs de makers van het spel verbijstert. Zij weten niet zeker of dit opzettelijk was.
Ondanks de veelheid aan mogelijkheden in het spel, is het verrassend om te ontdekken dat de ontwikkelaars veel van de interacties tussen de mogelijkheden bewust hebben ontworpen.
Met KAY/O’s onderdrukking kunnen ze Raze-ultimals neutraliseren, met Cyphers vallen kan Jett geen toegang krijgen tot bepaalde locaties en met Fade kan de locatie van een Viper worden onthuld die zich in hun put verstopt.
Ondanks de enorme hoeveelheid vaardigheden, kunnen de ontwikkelaars niet garanderen dat ze alle mogelijke interacties tussen Agents kennen. Het lijkt erop dat een ongebruikelijke en verwarrende interactie voor verwarring onder hen heeft gezorgd.
Iso en Kay/o vreemde ult-interactie door u/pigster007 in VALORANT
Onlangs werd in een videoclip van Reddit-gebruiker u/pigster007 op de Valorant-subreddit gedemonstreerd dat als een KAY/O zijn ult (NULL/CMD) gebruikt vlak voordat hij in een Iso-ult (Kill Contract) terechtkomt, hij de Iso nog steeds kan uitschakelen, zelfs als hij niet als overwinnaar uit de strijd komt.
De reden hiervoor is dat als een KAY/O wordt gedood in hun NULL/CMD, ze alleen worden neergehaald en nog steeds een aanzienlijke hoeveelheid gezondheid overhouden. Dit betekent dat als de vijand er niet in slaagt om de KAY/O op tijd te elimineren, beide spelers uiteindelijk zullen sterven, omdat technisch gezien geen van beiden het gevecht heeft gewonnen.
Uit de videoclip blijkt dat de Iso de neergehaalde KAY/O niet had kunnen uitschakelen voordat het Kill Contract afliep, wat uiteindelijk tot hun eigen ondergang leidde.
Het komt niet vaak voor dat je zo’n situatie tegenkomt, omdat er meerdere factoren nodig zijn die binnen een korte tijd perfect op elkaar moeten aansluiten om de interactie te laten plaatsvinden.
Dit ongewone scenario met ultimates bracht ook een ontwikkelaar in verwarring. Riot CombatCube, een software engineer bij Riot, verklaarde : “Ik weet niet zeker of dit opzettelijk was, maar ik heb het onder de aandacht van het team gebracht.”
Ondanks de smeekbeden van spelers overwogen de ontwikkelaars om de functie uit het spel te verwijderen, omdat het een van de weinige effectieve manieren was om Iso’s Kill Contract tegen te gaan.
“Volgens een reactie van een speler aan de ontwikkelaar hebben de ultimates van Iso en KAY/O bepaalde effecten die niet gewijzigd moeten worden. Iso’s ultimate heeft de mogelijkheid om beide spelers te elimineren als ze voor een langere periode in leven blijven, terwijl KAY/O’s ultimate een uitdaging vormt bij het proberen hem te verslaan.”
We zullen moeten afwachten of Riot ooit actie zal ondernemen om deze interactie te verwijderen, aangezien Iso naar verwachting een aantal nerfs zal ontvangen in de aankomende patchupdate 9.00.
Geef een reactie