Black Myth: Wukong-regisseur bekritiseert emotioneel The Game Awards: ‘Ik kwam hier voor niets’

Black Myth: Wukong-regisseur bekritiseert emotioneel The Game Awards: ‘Ik kwam hier voor niets’

Na de teleurstellende uitslag van The Game Awards 2024, waarbij Black Myth: Wukong niet werd genomineerd voor de prestigieuze titel Game of the Year, heeft de directeur van de game zijn ongenoegen geuit over het evenement.

De langverwachte Game Awards, die een cruciaal jaar in gaming vierden, kroonden Astrobot tot Game of the Year. Deze beslissing heeft echter tot controverse geleid, vooral onder fans die vonden dat Black Myth: Wukong meer erkenning verdiende. De game had al opmerkelijk succes geboekt en werd kort na de lancering de op één na meest gespeelde titel op Steam, wat een triomfantelijk debuut markeerde voor Game Science.

Het vertrouwen van Game Science in Black Myth: Wukong was duidelijk, waardoor het verlies van de hoofdprijs voor de makers bijzonder moeilijk te verteren was. Feng Ji, de directeur en CEO, ging naar het populaire Chinese socialemediaplatform Weibo om zijn grieven te uiten en kritiek te leveren op het besluitvormingsproces achter de prijzen.

Zwarte mythe Wukong Dodge
Spelwetenschap

Black Myth: Wukong staat bekend om zijn boeiende actiegevechten en ingewikkelde baasontwerpen.

Emotionele reactie van Black Myth: Wukong Team

Hoewel Black Myth: Wukong niet de Game of the Year-prijs won, was de game opvallend aanwezig tijdens de ceremonie. De game werd genomineerd in vijf categorieën en won prijzen voor Best Action-Adventure en de Player’s Choice Award.

Toch waren deze prestaties niet bevredigend voor Feng Ji, die zijn gevoelens uitte in een vertaalde post op Weibo. Hij zei: “Ik moet toegeven dat er teleurstellingen en spijtgevoelens zijn. De games die dit jaar genomineerd zijn, zijn allemaal uitstekend, maar ik begrijp de selectiecriteria voor de Game of the Year van dit jaar echt niet. Ik ben hier voor niets naartoe gekomen!”

Terugblikkend op zijn optimisme voorafgaand aan de awards, onthulde Feng dat hij twee jaar eerder zelfs een Game of the Year-acceptatiespeech had voorbereid. Hij erkende dat hij een gevoel van woede voelde toen hun harde werk niet werd erkend, een sentiment dat werd gedeeld door fans en spelers die ontmoedigd waren door de resultaten.

Alanah Pearce, een schrijver van Sony Santa Monica, die het evenement bijwoonde, merkte de pijnlijke gezichtsuitdrukkingen van het Wukong-team op tijdens de ceremonie. “Het Wukong-team huilde toen ze niet wonnen, wat absoluut ongebruikelijk is,” zei ze tijdens een livestream. “Ze waren overstuur, absoluut overstuur toen ze niet wonnen.”

Ondanks de afwezigheid van de Game of the Year-titels, blijft Black Myth: Wukong een commerciële triomf, waarbij ontwikkelaars zich momenteel richten op het maken van downloadbare content (DLC) voor de game. Met het succes geïllustreerd door Elden Ring’s Shadow of the Erdtree-uitbreiding, zou Game Science zichzelf opnieuw kunnen zien strijden om de hoogste eer in aankomende evenementen.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *