Spelers van Black Ops 6 hebben hun zorgen geuit over een bepaalde specialiteit. Ze noemen deze ‘game-breaking’ en benadrukken dat het spelen zonder deze specialiteit hen in een ‘nadeel’ plaatst.
Sinds de release op 25 oktober heeft Black Ops 6 veel lof gekregen. Gamers waarderen de singleplayercampagne, samen met de innovatieve omnimovement-mechanica, die nostalgische gevoelens oproepen die doen denken aan klassieke Call of Duty-titels.
Niettemin is het multiplayeraspect niet zonder kritiek gebleven. Spelers hebben hun ontevredenheid over de maps geuit en ze bestempeld als de “slechtste ooit” vanwege het faciliteren van spawn trapping. Daarnaast zijn er frustraties naar boven gekomen met betrekking tot wapenleveling en progressie. Positief is dat de herintroductie van het klassieke prestigesysteem door velen is verwelkomd.
Te midden van deze discussies heeft de Recon-specialiteit bij sommige spelers de woede opgewekt. Deze mogelijkheid stelt gebruikers in staat om na het respawnen even de contouren van vijanden te zien en biedt een waarschuwing op het scherm, vergelijkbaar met de High Alert-functie, wanneer een vijand net buiten het gezichtsveld van de speler loert.
Voor meerdere spelers, waaronder Reddit-gebruiker DrAdBrule, is het sentiment duidelijk: ze vinden dat deze feature buitensporig “game-breaking” is en een oneerlijk voordeel creëert. “Velen suggereren dat andere perks als counters moeten dienen, maar eerlijk gezegd introduceert dat alleen maar meer beperkingen op de flexibiliteit van de build. De meest effectieve oplossing is om het volledig te elimineren en te vervangen door een interessantere perk”, merkten ze op.
Ik vind het spel over het algemeen leuk, maar ik denk eerlijk gezegd dat Recon verwijderd zou moeten worden. door u/DrAdBrule in blackops6
Omgekeerd blijven sommige spelers verdeeld over de mogelijke verwijdering van de Recon-specialiteit. Een speler zei: “Ik vertrouw op Recon terwijl ik Ghost en Cold-Blooded gebruik, maar ik kon het redden zonder vijanden te zien. Het voelt als een misplaatste feature”, terwijl een ander zei: “Je hebt alleen Cold-Blooded of Ghost nodig om het tegen te gaan.”
“De HUD-indicator is misschien wel het hoogste niveau van in-game awareness freebie dat ik ooit heb meegemaakt. Het heft in feite de mogelijkheid op om tegenstanders te flankeren of te verrassen op,” merkte een andere gebruiker op.
“Verkenning brengt aanzienlijke uitdagingen met zich mee in de zoek- en vernietigingsmodi; het is mogelijk om door het midden van de kaart te reizen, van uitrusting te wisselen en iedereen gemakkelijk te volgen”, voegde een andere speler toe.
“Hoewel ik denk dat het problematisch is om makkelijk toegang te hebben tot wallhacks, zoals in BO3 of xDefiant… kan ik deze feature enigszins accepteren, omdat het alleen van toepassing is op spelers die net opnieuw zijn begonnen”, betoogde een andere respondent.
Hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat voordelen vroeg in de levenscyclus van het spel worden verwijderd of fundamenteel worden gewijzigd, zal dit onderwerp ongetwijfeld een aandachtspunt blijven voor Treyarch, aangezien ze de feedback van de community in de gaten houden.
Afbeeldingen Credit: Dexerto.com
Geef een reactie