Black Ops 6-ontwikkelaars bevestigen dat Omnimovement wordt toegevoegd aan Warzone

Black Ops 6-ontwikkelaars bevestigen dat Omnimovement wordt toegevoegd aan Warzone

Treyarch, de ontwikkelaars van Call of Duty: Black Ops 6, hebben bevestigd dat het omnidirectionele bewegingssysteem ook in Warzone zal worden geïmplementeerd zodra de game na de release is geïntegreerd.

Het nieuwste omnimovement-systeem in Black Ops 6 wijkt aanzienlijk af van eerdere versies van Call of Duty. Dit nieuwe systeem, dat vergelijkbaar is met de introductie van jetpacks in Advanced Warfare in 2014, stelt spelers in staat om in elke richting te glijden, sprinten en duiken, en om op hun rug te gaan liggen in plaats van alleen op hun voorkant, naast andere nieuwe functies.

In de gameplay-onthullingstrailer van Black Ops 6 werd niet vermeld hoe de nieuwe monteur Warzone zou beïnvloeden. Treyarch heeft echter in een interview met VentureBeat bevestigd dat de beweging consistent zal blijven in beide titels.

“Yale Miller, de senior director of production bij Treyarch, benadrukte het belang van eenheid toen hem werd gevraagd naar het verbinden van de twee games. Zoals hij meerdere keren zei, is hun doel om spelers slechts één keer een vaardigheid te leren, ongeacht de spelmodus. Dit principe geldt voor alle aspecten, inclusief beweging, in zowel de Zombies- als de Campaign-modus.”

Miller maakte een duidelijke verklaring dat de beweging in Black Ops 6 in alle spelmodi verenigd zou zijn, vergelijkbaar met hoe het was in Modern Warfare II (2022) en Modern Warfare 3 (2023). Dit zorgt voor een consistente ervaring in alle modi van Black Ops 6.

Dit is ongetwijfeld een belangrijke stap voor Call of Duty, een stap waarvan we denken dat deze mogelijk een broodnodig “nieuw tijdperk” voor de franchise zou kunnen inluiden. De ontwikkelaars rekenen er zeker op dat de nieuwe bewegingsstijl goed zal worden ontvangen door spelers, vooral in Warzone, waar de gemeenschap zich uitte over hun ontevredenheid over de langzamere beweging die werd geïntroduceerd met de integratie van MWII.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *