Treyarch blijft de bestaande cross-play-functie in de Ranked-modus van Black Ops 6 ondersteunen, ondanks een alarmerende toename van het aantal gevallen van vals spelen in multiplayergames de afgelopen weken.
De Call of Duty-franchise heeft al jaren te kampen met een hardnekkig probleem van vals spelen. Een vroege golf van valsspelers vond plaats tijdens het Verdansk-tijdperk van Warzone, wat ertoe leidde dat verschillende prominente spelers het spel helemaal opgaven.
Als reactie hierop implementeerden de ontwikkelaars het Ricochet anti-cheat systeem, dat stappen heeft gezet in de strijd tegen dit probleem. Niettemin vinden veel cheaters nog steeds manieren om de gameplay te verstoren, wat negatieve ervaringen creëert voor legitieme spelers.
Deze situatie is geëscaleerd in Black Ops 6, met name in Ranked-wedstrijden waarin spelers domineren met behulp van wallhacks en aimbots, wat frustrerend is voor spelers die hun ranking proberen te verbeteren of hun huidige status proberen te behouden.
Cross-Play blijft actief in Black Ops 6 Ranked Mode
Veel communityleden, van casual gamers tot influencers, hebben ontwikkelaars opgeroepen om cross-play uit te schakelen om consolespelers te beschermen tegen cheaters die voornamelijk op de pc voorkomen. Ondanks deze zorgen hebben de ontwikkelaars ervoor gekozen om cross-play te behouden.
In een blogpost van 23 december verklaarde het ontwikkelteam: “Voor Ranked Play in Black Ops 6 is cross-play actief voor alle spelers. Dit zorgt voor de grootst mogelijke spelerspopulatie, wat zorgt voor efficiënte matchmaking met tegenstanders van vergelijkbare rang en vaardigheidsniveaus.” Ze verzekerden spelers ook dat ze actief feedback verzamelen van de community en toegewijd zijn om cheating-rapporten aan te pakken via Team RICOCHET.
Het Ranked Play-aspect kampt momenteel met problemen met valsspelen.
Hoewel cross-play ongewijzigd blijft, staan er verschillende wijzigingen in Ranked gameplay op stapel. Met name je eerste verlies van de dag zal niet resulteren in een Skill Rating (SR) aftrek, wat spelers een kleine uitstel geeft in hun ranking inspanningen. Daarnaast worden de Seasonal Setback mechanismen aangepast: Bronze en Silver spelers zullen geen setbacks meer ervaren, terwijl Gold en Diamond spelers kunnen verwachten dat ze worden gereset naar Gold of Platinum I. Degenen in de Diamond tier of hoger zullen terugkeren naar Diamond 1.
Bovendien wordt de introductie van een forfeit-functie verwacht, waardoor teams collectief kunnen beslissen om de wedstrijd te verlaten als ze merken dat ze niet opgewassen zijn tegen de wedstrijd of als een teamgenoot de verbinding verbreekt. Spelers worden aangemoedigd om op de hoogte te blijven van deze komende verbeteringen.
Geef een reactie