Modders in Black Ops 6 veroorzaken Omnifovement-storing met laag zwaartekrachteffect

Modders in Black Ops 6 veroorzaken Omnifovement-storing met laag zwaartekrachteffect

De modders van Black Ops 6 hebben een lage zwaartekracht in de multiplayermodus verwerkt, waardoor spelers optimaal gebruik kunnen maken van de omnimovement-functie en op onconventionele en humoristische wijze door de map kunnen zweven.

Volgens een tweet van CharlieIntel waarin het nieuws werd bevestigd , heeft Activision per ongeluk een bètaversie van Black Ops 6 geüpload naar de PSN-database, waardoor meerdere PS4-spelers de game hebben gedownload.

Er werden lekken openbaar gemaakt, waarin beelden van wedstrijden tegen bots te zien waren en nieuwe informatie werd vrijgegeven, zoals kaarten, voordelen en spelmodi.

Bovendien konden we de nieuwe omnimovement-functie in actie zien. Dit is de eerste keer in de geschiedenis van CoD dat operators in elke richting kunnen sprinten, glijden en duiken met gelijke snelheid. Daarnaast is er nu de optie om tegelijkertijd te duiken en te schieten, wat het bereik van de beschikbare bewegingsopties vergroot.

Leden van de community hadden een krachtige functie verwacht, maar ze hadden niet verwacht dat een groep modders de functie nog krachtiger zou maken door de lage zwaartekracht toe te voegen.

ModernWarzone plaatste een video van een gehackte versie van Black Ops 6 waarin gamers gebruikmaakten van almachtige bewegingen en verminderde zwaartekracht om over het speelveld te zweven en vanuit onwaarschijnlijke posities te schieten.

Hoewel het angstaanjagend is dat valsspelers dit kunnen doen, herinnerde TacticalBrit spelers eraan dat PlayStations met jailbreak geen verbinding met internet kunnen maken.

Toen Call of Duty-spelers de effecten van lage zwaartekracht in actie zagen, raakten ze geïnspireerd om een ​​tijdelijke spelmodus te overwegen.

Een tweede gebruiker stelde voor om een ​​spelmodus met lage zwaartekracht te testen op een kaart met een ruimtethema of een andere planeet.

Het lage zwaartekrachtaspect deed ook denken aan de iconische Bullet Time van Max Payne, waarin spelers konden schieten terwijl ze in slow motion duikvluchten in verschillende richtingen maakten.

“Een derde speler gaf aan dat er dringend behoefte is aan een remaster van Max Payne.”

Gezien de creativiteit van de Call of Duty-community, zullen spelers waarschijnlijk innovatieve manieren ontdekken om omnimovement te gebruiken, zonder hun toevlucht te nemen tot cheats of exploits. De bètaversie op 30 augustus biedt spelers de kans om er persoonlijk mee te experimenteren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *