Black Ops 6-spelersaantal kan lager zijn dan verwacht

Black Ops 6-spelersaantal kan lager zijn dan verwacht

Het wordt steeds duidelijker dat zowel Black Ops 6 (BO6) als Warzone te maken hebben met een aanzienlijke daling in de betrokkenheid van spelers. Dit wijst op een crisis die ernstiger is dan aanvankelijk werd aangenomen.

Bij de release boekte BO6 een opmerkelijk succes en verdiende de titel van de “grootste Call of Duty ooit”, waarbij het alle voorgaande delen overtrof in termen van totale spelers, uren die eraan besteed werden en gespeelde matches in de eerste 30 dagen. In december zag Warzone echter een verbijsterende daling, met een verlies van meer dan 102.000 spelers, wat neerkomt op een daling van 32,6% ten opzichte van de Steam-spelersbasis.

De situatie met BO6 is eveneens alarmerend, aangezien het aantal gelijktijdige spelers daalde van een piek van 315.000 bij de lancering tot net boven de 100.000 eind december. Bekende contentmakers zoals Nadeshot hebben deze daling toegeschreven aan wijdverbreid vals spelen naast prestatieproblemen. Dit heeft geleid tot wijdverbreide bezorgdheid van voormalige Call of Duty-professionele spelers zoals Scump, die vrezen voor de toekomst van de franchise in de huidige omgeving.

Inzicht in discrepanties in het aantal spelers

Ondanks de voortdurende strijd binnen de spelerscommunity, is het misschien niet meteen duidelijk uit de statistieken van het totale aantal spelers. Recente gegevens onthullen een complexer verhaal.

Volgens een rapport van CharlieIntel was “Call of Duty de meest gespeelde game op PlayStation 5 en Xbox Series X|S in de VS voor de week die eindigde op 21 december.”

In dezelfde periode stond Call of Duty ook op de zesde plaats van meest gespeelde titels op Steam. Deze inconsistentie bracht verschillende contentmakers in verwarring, waaronder JGOD, die de geldigheid van deze spelersaantallen in twijfel trokken te midden van de waargenomen daling in Steam-gebruikers.

HunterTV, een andere prominente YouTuber, gaf inzicht in de situatie door uit te leggen: “Het COD HQ is een bescheiden, maar slimme zet, want als mensen MW2, MW3, BO6 of Warzone spelen, telt dat.” Dit suggereert dat het hoge aantal spelers misleidend is, en voortkomt uit de totale betrokkenheid bij meerdere Call of Duty-titels in plaats van één enkele game.

Een derde speler gaf als volgt aan: “En dit is de reden waarom Warzone nooit zal verbeteren”, en hij stelde dat de waargenomen grote spelersbasis de ontwikkelaars ervan zou kunnen weerhouden om noodzakelijke veranderingen door te voeren, omdat het ten onrechte suggereert dat de prestaties van beide games bevredigend zijn.

Raven Software heeft beloofd om in het komende jaar belangrijke updates voor Warzone uit te brengen, die het vertrouwen van de teleurgestelde community nieuw leven in kunnen blazen.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *