Fans van Black Ops 6 uiten hun frustratie over nog een “onbruikbare” blauwdruk in de multiplayer-modus die hun vermogen om effectief te richten belemmert. Dit probleem is niet zomaar een glitch; het lijkt een terugkerende trend in de game te zijn.
De Call of Duty-franchise heeft de afgelopen jaren kritiek gekregen op “pay-to-win”-cosmetica en blauwdrukken die de eerlijke gameplay verstoren. Bekende voorbeelden zijn de beruchte Roze-skin, Gallantry MAC-10 en de Fallout-bundel. Elk van deze heeft bijgedragen aan ontevredenheid bij spelers.
De huidige situatie in Black Ops 6
Naarmate Black Ops 6 vordert, zijn spelers een overvloed aan “pay-to-lose”-blauwdrukken tegengekomen. In tegenstelling tot hun pay-to-win-tegenhangers, bevatten deze ontwerpen vaak visuele rommel die de wapenoptiek belemmert, waardoor het bijna onmogelijk is om nauwkeurig te richten. Velen hadden aanvankelijk gehoopt dat de problemen rond de Saug het laatste van dergelijke problemen zouden zijn, maar nieuwe rapporten wijzen anders uit.
Een nieuwe controverse: de IDEAD Mastercraft-bundel
Op Reddit uitte gebruiker Fat_stacks10 zijn zorgen over de IDEAD Mastercraft-bundel en noemde het een “onbruikbare blauwdruk”. Ze meldden problemen met het verkrijgen van een terugbetaling van Activision en zeiden: “De visuele effecten blokkeren je doel tijdens ADS, waardoor het onmogelijk is om effectief te spelen met deze blauwdruk. Activision-ondersteuning informeerde me dat dit het beoogde gedrag was en weigerde mijn verzoek om terugbetaling.”
PSA: Koop de IDEAD bundel niet. Het heeft een onbruikbare blauwdruk en Activision wil niet terugbetalen door u/Fat_Stacks10 in blackops6
Sommige communityleden wijzen echter met de vinger naar een andere bundel. Zij beweren dat de echte boosdoener de Kick Some Brass-bundel is, die de XM4 bevat, in plaats van de IDEAD-bundel. Een gebruiker merkte op: “Dat is de XM4 van Kick Some Brass, niet IDEAD”
Brede frustratie onder spelers
Andere spelers deden mee en uitten hun frustraties. Een gebruiker klaagde: “Wat zijn dit voor bundels? Ze denken er duidelijk niet eens over om ze te testen.” Een andere speler opperde humoristisch: “Als er maar een manier was om te zien hoe deze wapens vuren voordat je ze koopt.”
Dit is niet de eerste keer dat fans speculeren dat de geblokkeerde vizieren een bewuste ontwerpkeuze zijn van de ontwikkelaars. Soortgelijke beweringen kwamen naar boven tijdens discussies over de Mecha-Drake Mastercraft-blauwdruk voor de Saug, die ook last had van problemen met het blokkeren van het vizier.
Geef een reactie