Black Ops 6 introduceert klassieke Call of Duty-modus opnieuw, wat tot woede van spelers leidt

Black Ops 6 introduceert klassieke Call of Duty-modus opnieuw, wat tot woede van spelers leidt

Prop Hunt heeft officieel zijn debuut gemaakt in Black Ops 6 , maar veel spelers zijn teleurgesteld over de uitvoering ervan.

De lancering van Black Ops 6 is verre van vlekkeloos verlopen. Afgezien van technische problemen, slaan spelers alarm over wijdverbreid vals spelen in Ranked Play. Zelfs de pogingen van Activision om deze problemen aan te pakken, zijn met scepsis ontvangen, waarbij sommige spelers deze inspanningen als louter “propaganda” bestempelden.

Naast zorgen over vals spelen, hebben spelers hun frustraties geuit over de introductie van overdreven gewaagde skins en een zogenaamd “pay-to-win”-wapen dat de multiplayerervaring overschaduwt. Op een positievere noot kunnen Zombies-fans uitkijken naar Season 1 Reloaded, dat opwindende nieuwe content biedt. De verwachte luchtige pret van Prop Hunt heeft echter niet de vereiste boost aan het spel gegeven, wat de nodige kritiek heeft opgeleverd.

Prop Hunt is zo slecht in dit spel door u/_Jaffamuncher in blackops6

Een onevenwichtige ervaring: jagers versus rekwisieten

Een opvallende kritiek van Reddit-gebruiker _Jaffamuncher benadrukt de nieuwe Flash-mechanica die bedoeld is om Props te helpen onzichtbaar te blijven, wat door velen als ineffectief is beschreven. Het primaire debat onder spelers draait om de oneindige munitie van de Hunters, wat heeft geleid tot zorgen over de bijdrage ervan aan een onevenwichtige speldynamiek. Hierdoor kunnen Hunters willekeurig vuren met weinig tot geen gevolgen.

Een andere Reddit-discussie stelde voor om een ​​systeem te gebruiken dat doet denken aan de klassieke Prop Hunt-ervaring in Garry’s Mod . Deze versie implementeerde straffen voor het schieten op niet-prop-objecten, wat roekeloos spel effectief ontmoedigde. Spelers die rondes verspillen aan niet-verborgen entiteiten, zouden het risico lopen zichzelf te beschadigen en mogelijk helemaal door hun munitie heen te raken, waardoor ze gedwongen zouden worden om hun toevlucht te nemen tot een melee-wapen zoals de Crowbar.

Terwijl sommige spelers beweren dat de onbeperkte munitie en het gebrek aan schade vaste waarden zijn in de gameplay van Call of Duty , beweren anderen dat dit een constante bron van frustratie is. Een veelgehoorde suggestie onder spelers is om een ​​limiet op munitie in te voeren als middel om de balans in Prop Hunt te herstellen.

Eén speler verwoordde dit sentiment als volgt: “Beperkte munitie is de oplossing; straf spelers niet met de dood omdat ze alleen maar controleren of iets een rekwisiet is.” Het grappige beeld van een operator die zijn toevlucht neemt tot melee-gevechten en probeert een koelkast kapot te slaan omdat hij geen munitie meer heeft, onderstreept de mogelijkheid om meer plezier te beleven aan zo’n verandering.

Gezien het feit dat eerdere iteraties van Call of Duty Hunters onbeperkte munitie zonder consequenties gaven, blijft het onzeker of de ontwikkelaars paradigma’s zullen verschuiven in Black Ops 6. Niettemin is het discours rondom Prop Hunt een hot topic gebleven sinds de introductie ervan.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *