Blizzard “maakt” Diablo 4 af met seizoen 5, zeggen fans

Blizzard “maakt” Diablo 4 af met seizoen 5, zeggen fans

Spelers van Diablo 4 waren dolblij toen werd aangekondigd dat seizoen 5 verbeteringen zou bevatten die de game uiteindelijk compleet zouden maken, precies een jaar na de oorspronkelijke release.

Ondanks dat het een volledige release was, kreeg Diablo 4 harde kritiek van spelers die teleurgesteld waren over het gebrek aan live service-content, het teleurstellende lootsysteem en de beperkte builddiversiteit. Velen vonden dat de game niet af was, wat leidde tot een negatieve ontvangst na de release.

De nieuwste blogpost van Blizzard heeft de hoop onder fans nieuw leven ingeblazen voor een gepolijste ervaring met hun aankomende update voor seizoen 5. Deze update zal langlopende klachten aanpakken en nieuwe functies introduceren, volgens de post die de nieuwe content schetst.

Met de release van Seizoen 5, ook wel bekend als Seizoen van de Infernal Hordes, wil Blizzard de problemen aanpakken die de eerste release van Diablo 4 teisterden.

Nadat ze de updates en nieuwe content hadden bekeken die waren aangekondigd voor seizoen 5, gingen spelers naar Reddit om hun gedachten en meningen te uiten. Velen vonden dat dit een teken was dat Blizzard eindelijk de ontwikkeling van Diablo 4 had afgerond.

Diablo 4 seizoen 5 unieke kenmerken
Blizzard Entertainment

In seizoen 5 van Diablo 4 kunnen spelers verwachten dat ze op golven gebaseerde Infernal Hordes tegenkomen, evenals meer dan 50 nieuwe unieke en legendarische items. Daarnaast zijn er Infernal Variant Foes om het op te nemen en een verscheidenheid aan verse seizoensbeloningen om te verdienen.

Op Reddit is de community voorzichtig positief. Een speler gaf als commentaar: “Historisch gezien hebben Diablo-games geen succesvolle lanceringen gehad.”

De community reflecteerde op de vorige releases van Diablo en een speler merkte op: “Diablo 3 werd pas goed nadat er een extern team werd binnengehaald.” Ze wezen er ook op dat “Diablo 4’s Vessel of Hatred wordt geleid door individuen die niet hebben bijgedragen aan de originele game.”

“Iemand merkte ook op: “Seizoen 4 gaf een frisse start en seizoen 5 wekt de indruk dat de laatste details zijn geperfectioneerd.”

Seizoen 4 markeerde een grote verschuiving in itemisatie met de introductie van tempering en masterworking. Deze game-changing features transformeerden de endgame compleet, waardoor deze zich onderscheidde van kleinere tweaks die je vaak tegenkomt in games als Path of Exile.

Seizoen 5 blijft deze systemen verbeteren en verbeteren, met name door de tempering aan te passen en de kracht van unieke items aanzienlijk te vergroten. Dit resulteert in een ervaring met meer impact en waarde.

De toevoeging van de Spiritborn-klasse en een verscheidenheid aan kenmerkende mythische voorwerpen geven spelers nieuwe motivatie om deel te nemen aan de voortdurende strijd tegen de krachten van het kwaad.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *