BO6 & Warzone-ontwikkelaars beloven aanzienlijke anti-cheatverbeteringen, maar spelers blijven sceptisch

BO6 & Warzone-ontwikkelaars beloven aanzienlijke anti-cheatverbeteringen, maar spelers blijven sceptisch

Activision pakt valsspelen in Black Ops 6 aan: nieuwe anti-valsspelen maatregelen aangekondigd

Na de release van Ranked Play in Black Ops 6 kreeg Activision te maken met een aanzienlijke terugslag vanwege een alarmerende toename in cheatingincidenten. De studio heeft deze uitdaging publiekelijk erkend en zijn plannen uiteengezet om de effectiviteit van zijn RICOCHET anti-cheatsysteem te verbeteren . De reactie van de gamingcommunity was echter lauw, waarbij veel spelers sceptisch waren.

Het groeiende probleem van vals spelen

Cheaten is de afgelopen jaren een veelvoorkomend probleem geworden in competitieve Call of Duty (CoD) games. Spelers hebben een verontrustende toename opgemerkt in verschillende cheating methoden in Black Ops 6 en Warzone Season 1 , waaronder wall hacks en aimbots, die de competitieve integriteit van matches aanzienlijk ondermijnen. Deze frustratie is niet alleen geuit door casual spelers, maar ook door professionals in de CoD League , wat Team RICOCHET ertoe aanzette om afgelopen november veranderingen door te voeren.

Officiële verontschuldiging en erkenning van problemen

Activision heeft onlangs officieel zijn excuses aangeboden, waarin erkend wordt dat de lancering van RICOCHET aan het begin van seizoen 01 niet aan de verwachtingen voldeed, met name binnen Ranked Play. Ze gaven aan zich in te zetten voor het verbeteren van het systeem:

Kernel Level Driver wordt toegevoegd aan Anti-Cheat in S2/S3, eindelijk in Warzone en Server side protections. Fortnite heeft het geweldig gedaan met Kernel Level anticheat. door u/StunningDrive3822 in CODWarzone

Aankomende wijzigingen in RICOCHET

Om de epidemie van vals spelen tegen te gaan, zijn de ontwikkelaars van plan om belangrijke verbeteringen in RICOCHET door te voeren, waaronder:

  • Accountblokkeringen per uur: Accountblokkeringen worden nu per uur uitgevoerd dankzij verbeterde detectie door meerdere RICOCHET-systemen. Hierdoor zijn onlangs meer dan 19.000 valsspelersaccounts verwijderd.
  • Update klassementen: het synchronisatieproces van klassementen is versneld, waardoor u sneller wijzigingen kunt doorvoeren om schone accounts weer te geven.
  • Uitgebreide onderzoeksbronnen: RICOCHET’s Replay Investigation renderfarm is aanzienlijk opgeschaald, met extra mankracht die is toegewijd aan het handmatig beoordelen van clips op basis van prioriteit. Recente updates van de Replay-tool hebben detecties effectief gevalideerd, wat de AI-systemen versterkt die worden gebruikt om vals spelen te bestrijden.

Scepticisme in de gemeenschap blijft bestaan

Ondanks deze geruststellende ontwikkelingen, blijven veel spelers twijfels uiten. Reacties van de community benadrukken een alomtegenwoordig scepticisme rondom de effectiviteit van RICOCHET. Een speler vatte zijn wantrouwen samen door te stellen: “Fool me once, shame on you; fool me five times, shame on me. Ik geloof niets van wat ze zeggen over de anti-cheat.”

Een andere speler uitte zorgen over de legitimiteit van het RICOCHET-team, betwijfelde hun effectiviteit en suggereerde een gebrek aan geloofwaardige actie. Er is zelfs kritiek geuit op de aanstaande updates van de driver op kernelniveau, waarbij sommigen beweerden dat een problematische bestaande driver diepere problemen binnen RICOCHET aangeeft.

Oproep voor verdere verbeteringen

Bovendien eisen spelers veranderingen in het shadow ban-systeem, waarvan ze beweren dat het hen oneerlijk tegen verdachte cheaters in bepaalde lobby’s opzet. Sinds de introductie in 2021 zijn er nog steeds klachten over RICOCHET. Nu Activision deze updates uitrolt, is het nog maar de vraag of ze erin slagen het vertrouwen te herstellen en de algehele spelerservaring te verbeteren.

Voor meer informatie over dit onderwerp, bezoek Bron & Afbeeldingen .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *